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楼主: 豹王孙策

[江东] 江东英豪传部分资料--建议和BUG收集

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发表于 2013-7-23 09:12:14 | 显示全部楼层
果断不要娘王孙权
发表于 2013-7-23 10:17:12 | 显示全部楼层
貌似离8月15很近了的说,期待。谢谢大大
发表于 2013-7-25 19:57:51 | 显示全部楼层
建议不要果子系统。
如果要的话,可以1,果子通过战斗中与过关奖励。过关奖励可以选择种类。这样,果子总额是固定的
但又有一定的变化,给玩家培养人物选择。果子不要多。这样就只有少数人物可以提档。

2、或只在前一 阶段才能通过卖装备得到果子(如20关前或15关前),后面就不可以了。
 楼主| 发表于 2013-7-26 21:08:49 | 显示全部楼层
angryfly 发表于 2013-7-25 19:57
建议不要果子系统。
如果要的话,可以1,果子通过战斗中与过关奖励。过关奖励可以选择种类。这样,果子总额 ...

取消会有更多人反对,而我会是第一个。
1.这个建议很好,现在也差不多是朝着这个方面改进的。
2.不明白这个意义何在?
发表于 2013-7-26 21:52:24 | 显示全部楼层
豹王孙策 发表于 2013-7-26 21:08
取消会有更多人反对,而我会是第一个。
1.这个建议很好,现在也差不多是朝着这个方面改进的。
2.不明白这 ...

关于果子系统的一点建议
果子系统有优点,可以培养人物;也有缺点,耗费太多的时间和精力在练装备上,还有就是造成人物没有特点和差距。相比之下,功勋系统就不必考虑练装备,打起来顺畅些,但功勋系统对人物培养缺乏控制,也有不足之处。所以,相对于功勋系统,果子系统还是不可替代。
如果能兼顾培养人物和避免繁琐地练装备,果子系统还是很好的。
我的设想是要控制果子的数量,这样既可以重点培养人物,又避免花过多时间在练装备上。
方案一:果子只通过剧情和过关奖励得到,总额是固定的。卖装备得不到果子。过关奖励的果子的种类可以选择,这样,可以给玩家培养人物以多种不同的选择;
方案二:果子只通过剧情和卖装备得到。但只允许在前面若干关(比如前10关、前20关或前两章),卖装备才可以得到果子。这样,就只用在前面花心思练果子,后面则就不考虑了。
不知道这二个方案在技术上可不可以实现?
 楼主| 发表于 2013-7-26 22:26:14 | 显示全部楼层
angryfly 发表于 2013-7-26 21:52
关于果子系统的一点建议 果子系统有优点,可以培养人物;也有缺点,耗费太多的时间和精力在练装备上,还 ...

两个方案都有点问题,这可能是理解不同吧。
目前,我自己玩我游戏的次数比任何玩家都多,尝试过无果过关,也尝试过刻意练果过关,发现后者累很多,而后期也不见得有多爽。
按正常思路玩游戏,不用看攻略,装备卖果子只限于武将加入的装备和换装备时买的部分装备,完全足以把自己喜欢的一队人培养好。
至于那些强迫症患者,我实在有点不知所措。就正如老鸟希望游戏更具备有挑战性,所以圣三弄了挑战模式,但是有些新手没挑战的耐心却非得闯过,闯不过还大骂游戏太BT,这可是很无奈的。
最后,很感谢你的建议。你的大概思路也是我所要改善的,但不过取消卖装备得果子去,因为正常玩家按正常打法得到的果子是基本在某个数据浮动的。
发表于 2013-7-27 22:08:31 | 显示全部楼层
豹王孙策 发表于 2013-7-26 22:26
两个方案都有点问题,这可能是理解不同吧。
目前,我自己玩我游戏的次数比任何玩家都多,尝试过无果过关 ...

其实,这样设置也可以:

商店不卖装备,装备满级后,武将平均等级达到相应等级级后,可以花钱将低级满级装备升级到高级装备,并得到相应果子。
发表于 2013-7-28 00:09:50 来自法宝网手机版 | 显示全部楼层
angryfly 发表于 2013-7-27 22:08
其实,这样设置也可以:

商店不卖装备,装备满级后,武将平均等级达到相应等级级后,可以花钱将低级满级 ...

这样子,还不如取消果子系统,商店武器自动升级,能力提升靠单挑或者杀敌数来算,具体可以是每一场杀敌数最多的可以选择五维中的属性提升一点,一个武将最多只能提升5次,但第一名已经提升5点后,提升机会轮到第二名的武将。
以上纯属扯淡。如果真这样,武将的能力需要进行重新设定,而且会出现一些强的武将前期就变成超级赛亚人了。同时测试的难度会超出想象。
由于豹王是一个人在做游戏,而且保留自由培养的特性。大家就不要要求太多了。现在重要的是把游戏的平衡调整好就行了。如果纠结果子的泛滥,还不如直接采用我先前提到的武器分段升级的办法,商店武器也分段升级,在不考虑现场获得的因素,我估计大家会为怎么练果子而抓耳捞腮。
江东的亮点是故事的叙述和宝物的自由选择。其他的现阶段不能要求太高。不过,我相信随着豹王的成长,游戏会越做越好。搞不好在江东完结后,江东第一版就会被豹王自己推翻,然后加入新的元素重新再做,当然,前提是豹王还保持着做游戏的激情。
 楼主| 发表于 2013-7-28 11:41:55 | 显示全部楼层
royle2005 发表于 2013-7-28 00:09
这样子,还不如取消果子系统,商店武器自动升级,能力提升靠单挑或者杀敌数来算,具体可以是每一场杀敌数 ...

谢谢理解。
其实果子系统因人而异,以江东目前的情况看不练果子和刻意练果子的最终结果差别是比较小的,甚至完全不用果子也还是能过关。
这一大段时间的长期测试,让我感到很多东西都有点迷糊了,详细的还是等游戏出了再作讨论。
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