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楼主: 豹王孙策

[江东] 江东英豪传的建设贴

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发表于 2012-2-25 10:04:00 | 显示全部楼层
这讲的很详细啊  分析的到位
发表于 2012-2-29 23:48:50 | 显示全部楼层
来提个意见
1.荆州袭取战回合数少必须要靠策士的必杀才能勉强过(策士必杀暴强啊)。
2.智将的必杀有问题经常什么都放不到(即使周围有敌人都没效果)。
3.麦城追击战倒数第2次放关羽给了2把曹家之弓是故意设计的么?
4.我挺喜欢吃果系统的,但感觉战袍类衣服卖了得智力果,功精双加的武器卖了得经验果不太合适啊,练敏捷果完全靠张弘,我方又爆缺敏捷果只能每关上他还要拖到最后回合(要是战袍类衣服卖了也得敏捷果那就不错了)。
5.医生前期技能太少了感觉比起吕范弱爆了。
6.强弓手比连弩手功士少一档,敏加一档而连弩手敏可吃到a,导致马忠被全琮完爆。
其实我倒是很喜欢分兵让更多将参加出场机会,减少绝对板凳。
发表于 2012-3-1 12:02:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 czq123 于 2012-3-1 12:12 编辑

1.前期的虞翻简直是bug一般的人物...MP辅助防御+文官职业+蛋疼的防御力,使得想用他的时候必须远远地放在对方的射程之外或者配个盾牌赌人品,要不挨上一下MP就空了。加上同职业的张纮那个增加防具MP的特技,使分兵之前虞翻基本就是个铁板凳。希望能去掉这个蛋疼的特技。感觉有特技的虞翻还不如没有。
2.另外关于豹王说的“兵种X档不仅仅是为我方服务”,对方的骑兵小兵2转之后攻击是X掉到S,步兵的防是X掉到S,也就是说满级之后对方的小兵将拥有A+档的能力,而我方大将由于吃果95的限制只能是S成长。我方大将和对方小兵的成长差距由一档缩小到半档,随着等级的提升后期的压力是否会越来越大?至少荆州袭取战里面那些站在城池的步兵已经足够让人蛋疼了...随着等级的进一步增加,敌方小兵的能力将越来越接近S...为敌方大将设置超越我方人物的X属性我没什么意见,毕竟根据演艺或者历史,东吴的武将也不都是三国最强,不过由此带来的敌方小兵拥有S档的能力的问题,是否应该有所修改?再烂的武将也不至于和小兵同样的成长吧.....
3.同意楼上关于更改敏捷果获得条件的提议。现在的情况基本是张纮拼了老命疯狂练敏捷果还是不够使的...尤其是周泰蛋疼的11个敏捷果...敏捷69的虎卫有木有,有木有......好歹转完职给他提升到79呗......要不每关都弄几个苟延残喘的敌人小兵砍我方法师到最后一回合实在蛋疼.
发表于 2012-3-28 08:22:08 | 显示全部楼层
建议放出宝物攻略。。 我打得很累。。。
发表于 2012-4-10 10:15:29 | 显示全部楼层
補丁六版本
把論語放在張紘身上
然後
在父仇雪恨-江夏復仇戰途中就莫名消失了
戰鬥結束後就消失了
发表于 2012-4-10 13:53:27 | 显示全部楼层
铁鞭最好不要设置成辅助道具,应该是特殊武器,效果不变,还是突破攻击,这样感觉比较合理。
发表于 2012-4-12 14:02:43 | 显示全部楼层
倚天剑 黄金甲 绝影(赤壁赠给夏侯尚)  孟德新书
发表于 2012-5-4 16:29:13 | 显示全部楼层
先感谢豹王的贡献,制作mod需要许多精力与时间,很不容易。
提两个小小的问题,一是r剧情中孙坚隐瞒获得玉玺之事实虽与演义相合,但如此处理是否与本作“东吴正统”的立场相悖?二是r剧情中错别字还是比较多。。如将“丹阳”错为“当阳”便有好几处,如果可能,还烦请人进行文本校验工作。
再次感谢豹王。顺便推荐漫画《火凤燎原》,对孙坚孙策父子的人物刻画堪称一绝——尤其是对孙策本人在坚持父亲匡扶汉室大义与时局动荡下希望有所作为的私心之间的矛盾描写得既细腻又壮绝,如果希望本作的r剧情再上一个台阶,可以参考火凤。
发表于 2012-6-19 12:17:01 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2012-7-2 12:42:14 | 显示全部楼层
谢谢豹王精美的制作。
请问下第二季赤壁后的南郡大战,怎么出战后就没结果了?
是第二季目前直到赤壁还是怎么?
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