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楼主: 豹王孙策

[江东] 【欢迎吐槽】江东40关测试版需要你们的意见和建议

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发表于 2013-8-10 15:57:40 | 显示全部楼层
宝物的效果尤其是铠甲没有铁凯防御力高,没有达到“宝物”的名称;
有些宝物拿不到,还有一些对话没有触发;
敌人有时候攻击力有点过分,我方表示防守亚历山大。
暂时就这么多,有了再吐。
发表于 2013-8-11 13:00:15 | 显示全部楼层
武器道具方面有个疑问一直忘了说呢,道士和医师的法器是加精神和武力的,个人觉得非常没有必要,因为这些人武力非常低,攻击根本失望不上,何必加武力呢,加精神和武力的法器是不是配给都督和智将这些文物兼备的兵种好些?
发表于 2013-8-11 13:01:18 | 显示全部楼层
抱歉是指望不上,字打错了
 楼主| 发表于 2013-8-11 15:19:24 | 显示全部楼层
414776340 发表于 2013-8-11 13:00
武器道具方面有个疑问一直忘了说呢,道士和医师的法器是加精神和武力的,个人觉得非常没有必要,因为这些人 ...

虽然你说得也有点道理,但是游戏中的宝剑并不是只有医师和谋士可以装备的。
而且你玩下去以后应该也能发现宝剑的强大作用。
 楼主| 发表于 2013-8-11 15:21:08 | 显示全部楼层
爱三国战棋 发表于 2013-8-10 15:57
宝物的效果尤其是铠甲没有铁凯防御力高,没有达到“宝物”的名称;
有些宝物拿不到,还有一些对话没有触发 ...

宝物基础能力的问题你可以参考一下原版曹操传或直接看一下原版濮阳I战前某人说的话。


有些宝物拿不到,还有一些对话没有触发;

什么意思?

敌人有时候攻击力有点过分,我方表示防守亚历山大。

请列举说明,选择的难度和关卡好让我有明确的目标。

发表于 2013-8-12 13:02:12 | 显示全部楼层
豹王孙策 发表于 2013-8-11 15:21
宝物基础能力的问题你可以参考一下原版曹操传或直接看一下原版濮阳I战前某人说的话。

玩过就忘了,不好意思。下次重玩的时候记下来,回复给你。
发表于 2013-8-14 03:34:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 an1895 于 2013-8-14 03:36 编辑

下面纯熟个人观点说得不好请见谅。
1、必杀系统,对新手确实曾大不少难道但对游戏有略微认识的玩家应该属于降低难度。个人建议限制必杀与增加开关必杀选项。
2、增益减益法术,若果无看错增益为20%减益为30%,已s兵种为例99X4+90+满级武器=652。减益后为456,减益后相差接近200点重s降到b了。吃一个减益吕布也变小兵了,然后自己在一个增益就可以随便杀,无形当中减少游戏难度了,作者对x能力有所限制是好事能增加游戏可玩性与难度但增益与减益幅度与此巨大,对游戏是好是坏?个人意见是将增益减益设为10%或只有特定剧情会有增益减益出现。
3、冲锋攻击、凌操10%、蛇矛9%、飞电马8%、满7格步数的程普+蛇矛+手击随便就打半管血了。个人建议降低冲锋攻击加成。
4、咒术士、基本全法术兵种是否需要减少法术?
5、暗杀、无法解释的神技只需sl对方就要回家了,是否需要增加限制?
6、等级限制、游戏有阶梯能但最高等级为99阶梯能力就体现不出有多大差距,如果等级限制在50左右就能大大体现作者的阶梯能力。个人意见增加最大等级选项与是否满级模式选项。
豹王的作品十分优秀,希望能制作出更多更优秀的作品。

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 楼主| 发表于 2013-8-14 17:32:12 | 显示全部楼层
an1895 发表于 2013-8-14 03:34
下面纯熟个人观点说得不好请见谅。
1、必杀系统,对新手确实曾大不少难道但对游戏有略微认识的玩家应该属于 ...

1、可以考虑
2、这个联系到的问题甚多,有待考虑。
3、具体还需看情况。
4、我也挺纠结。
5、比较高级才能学到的策略,70级,正常玩法只有很后期才能达到,有些人就喜欢这个,所以保留一下。PS:之前是一直取消的。
6、这个同样需要好好考虑。
发表于 2013-8-15 18:24:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 ykk6227370 于 2013-8-15 18:27 编辑

建议取消山贼的咒骂,我一开始就把等级改成99,尼玛成群山贼是最恐怖的部队,配合一些高攻远程部队挡不住。叛兵的咒骂可以保留,打没血之后会加血,不会砍人,而且攻击范围小,很少配合其他部队出现。
发表于 2013-8-16 15:13:11 | 显示全部楼层
本来不想吐槽的,毕竟希望豹王越做越好,我说说个人的建议吧

1.对游戏不满意的地方(可以改善的地方):
      我方加入的人物太多了,目前2路不算可以死的有31人,不知道会合以后如何取舍。可以救的人救的难度高收益底,不死也基本酱油,不如让他们轰轰烈烈一下也好。一些人没必要加入以可控友军参战就好比如邓当什么的。
      人物能力问题,曹军的能力实在无力吐槽,曹洪的统率和孙坚一样…… 比孙策高的更是一堆。既然96是X,我建议S可以定成86到95,设定是不是好些?
2.游戏中最强和最弱的武将分别是:
     最强:冲锋致命的白马太史,完爆小霸王,建议适当削弱
     最弱:孙策  攻击防御都不行,还怕策略。毕竟是主角,建议攻击一转就提到X,参照吕布
3.对宝物获得的想法:
     宝物太多,没必要获得全宝物,同一效果最多2件就好。增加点普通武器类型都好,比如弩什么的。
4.游戏难度如何:不做吐槽。。。
5.对游戏有何疑问:(关系到后面剧情的暂时不回答)
      暂无
6.游戏平衡如何:
      有几关的平衡的确不怎么样,就是SL混乱不恢复。总体还可以
7.其他建议
      麦城的地图还是换新英杰的那个,很经典的了。围攻袁术用东吴或圣三的也挺好
      虎豹骑的压迫太恶心了,都不打人了,大觉醒不知道是什么情况.暗杀和海啸真的没意思。按照江东的难度四神都可以取消的好

就想到这么多了,期待豹王做出更好的游戏

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