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发表于 2012-2-11 12:05:28
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本帖最后由 盲夏侯 于 2012-2-11 12:14 编辑
本人新手,还在攻略秭归守卫战,稍微提些意见
1.二转完毕,发现骑兵和步兵出现X的属性,除太史慈之外,貌似很难用到,感觉有些不太合适,特别是在本次出现了吃果限制,X的属性是否也能仅仅作为特殊兵种的特权,亦或是解除限制(锦帆贼的五维极度郁闷)
2.吃果问题也是一个老话题了,很多作者都尝试创新,个人还是推荐以前的一个MOD,曹操最终版,里面的功勋系统很不错,也贴切实际,不至于出现名将反而弱的现象,同样在开始对于两种系统的选择,很人性化,毕竟大多数的人还是很热爱吃果系统的,当然,通过单挑增加属性或能力,也是个不错的选择
3.本作中对于宝物的取舍让人压力颇大,甚至当前宝物取舍还关乎到之后的宝物,游戏本是娱乐,是否可以降低获取宝物的难度难度。对于宝物能力,属性的雷同,或许多多少少的降低了游戏的趣味性,特别还是在宝物本就不多的情况下,对于个别宝物,如漆黑,个人感觉比较无用,给武将穿就好了;蒋钦的专属,比名将还多,鞋子改成步战类都能用的;鞭子如果是武器的话,黄盖加个盾,不就好用多了
4.关于武将,后期实在弱了些,是否可以引进马超同志,之前的设定很喜欢。武将的交替令人无奈,是否可以将南部仅仅描述,重点改为在由孙策带领的北方军(相反亦可),孙策也不要一直在台下隐着,同时可以留下一些弱的
5.这一点该不该提,我也犹豫了很久。骑兵太多,是否可以去掉骠骑,北方的转职后获得s防,暴击精通;南方骑A防,精格挡,初始八面攻击;初始双s的,西凉就够了
6.印绶方面,可以自动转职,这样方便多了
豹王的作品在目前为止最喜欢的,感谢豹王将不常出现的江东武将展现在我面前,再次希望江东能越做越好 |
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