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楼主: 无所畏惧

关于新MOD的调查

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发表于 2008-4-15 10:57:03 | 显示全部楼层
我觉得 应该加强权威性。让游戏有一份沉甸甸的文化内涵才更具可玩性。
当然,DIY一些情节更好,但不要过于繁冗,至于心理描写嘛·····我个人觉得还是少一些较好,毕竟三国时代,那些风云人物各个心思缜密,权谋干略出类拔萃,若一语道破,未免......:(
发表于 2008-4-15 21:18:33 | 显示全部楼层
我也同意都加强:lol 对于游戏每个方面 都挺重要的:lol :lol :lol
发表于 2008-4-16 08:23:21 | 显示全部楼层
最好再降低一点难度:)
 楼主| 发表于 2008-4-16 10:00:04 | 显示全部楼层
难度方面,因为本人战棋水平并非绝顶高手,所以难度肯定是本人自己能顺利玩得过去为原则,有些较难的关会给玩家一条简单一点的线路;P
发表于 2008-4-16 10:43:34 | 显示全部楼层
支持 全部加强:lol :lol
发表于 2008-4-16 11:06:55 | 显示全部楼层
我觉得耐玩是真的很重要哇
发表于 2008-4-16 11:52:20 | 显示全部楼层
分支很重要,一款经典的游戏,好的分之必不可少。可以是角色或者道具,也可以是隐藏情节的
发表于 2008-4-17 16:03:08 | 显示全部楼层
原帖由 戡乱圣主 于 2008-4-15 10:57 发表
我觉得 应该加强权威性。让游戏有一份沉甸甸的文化内涵才更具可玩性。
当然,DIY一些情节更好,但不要过于繁冗,至于心理描写嘛·····我个人觉得还是少一些较好,毕竟三国时代,那些风云人物各个心思缜密,权谋干略出类拔萃, ...

支持!再就是把画面做得好看一些
发表于 2008-4-18 00:21:07 | 显示全部楼层
第3项   要耐玩
发表于 2008-4-18 09:20:04 | 显示全部楼层
只能选一样的话还是3吧
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