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楼主: 冰麒麟

友情链接:征集特效设想

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发表于 2011-12-5 10:51:45 | 显示全部楼层
我来提两个意见
1: 互换位置.
其实就是DOTA里VS的大招. 主动使用, 可以让使用者和被使用者互换位置(敌我皆可). 由此可以衍生出多种战术. 快速移动/ 救人/秒杀高威胁目标/吸引注意力. 等等. 从战术角度上来讲, 是过于强的一招, 可以考虑加点限制.

2: 改变身边九宫格地形.
举例就是 山贼职业的人, 有这个特技后身边九宫格恒定视为山地.
专门为山贼, 海贼或者雪地上混的好的,这种吃地形饭的职业量身打造. 同时通过改变地形, 也可以有诸多战术上的安排

不过这两个特效都有点怪力乱神 , 比较适合神怪类mod. 史实风格的Mod就不适合了. 不过豪华版下部也就是神话线了是吧.

 楼主| 发表于 2011-12-5 11:07:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 冰麒麟 于 2011-12-5 12:08 编辑

请注意,这是刘毅传征集的特效,不是豪华版(虽然我也可以参考下,但我本人技术非常有限)。刘毅传没有围攻,与MP有关的特效也不适合。

谢谢大家的发表,有些感觉挺不错的,只是技术上我做不到。
刘毅传作者godtype技术高超,如果他看中了,说不定会做出来哦。

有关刘毅传的详情,请看此贴。刘毅传是高技术含量的一款MOD,与现时大部分MOD有很大区别。
http://www.xycq.net/forum/viewth ... horuid=0&page=1
发表于 2011-12-5 11:15:09 | 显示全部楼层
顶啊顶啊顶,超级喜欢,期待中
发表于 2011-12-5 11:51:34 | 显示全部楼层
我觉得我说的这两个特效做起来应该都比较好实现.. 而且我也不认识godtype, 只知道冰淇淋哈哈哈
 楼主| 发表于 2011-12-5 12:20:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 冰麒麟 于 2011-12-5 12:21 编辑
god294 发表于 2011-12-5 11:51
我觉得我说的这两个特效做起来应该都比较好实现.. 而且我也不认识godtype, 只知道冰淇淋哈哈哈 ...


因为godtype主要是研究引擎技术的,在后台为很多制作者提供了帮助。玩家可能不认识,但在MOD界,那是响当当的人物,无人不晓。单说豪华版就有N多特效出自他之手,如兵种成长、瓦解防御、马超穿的反弹策略,破甲策略等等很多。可以说没有他,豪华版也会大打折扣。

刘毅传是个人高技术含量作品,所以进度会偏慢一些。我也非常期待这款作品。

发表于 2011-12-5 13:01:09 | 显示全部楼层
冰麒麟 发表于 2011-12-5 11:07
请注意,这是刘毅传征集的特效,不是豪华版(虽然我也可以参考下,但我本人技术非常有限)。刘毅传没有围攻 ...

我看不上的,而你看得上的,只要不难做都可以给你做出来。
 楼主| 发表于 2011-12-5 14:01:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 冰麒麟 于 2011-12-5 14:12 编辑
godtype 发表于 2011-12-5 13:01
我看不上的,而你看得上的,只要不难做都可以给你做出来。


噢,YES!有毅哥这句,大家要再踊跃发表啦。

其实84件宝物,宝物特效加上未透露的个人特技我不希望重复太多。最近也一直在尝试更换一些。还有,大家不是一直在说衣服相对少么,我之前也考虑过增加。但是增加宝物,可能就会牺牲普通武器的位置。

原来的特效,如减轻物理伤害,太固定性了。本来就有打算换一些更有战略性的。

话说回来,我对特效的要求也是比较特殊的。要较有战略性的,还有就是毅哥说的,不难做的。如移动攻击,路线经过的人受一定量伤害,就会难做。(PS:瓦岗有差不多的异术)还有,机率性需要S/L的特效,不考虑。
而大盾牌:装备者周围4格内友军受到伤害减少50%。是可以考虑的。

另外透露一下,25武将都会有个人特技,现在都基本上弄好了。根据大家提供的特效想法可能还会有些调整。特技不会太强大,只是小幅补强及增加武将个人特色。

元素增多了,另外的一个大问题就是平衡了。现在原来没有特效的兵种都加了特效,还加上游戏中后期会领悟个人特技。我是必须亲自再重测一遍的。太强的特效我会削弱,也会有特效套装限制。所以平衡,还是可以控制的。
发表于 2011-12-5 18:19:42 | 显示全部楼层
冰麒麟 发表于 2011-12-5 14:01
噢,YES!有毅哥这句,大家要再踊跃发表啦。

其实84件宝物,宝物特效加上未透露的个人特技我不希望重复 ...

冰大,养由基弓下半部分有发挥空间么,这个初期神器到后来就成仓库一宝的话很对不起养由基这个名号啊。
发表于 2011-12-6 00:21:50 | 显示全部楼层
俺认真查了一下,武器、防具及辅助的位置真的基本做满了,目前只剩下编号81保留了一个辅助的位置,道具的位置倒是有不少。看来,俺一直想要点介于宝物和店货之间的赠品是很难实现了。
冰大,宝物84件我看已经足够了,店货的种类和档次也刚好合理,不好再牺牲了,还是把现有的84件宝物整一整吧,新增一些功能,合并一些弱项,适当增加防具,辅助及专用宝物数量可适当减少一些。
既然道具位置空余比较多,又鉴于目前所有道具均作用于我方,不知道有没有可能增加对敌类的道具?如果是这样,那花样可又有不少了。
发表于 2011-12-8 08:44:47 | 显示全部楼层
             特技............尼玛坑爹:反弹伤害150%.
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