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楼主: hobbit

新豪华版下部开发公告之二——(征求意见)

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发表于 2010-8-22 21:44:48 | 显示全部楼层
考虑了一下,混乱攻击这东西还是太强了,放弃
发表于 2010-8-22 22:08:40 | 显示全部楼层
回复 33# 冰麒麟
有一定概率混乱差不多  百分百混乱 简直太变态了
发表于 2010-8-22 22:14:16 | 显示全部楼层
我觉得每个游戏都是有很多人,但是很多时候又只能出场几个,其实人数少一点好啊,可以多弄一些装备来增加战术,有多人,但是又老是坐板凳,就失去意义了
 楼主| 发表于 2010-8-22 22:31:50 | 显示全部楼层
回复 34# hjinxia

其实几率混乱和百分百混乱没啥区别,因为可以用SL保证百分百混乱……
发表于 2010-8-22 22:40:26 | 显示全部楼层
回复 34# hjinxia


    百分比概率的话。容易造成玩家S/L的。所以我建议在敌方的回合回复。这效果就变成了无反击混乱,其他人打他100%中。但是豪华曹操传的命中率相当的搞。这样做出来的很。感觉很鸡肋。还不如不做。。
发表于 2010-8-22 22:42:35 | 显示全部楼层
回复 35# aeolus12345


    新豪华曹操传的宝物绝对够多的,80多个宝物。你要多少个人才可以全部穿完啊?玩到后面。几乎人人身上都是宝物了。连所谓的板凳人员。都是装备着宝物来坐板凳的。
发表于 2010-8-23 00:02:57 | 显示全部楼层
其实我个人挺鄙视sl大法的 。。但有时候还是去sl。。。。。矛盾啊。。。
发表于 2010-8-23 09:37:43 | 显示全部楼层
我希望难度能明显区分,休闲难度能做到不看攻略过关,纯粹休闲。不过,没有宝物拿。困难难度能难得有意思,设计巧妙些,这样宝物拿起来才有成就感。
发表于 2010-8-23 13:24:28 | 显示全部楼层
{:3_75:}奋战改成6人,我觉得没必要,可以多加十几个敌人给我们砍啊,其实我蛮喜欢以1杀百的场面{:3_74:}
发表于 2010-8-23 13:58:49 | 显示全部楼层
回复 28# tianshaguxing

无限复活会有,因为敌军最大人数是80。有时候也会因战场或剧情需要。
但我会尽量少做一些,以及降低无限复活的长时间疲劳杀敌。

像上部八阵图那种有条件复活,应该是可以接受的吧
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