- 元宝
- 锭
- 注册时间
- 2014-9-28
- 最后登录
- 1970-1-1
|

楼主 |
发表于 2015-3-27 23:02:35
|
显示全部楼层
6.江东英豪传
目前出现的两个东吴mod,东吴传和江东英豪传,我都玩过了。它是最近(今年)我玩过的三个mod之一,由于已经出了红线完整版1.0(不知道有蓝线否),所以我果断下载玩通关。总的来说,前面挺不错,后面……不知道是不是豹王赶工,所以结局处略显粗糙(豹王看了别打我),期待有蓝线版更新以及对此版有更好的改善。
(1)接触时间:2012-2015年。在之前没出完整版的时候,有段时间经常上法宝网刷江东英豪传,看有更新了没。因为打到比较激动人心的关卡时就戛然而止,让我感觉不过瘾。
(2) 音乐:hello, kugou……
(3) 人物形象:使用了圣三的华丽形象风格,人物非常耐看,做到了RS形象与头像的三者合一,界面赏心悦目,用户体验良好。没有最满意的角色形象,因为实在都做得太好了,个个都很喜欢。不过相对其他人都非常华丽的同时,太史慈的形象感觉变化不大,所以相对没那么耐看,感觉不够武将本身霸气。
(4)剧情:孙策死前基本按史书就略过了。从庐山救美战开始,我心中的疑问就有不少:
首先,大小乔本来要考验未来夫君的能耐,结果发生意外,于吉乱入并控制局面。这里我就不明白为什么于吉要置孙策周瑜于死地(孙策斩于吉是后来的事),大小乔设法考验他俩不是多此一举吗?后来过关后怎么孙策周瑜就在路上遇到大小乔,我也不太明白…
然后就是孙策与于吉在梦中的虚幻之战,当我见到逝去的孙坚突然出现的时候,并解开孙策身上的不良状态并加buff,过关后孙坚又再次死去,我心中有涌现了很多问号:孙坚为什么有那种超能力破于吉的法?孙坚的”复活”会不会是一个伏笔,为以后剧情埋下更深的伏笔,结果孙坚再也没出现过,也没有关于他的剧情,让我有点失望,有点虎头蛇尾吧?
剧情里我对于孙策不死,以失忆的状态去到遥远的辽东重新复活这样的设定比较喜欢,相比起东吴传的孙策一直在东吴的设定要更吸引我,因为孙策在辽东在一定程度上缓解了跟渣权在王位上的矛盾,不像东吴传那里一样坐板凳做路人,而且我喜欢玩分线,对于未来孙策在辽东的作为感到非常期待,当年的江东小霸王再次面世!打到雪地大决战的时候,看到孙策独立单挑大夏侯、曹彰和徐晃,他们与曹丕在大吃一惊的同时并不清楚对面这位敌将是何方神圣,当时我心里就很爽快。
临结局的时候可选择收徐晃,这是我在本作中认为拥有最好的人物天赋的武将了:同仇敌忾。这意味着一回合可以多次输出,很适合秒强力boss,如马超、司马懿(又是你),而不知道为何,敌兵很喜欢追着徐晃来打,我一怒之下送他一个赤兔和突破刀,结果回合开始时一堆人围着他,然后各种同仇清场,清完后还可以移动继续下一场大清洗。
结局…总感觉有点简单粗暴,没之前那么跌宕起伏,是我要求高了吗?不知道其他玩家怎么想?豹王对这个结局的评价又如何?
(5)宝物:由于电脑上还保留江东英豪传,所以特意打开来重温了一下图鉴……大部分宝物都比较简单粗暴,输出流:加攻铠、加攻枪、一夫当关马(孙策必备)、反击刀、强反袍、致命甲等等,防御流:减伤马铠、辅物魔防盾、提防旗等,辅助流:降敏戟、破防剑、踏浪靴等。没什么好说了,基本上多数角色的宝物配套都固定的。孙策说了,甘宁反击刀和强反袍,吕蒙提防旗(实在太脆)和青龙刀(加上自动提升攻击的属性最大化输出)、太史慈丈八矛与冲锋马,要不是徐晃不能装备丈八,我送给他是最好不过了…
(6)吃果培养:甘宁必须培养不解释,吃果需求不算大,培养成SABSS完美成长的锦帆贼;太史慈转白马就基本不用培养;周瑜吃运气果就算了,敏捷没那么多喂;陆逊只要一个敏捷就提档,武力不是输出料就不吃;吕蒙吃两运气就够;贺齐吃一两个武统果就提档物超所值。其他略。
(7)战场难度:除了赤壁之战有点难度外,其他基本没什么难了。赤壁敌方人数太多,而且很多名将,而我方人数分散的情况下很难分别击破,尤其一些武将进入法师区就被打成狗,所以只能窝在他们范围外清清小兵,真麻烦。陆地上太史慈徐盛是最难顶的,徐盛根本扛不住夏侯惇和虎豹骑的攻击,只能扔到远远,太史慈靠他全防御+10%的天赋就负责顶住,没办法为了全灭。还有荆州偷袭战,我的回合数略显紧张,窝在城池里的步将很肉,难杀死,可是不杀又不能攻主城,最后在倒数第二回合才过关。
(8)心得:本作是我较喜欢的mod之一,主要是前面剧情加分不少,有不少亮点,可惜到了后面我有点无感,所以就摆在这里吧。再次期待有更好的改善与蓝线版的出现。 |
|