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楼主: yangzl

圣三兵种相克详情(已测试)

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发表于 2013-1-14 20:23:58 | 显示全部楼层
无所畏惧 发表于 2013-1-14 18:04
关于轻骑兵,还有一点:轻骑兵是唯一一个能用强行的兵种。

有强行一点就够了,不过一个兵种存在价值只体现在一个法术上,那基本也算是失败的。
轻骑既然已经被弓箭克制厉害,可以降低被枪兵克的程度,重骑既然能降低弓箭的克制,可以让枪兵变成他最大的克星。

在地形上可以轻骑走水路,重骑走山路的思路。轻骑水类地形比重骑兵优势一点,重骑兵山类地形比轻骑兵优势点。
略微体现他们的地形差异,这里的优势并不是说110% 120%的优势。
比如说 荒地 重骑90%,轻骑80%,浅滩 重骑80%,轻骑90%。
发表于 2013-1-14 21:26:25 | 显示全部楼层
支持原创
发表于 2013-1-14 23:47:16 | 显示全部楼层
无所畏惧 发表于 2013-1-14 16:00
楼主费心了。这个相克问题目前也只是暂定,等到游戏大体完成之时,会根据游戏整体的平衡状况来进行微调。 ...

无所你好,看了这个兵种相克我突然想起个事情,我在打这次圣诞版的时候在博望坡这关的山地上遇到了这样一个问题,就是赵云和陈到不能对敌方的刀盾兵主动用围攻,而周仓可以,不知道这个设定的情况是怎样的?再有只有轻骑能用强行的意思是强行这个法术只有轻骑兵能学到吧?
发表于 2013-1-15 00:40:29 | 显示全部楼层
好啊好啊
发表于 2013-1-15 00:49:48 | 显示全部楼层
有心了·········
发表于 2013-1-15 01:07:06 | 显示全部楼层
谢谢楼主的数据
发表于 2013-1-15 16:48:27 | 显示全部楼层
学习了~~~~~~
 楼主| 发表于 2013-1-16 20:34:57 | 显示全部楼层
fghj12345678 发表于 2013-1-14 20:23
有强行一点就够了,不过一个兵种存在价值只体现在一个法术上,那基本也算是失败的。
轻骑既然已经被弓箭 ...

好歹是S攻A爆发高移动的兵种,要说其价值只体现在一个法术上未免太过了吧
发表于 2013-1-17 03:30:02 | 显示全部楼层
晕死,相克,我看错成坦克。。。
发表于 2013-1-17 10:18:53 | 显示全部楼层
感谢分享,感觉游戏中地形比这个兵种相克更重要些
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