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楼主: hobbit

新豪华版下部开发公告之二——(征求意见)

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 楼主| 发表于 2010-8-22 11:09:51 | 显示全部楼层
宝物的拿去除了个别装备,大部分应该过关自动获得,减少对对话 单挑等要求,这样就能增加游戏的自由度 ...
storman 发表于 2010-8-22 10:18


这是肯定的,豪华版里的宝物75%都是过关时获得,这也是本作的主要定位,冰麒麟不会对宝物获得的条件进行复杂的设置。
 楼主| 发表于 2010-8-22 11:13:29 | 显示全部楼层
我只是对 圣殿骑 这个名称很怨念...是否替换下  很不合游戏背景的 说   勿拍我哈 ...
弃卒 发表于 2010-8-22 10:30


换名是很容易的,你可以提出你的想法。不光是兵种名称,还有宝物名称等,大家可以畅所欲言,提出自己更喜欢的名称。只要能被其他玩家普遍接受,老冰一定修改。
发表于 2010-8-22 16:26:54 | 显示全部楼层
回复 19# 弃卒

圣殿骑暂改名为凌燕骑。属性改得较多的兵种。文武双修兵种。这个文武双修不是单纯的体现在五围数值上,而且是实际地体现在物理伤害上。
发表于 2010-8-22 17:02:30 | 显示全部楼层
回复 16# wanker

同仇敌忾,由于在后期我方才得到,反馈较少。我自已用得也较少。
我试分析一下同仇敌忾。
首先,它是一个我军回合发挥作用的宝物。即敌军回合相同于无特效。
对比同是我军回合输出的双戟,效果强很多。为尽量平衡宝物。
方天,龙骑尖和蛇矛这些效果输出高的宝物,攻击力都相对会低一点。
方天画戟限制了攻击次数,而同仇敌忾暂无数限制攻击次数。

希望玩新引擎玩得多的玩家,给些反馈。同仇敌忾是否太强?


另个有可能增加我之前一直不用的混乱宝物。
一直不用的原因就是它太变态了。而且还会引致那种S/L不醒过来的无赖S/L打法。凡是会引至S/L大法的,我都会尽量去降低,尽量不采用。如:随机状态,几率混乱。敌军极少装备架挡装备。这游戏的策略命中非常高。

现在可能增加100%混乱宝物。但敌军回合开始,敌军混乱都会立即消除。因此,它的战场实际作用应该会变成:命中敌人情况下无反击、友军100%命中及破敌二次行动。宝物为辅助品
发表于 2010-8-22 17:15:06 | 显示全部楼层
回复 22# hobbit


全军升至满级是我军学会特技之前,也就是大概在60关左右。
改经验和改等级上限。暂不考虑。改了又必须重新测试了。
我之前说过:
游戏升级也只不过图个转职和策略变化。
一直升级下去而只有少许的能力变化,我觉得一直升下去也没多大意思。而且等级差会造成板凳人员。
满级了,也就不用考虑应该给谁去把人杀掉。

玩升级不是这游戏的定位,不然我一开始就把等级上限设得高高的了。
而相对地,全员平均等级更能展现我方的整体实力,更无顾虑地展开杀敌战术。
发表于 2010-8-22 18:01:19 | 显示全部楼层
我也来提点意见吧。
希望在后作中可以尽量减少BT宝物的出现。感觉上现在豪华版的宝物都有点多了。而且上面所说的同仇敌忾等的装备是比较BT的。这个就算是效果不好该。也可以改下可以装上的兵种嘛,王双的统领有这种能力,但是防御的低下很好的限制了他的杀伤力。
而且最好有些宝物。需要通过在战场上完成特定的任务才可以拿到。这个我是比较欣赏的。一是可以提高游戏的趣味性,对老手是种挑战,二是可以提高游戏的难度。对新手也是种强制的锻炼。(如果有宝你不想拿的。当我没说)。
而且在后期。最好多增加大家所谓板凳人员的剧情和能力,或者强制出场,一个没剧情的人物。真的很容易给人丢板凳上的。
还有重要的一点。在后期真的真的最好不要出无限复活,我玩过续英杰,那个无限复活真的很郁闷。不是因为他的难度加大了。而是因为无限的杀戮,导致了一个游戏的乏味。无限的复活。已经被我定性为续英杰中的最大败笔。
最后。做为一个玩家。我希望的是通过我的运筹帷幄用一群小兵解决了强大的对手,而不是浑浑噩噩有一群小兵来找我的一个大将送死。我希望老鸟们能同意我的观点。
发表于 2010-8-22 18:28:57 | 显示全部楼层
回复 28# tianshaguxing

现在的敌军都是通过剧本来调整能力的。
小兵更是按剧本计算,而不是按引擎。

小兵按兵种成长,属性间差距是1/2等级,50级属性差就是25。
举个例:
兵种攻防属性为X,S+,S,A+。那么他的实际成长是,8.5,8,7.5,7
小兵爆发士气的成长偏低,最高是6.

小兵在这游戏是很有威胁力的,如果还觉得小兵弱,我只要改改数值就可以提升。
不过我认为现在的小兵能力已经足够了
发表于 2010-8-22 18:38:40 | 显示全部楼层
谢谢作者的解答。有人说赵云,马超在本作中比较菜。我不知道他们是玩什么难度的,感觉上要灭他们不是兵种相克。还真是有点难度的,下部中的名将们在宝物增多的情况下还会继续加强吗??
发表于 2010-8-22 18:38:50 | 显示全部楼层
谢谢作者的解答。有人说赵云,马超在本作中比较菜。我不知道他们是玩什么难度的,感觉上要灭他们不是兵种相克。还真是有点难度的,下部中的名将们在宝物增多的情况下还会继续加强吗??
发表于 2010-8-22 20:41:47 | 显示全部楼层
回复 20# hobbit


    哈哈    够玩一段时间了。。。我是很贪心的  只希望越多越好 哈哈 。
希望大大们加油!!
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