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楼主: 镇疏

三国志蜀汉英雄2014复刻——游戏是一场幻觉,你会懂的。

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 楼主| 发表于 2013-9-22 18:59:04 | 显示全部楼层
C'thun- 发表于 2013-9-22 10:42
支持。支持。楼主的就是我想表达的意思。现在的mod大多走入了一个依靠大量宝物效果形成对敌牵制,在 ...

多谢支持!{:soso_e181:}{:soso_e181:}{:soso_e179:}
发表于 2013-9-22 19:25:49 | 显示全部楼层
说出了我的心声
发表于 2013-9-23 13:47:05 | 显示全部楼层
看完了這串文(無視某個豪華粉) 非常認同"戰棋就是走位"


幾個小建議

1.吃果
強烈建議可以不要嗎 就算是隨吃隨增加的也不要

想增加能力就劇情增加就好 像關羽過5關斬6將後 趙雲過長阪坡後 張飛過當陽橋後 劇情增加能力

2.等級
滿級開場最好 但1級開場也好 反正不要吃果就好

3.寶物1
現在的MOD動不動都快100個 戰前裝備花超多時間

原曹操傳的寶物50個 我都嫌多了

4.寶物2
寶物都改成過關戰利品 只要過關就得 不要限制太多條件

像打贏呂布 過關得赤兔 就不要設定成一定要有三英單挑呂布這個條件

如果被條件限制住 不就被限制住走位了嗎

5.兵種
不要太多 現在MOD也是動不動就好幾個 光要記住各攻擊格數和誰剋誰等 頭都暈了

也不要有太多特別能力 最簡單就是特別能力都給寶物

然後同能力的一個寶物就好 不要爆擊的寶物好幾個

還有輔助寶物(就是第三格)不要綁定

請不要跟我說赤兔只有騎兵可以騎 沒羽箭只有誰可以裝的奇怪規定

6.劇情
當然像姜維傳就真的是過多了 但還是要有點文字

請不要戰前劇情超級短 每個人都只說"開戰"就開戰

為打而打 真的是很無聊
发表于 2013-9-23 14:35:57 | 显示全部楼层
不管作者怎么改动,我一定先玩一遍,特别喜欢老版本,正好想回味一下!支持一记!
发表于 2013-9-24 10:06:57 | 显示全部楼层
必须支持楼主!!
 楼主| 发表于 2013-9-25 18:55:47 | 显示全部楼层
qhaabk 发表于 2013-9-23 13:47
看完了這串文(無視某個豪華粉) 非常認同"戰棋就是走位"


你说的全是我要说的,所以我就不说了
 楼主| 发表于 2013-9-25 18:57:10 | 显示全部楼层
51090173xhl 发表于 2013-9-23 14:35
不管作者怎么改动,我一定先玩一遍,特别喜欢老版本,正好想回味一下!支持一记! ...

这个不好意思了,改动比较大,但是相信还是镇疏出品,质量没保障。哈哈
 楼主| 发表于 2013-9-25 19:03:16 | 显示全部楼层

非常認同"戰棋就是走位"


1.吃果
这个还是要,但是不要武器防具满级变果子,剧情和打出来的果子吧,
因为培养角色是很有成就感和过瘾的。

2.等級
这个也还是要,升级才有快感。

3.寶物1
这个保证压缩到50个。保障都有价值

4.寶物2
获取办法过关和打败某人就可,不会要你走什么左上角又去东边村的。


5.兵種
保证不多,跟曹操最老版差不多,

兵种和宝物还是要搭配的,我不喜欢看见赵云拿青龙,关羽拿丈八,必须限制兵种和宝物的搭配

6.劇情
R剧情全部采用大图配半身像讲话,就像游戏片头动画那种,

战前配置还是有台词的

战场上每个有名字的角色都会有台词,至少让你印象深刻!
 楼主| 发表于 2013-9-25 19:04:35 | 显示全部楼层
qhaabk 发表于 2013-9-23 13:47
看完了這串文(無視某個豪華粉) 非常認同"戰棋就是走位"



非常認同"戰棋就是走位"


1.吃果
这个还是要,但是不要武器防具满级变果子,剧情和打出来的果子吧,
因为培养角色是很有成就感和过瘾的。

2.等級
这个也还是要,升级才有快感。

3.寶物1
这个保证压缩到50个。保障都有价值

4.寶物2
获取办法过关和打败某人就可,不会要你走什么左上角又去东边村的。


5.兵種
保证不多,跟曹操最老版差不多,

兵种和宝物还是要搭配的,我不喜欢看见赵云拿青龙,关羽拿丈八,必须限制兵种和宝物的搭配

6.劇情
R剧情全部采用大图配半身像讲话,就像游戏片头动画那种,

战前配置还是有台词的

战场上每个有名字的角色都会有台词,至少让你印象深刻!

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