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新引擎岳飞传到现在都更新了好几个版本了,最新已经到6.0版了。有了大家的支持,岳飞传才能长盛不衰。之前一直没有在这边发布,不方便这边的版友下载。这次受到金刀的邀请,来这边和大家分享下岳飞传的更新历程。
最新版本最大的改动就是可以自由分配功勋,这样我军可以尽快补齐不足的能力档或者需要提升的能力档,而且还可以让某项能力一直不加,比如文官的武力、再兴和关铃的士气等等,5.8的话后期他俩的士气也涨起来了,作用大减。
还有一些其他改动:
1、能力档的一些微调。基本上按照原版S对应X档,现有的S档一般都降为A档,个别人仍保留S档。
2、人物特效略调整,现在能救的人(高杨汤)救了之后可以习得一项特效,不救的话可以让另外的人习得特效或者得到宝物。
3、特技的增强。原来特技触发都是三分之一回合之后,但是功勋模式下都是速战,所以特技都是三回合后可以触发,某些人的特技略有增强。
4、现在吃果模式下也可以选择是否开启能力重新计算和敌军成长,给喜欢练果的玩家准备。
5、由于功勋模式的速战,现在人物升级和宝物升级需要的经验也下调了。
关于6.0引擎一些重要改变:
1、 修正了辅助策略命中不能突破命中上限的问题。现在七星剑厉害多了。
2、 强化了爆击的杀伤力,最大可达到到200%的伤害。高士气部队的福音。
3、 限制了僵尸打法,在装备了龙鳞铠的情况下,MP有可能会被一下打光,具体情况视伤害而定。救高宠还是用豆甲吧。
4、 增加2个效果
鬼神之勇 把损血的比率的一半强化到五项能力上.
MP攻击 装备者的MP直接加到攻击力上.但是每次受到攻击会损失一些MP
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