- 元宝
- 锭
- 注册时间
- 2009-7-20
- 最后登录
- 1970-1-1
|
发表于 2013-2-7 23:27:47
|
显示全部楼层
|
这个应该是引擎的bug:因为游戏的兵种的增加(比如恶来)是靠拆分原有兵种实现的, 但是这样的兵种一旦超过转职等级(35,70)重新计算能力的时候 有一部分能力会按照原兵种的属性成长。举个例子,恶来转职前的护卫兵,攻成长为S 恶来为X,但如果恶来超过35 (70) 级后升级重新计算能力的话,会相当于前35级(70级)还是按护卫兵的成长,比如69级攻击为450,71级的时候武力上升(101-102),攻击力反而会降低60多;还好恶来只是护卫兵的升级版,如果把恶来兵种这个位置设成法系或其他的职业,可能就比较离谱了,因为超过70后重新计算能力时前70级会按智力C成长。好像之前苍月版的蜀汉就有这问题,不过如果是5.8或5.9新引擎的话兵种应该足够多了,但换引擎的话又是苦力活 |
|