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楼主: txds521

强烈建议取消果子加基本属性!!!!

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发表于 2009-5-15 15:45:30 | 显示全部楼层
:curse:这样还搞什么养成武将,统统都是脑残武将,LZ就高兴了?游戏失去趣味鸟!
发表于 2009-5-15 16:19:56 | 显示全部楼层
如果技术能够实现的话,可以给玩家一个选择,保留果子系统OR不保留果子系统!
相遇 发表于 2009-5-15 15:42



如果这样更新不就更慢了..别啊..
发表于 2009-5-15 16:35:03 | 显示全部楼层
我感觉楼主的意见挺不错的,确实属性的增加那些可以通过某些剧情来完成,果子的设定对中后期的名将很不公平
发表于 2009-5-15 16:36:30 | 显示全部楼层
支持你的意见!!
不过我还是建议人物属性还是通过剧情来加,把果子的位子做成别的物品算了。。。。。
本人也是属于不吃果子的!所以我是修改一族,看到五围不满意的直接改,然后接着玩。对于看到后期那些二、三流武将和五虎,龙凤差不多的属性就感觉别扭!!
发表于 2009-5-15 19:27:26 | 显示全部楼层
要取消的就玩的时候别吃果子 喜欢吃的还就继续练 继续吃  干嘛非要取消呢 这不是强人所难么
难道一定要人家跟你一样么?  或许有些人就以练果子作为游戏里的乐趣呢  你取消了 人家的乐趣也就没了
发表于 2009-5-15 19:49:25 | 显示全部楼层
无所说的很对啊,你不喜欢吃就不吃,别人喜欢吃就吃,又不是没有选择,为什么要制作者把游戏制作的只符合你自己的胃口呢?
发表于 2009-5-15 20:02:41 | 显示全部楼层
我想可以用特定的事件来提升特定的人,比如第一关张飞送娃儿,事件做成就可给张飞加一点攻或智!当然送娃儿不可能这样简单!比如在三个回和内,单挑XX后
发表于 2009-5-15 21:36:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 小三 于 2009-5-15 21:52 编辑

反对取消果子系统:
1.基本游戏中果子的取得是非常有限的,果子+1的属性已经很大程度上压制了果子系统,要练出果也非常困难,所以能培养出来的优秀人物最多只有1---2个,而且刘备要是武力100,智力100,廖化吃果加到五围都100,不修改这基本是不可能完成的任务
2.每个兵种都是有特色的,也都有缺陷,也正因为如此,吃果也是要配合兵种属性的,吃果后属性B也不会被S超过
3.和1的理由相同,由于圣三对果子系统的限制,垃圾武将超越名将是艰巨的任务,至少到中期前是难以完成的,
4.不考虑兵种就说智力100的张飞和诸葛亮一样,很显然就是片面的说法,更别说要张飞智力100要39个果绝对是不可能完成的任务了
另:5围的设定一定就是筋骨吗?筋骨就一定改变不了吗?身体弱可以通过锻炼增强,人笨可以通过读书增长知识.自己不喜欢果子的设定,可以不按这种方法去玩,,但你却建议取消,你是不是有点...........说
至于说修改果子数量的和修改宝物的,修改人物数值的,都是修改,以此作为理由,是不是五十步笑百步啊.
压级练果是不修改的玩法之一,是对游戏的尊重,修改游戏的人没资格说这种玩法的不是.更不应该建议取消,正如压级练果的人没有要求游戏加密,禁止修改是同一道理

圣三是好游戏,我会玩多次,普通打法,压级练果打法,疯狂练级法我都会尝试,以此来体验各种玩法的乐趣
发表于 2009-5-15 21:47:05 | 显示全部楼层
反对取消果子系统:
1.基本游戏中果子的取得是非常有限的,果子+1的属性已经很大程度上压制了果子系统,要练出果也非常困难,所以能培养出来的优秀人物最多只有1---2个,而且刘备要是武力100,智力100,廖化吃果加到五围都 ...
小三 发表于 2009-5-15 21:36

我觉得现在最大的问题不是果子系统培养出的武将太BT或是智力100的张飞不符合历史的问题,而是由于曹操传本身果子系统的缺陷导致果子只适合培养前期武将,身体弱可以通过锻炼增强,人笨可以通过读书增长知识,所以凭什么晚加入的人就的比早加入的人差,他们也该有锻炼身体和读书的权利
发表于 2009-5-15 21:48:50 | 显示全部楼层
楼上说得很有道理,压级练果是另一种有趣的玩法,虽然我自己并不喜欢,但是不能限制别人去喜欢。智力100的张飞,武力100的廖化只是一种理论上的可能性,这是毫无意义的事情。
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