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楼主: 冰麒麟

(论坛发贴恢复)放两个新宝物特效

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发表于 2011-12-1 17:04:18 | 显示全部楼层
....这两东东有什么触发条件?
发表于 2011-12-1 18:36:26 | 显示全部楼层
{:soso_e154:}支持下冰大
发表于 2011-12-1 19:27:29 | 显示全部楼层
源震攻击加穿透则何如?
发表于 2011-12-1 19:36:03 | 显示全部楼层
源震攻击还不够,要再加两格、三格穿透?连俺这种宝物控都觉得有点逆天了。。。
发表于 2011-12-1 20:01:59 | 显示全部楼层
冰大,话说人物已基本均衡,下部的战斗是否设置为凡退即败,即不允许有我方作战人员撤退。其次,上部的各种杀到20人以下过关,可否也稍作改动,力争每场可以全歼,如因剧情需要不宜全歼的,可只留一个残兵过关。感觉这样的任务更合理也更严谨些。
发表于 2011-12-1 20:07:45 | 显示全部楼层
除了主角之外撤退就失败的话,对新人是很不友好的设定

可以考虑撤退之后,接着的1~5关全能力降100,6~10关降50,11关开始才变回原来数据

20人撤退咱认为也挺难打的,咱虽然不是全歼党,基本上到了这时候也满级了,杀名将也不给东西,咱也是懒得杀的,只是兵营宝物库里面的东西挺麻烦的,必须带一个突破去拿,还要一两个人甚至几个人去配合这个突破
发表于 2011-12-1 20:41:28 | 显示全部楼层
cairongxu 发表于 2011-12-1 19:36
源震攻击还不够,要再加两格、三格穿透?连俺这种宝物控都觉得有点逆天了。。。 ...

我是问如果两个特效合在一起 能不能把穿透周围的打到
发表于 2011-12-1 20:42:36 | 显示全部楼层
同仇应该也算第一次攻击
发表于 2011-12-1 21:30:06 | 显示全部楼层
アスクール 发表于 2011-12-1 20:07
除了主角之外撤退就失败的话,对新人是很不友好的设定

可以考虑撤退之后,接着的1~5关全能力降100,6~10关降5 ...

你这样的设计挺麻烦的,还要分回合,忒不干脆了。
20人以下如难打,就少设几个敌兵,力争全歼。如顾及到新手,那也简单,任务中设置击退某将即可过关,新人可选择击退该将,全歼党可把该将留到最后。或者不同游戏难度可设置不同任务要求。
玩曹操传这么多年,俺一直坚持两个原则,全歼敌军和全员作战。(如全歼会导致错过某些关卡的除外)

关于击退某将的奖励和城寨营库里的东西,觉得下部应该设计得更给力些,如果是商店买不到的东东就更好了。
发表于 2011-12-1 21:32:19 | 显示全部楼层
...你覺得..我會告訴ls們..其實源震就是所謂的環擊..只不過減弱了...算是穿透的一種.都是80%傷害
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