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楼主: 冰麒麟

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发表于 2011-6-26 00:45:01 | 显示全部楼层
给典为增加个技能T吧,T一次蓝全空,相邻的对方单位全部眩晕一回合
发表于 2011-6-26 10:09:22 | 显示全部楼层
建议取消回归(回归就是BUG)或改成回归不能模仿。。。。部分装备加点限制。。现在是每上一场战都要先把身上的装备脱光光。。在进去看地形。有什么敌人。。在搭配。。累死人了。。。
发表于 2011-6-26 13:04:05 | 显示全部楼层
我觉得王双太垃圾了,统领这个职业挺有前途的,能否换个人来接任,或是加强一下他。
曹彰的地位也很尴尬,除了攻击勉强够格的话,其他的都很菜,还有攻击范围能否加强,那样的确实很蛋疼,能否加强一下他,或是能配个专属的宝物也不错呀。
我觉得这个版本的最大好处就是尽量让全部人都会有表现机会,所以把那些相对鸡肋的人物都能加强一下,就更好了
发表于 2011-6-26 14:57:38 | 显示全部楼层
1、强化某些毫无亮点的板凳(没错,就说你俩呢:李典、曹仁)
2、作为小白,我希望增加些对攻关。目前玩到麦城真是感觉一路压抑无比,游戏可改名为豪华曹操挨打传,除了长坂汉中大部分时间都是被优势兵力压制,充分体现了曹同学战略眼光上的不成熟。好吧,这条很难改。
3、西凉骑兵应该是董卓、马腾两系的专有兵种吧?为什么袁绍会有?同理白马骑(这个没关注过)
发表于 2011-6-26 16:26:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 hxj708 于 2011-6-26 16:28 编辑

我觉得豪华里每个武将都有一个定位在,但是曹彰我还真想不出有哪种个性。。
地形约等于曹仁,沼泽优势是不错,可惜没有几片沼泽给他站,其次,他加入后没有雪战,雪原优势也没用
攻击范围约等于曹仁
连五维也是约等于曹仁
穿透是2级枪兵
相克也没有亮点
也没有专有装备

综上所述,一个没有个性、没有亮点、没有防御能力的角色,只能坐地板等待那么两次分兵的机会~
所以灰影给曹彰专用还是挺期待的
虽然到时灰影之争未必能争得过曹仁

至于曹仁的加强,观点基本上同猫灵所说
这版本没有一个兵种有“反击再反击”的特性,我觉得给曹仁这个特性也挺不错的
对于敌军来说,“反击再反击”的恶心程度不比"防双击"弱多少
虽然我想这样提议,但是由于考虑到攻击范围,敌军优先无反击攻击,所以这个特效实际上是弱化了敌军

喜欢的设定有:宝物自动升级、板凳自动升级、无果不压级无BUFF
喜欢到纠结的设定有:无绝对主力的人物设定、无绝对固定套装的宝物系统

另外,天书的效果是亮点,可是10级宝物没有亮点,2件10级宝物的福利并不比多1件辅助宝物的福利强多少,这个可以再改进一下

以上,其他的想到再说吧
发表于 2011-6-26 16:36:22 | 显示全部楼层
格档倒觉得无所谓,但是那个最低伤害真的有点蛋疼,太高了吧,给人一种肉盾不盾的感觉,像庞德这些以前的主力在有了这个设定之后明显的变成了鸡肋
发表于 2011-6-26 17:12:16 | 显示全部楼层
首先我先对冰麒麟能征求大家的意思表示非常欣赏!
1.第一个建议我方武将(还是名将)主要属性有很多都不及格的,我不是要求都及格和他的兵种最起码主要属性要及格吧比如张任、王双、曹彰、李典等,敌方加强的小兵不用是敌方武将几乎都是及格的,这方面导致我方名将1对1打不过对方的小兵。
2.大刀兵的防双,我方就1人曹仁能防双,以他的敏几乎不会被双、从第一关玩到最后这个特性几乎用到1、2次还是可以用SL给替代的,敌方大刀一群一群的导致我方主力夏侯和双击的宝物变成纸,以大刀兵种这个名字来加强改成攻击文官累加强20不错。
3.
4宝物问题:
(1)养由基弓应该取消混乱属性攻击改为辅助加士气于禁专属比较好或者改为定身攻击用来卡位,再者改为十字穿透(感觉能拿弓的那几个人破坏不了平衡),同时也取消NPC每回合自动回复混乱,让NPC文官优先恢复混乱,可以避免混乱强杀强力武将,必要要杀掉文官,增加战略行、可玩性,要不1个强力BOSS混乱了一顿围攻一点意思没有!
(2)破甲攻击的2个宝物,完全是鸡肋,估计大家都同意,具体作者应该考虑改下属性。
(3)复活衣服,从恢复200点血改为400血比较合理,200血对有了衣服以后的战役来说敌军都是一堆的根本没活一样。
(4)连击扇子,应该增加点精神。
(5)武器类宝物过多,衣服类太少。
(6)瓦解防御的衣服同样鸡肋建议改为王双专属的,具体属性没想好,要不王双太鸡肋。
(7)元帅盔后期机会任何人带了都不加属性建议改为加攻30防30或者别的属性。
5。成都入侵站非常无聊和几乎没法完成,灭属的一关应该让大家杀的非常痛快09版就很出色。
6。最后1个问题要是我最重视的问题,建议取消装天书装备为10级,还是通过剧情装备升级比较好,还有有些不及格的武将可以通过以后的剧情加强基本属性,加强后属性重置。
发表于 2011-6-26 17:29:28 | 显示全部楼层
好的方面:平衡等级 装备固定等级 取消加BUFF的策略  这3点的好处不是一般的MOD玩家懂的 说不好的 都扯淡去吧
希望加强的: 敌军回合自动回复状态 这个设置希望改成只有敌军的将领才有这个功能
             弓兵的攻击范围一定要削弱,不然何来后排之说??何来站位之说?反正目前的版本我是不怎么敢带多那些防御低的 几箭就挂掉了
             天书很鸡肋,我通关的时候天书是放仓库的 宝物搭配完后都需要辅助道具 不需要辅助的武器衣服升不了10级 悲剧
             回归建议取消掉  就如同取消了加bUFF的策略一样 太重要了  以前的MOD是什么 先加全团BUFF BUFF丢失后再加或者SL保存BUFF 很无聊 回归流违反游戏平衡 反正我玩的时候是不玩回归流的
            
发表于 2011-6-26 18:45:27 | 显示全部楼层
bayu000 发表于 2011-6-26 17:12
首先我先对冰麒麟能征求大家的意思表示非常欣赏!
1.第一个建议我方武将(还是名将)主要属性有很多都不及格 ...

绝大部分观点都很赞同,提几点有误的地方

第一,复活衣复活的血量恢复不是200,而是复活对象自身血上限的三分之一

第二,元帅盔有很多人都适合用,你说没人加属性这也太奇怪了,确定你没有眼花吗?

第三,成都战的设计是比较令人纠结,但肯定不是无聊,确切说这是赤壁2的加强版本,可以说是考验玩家走位的极致一关,真的可以用下棋去理解她
发表于 2011-6-26 19:18:50 | 显示全部楼层
李典,张合,曹仁,缺乏存在感,琥珀指环成就了乐进,这三苦命的兄弟啊
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