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楼主: 猫灵

[2013-12-07更新]下部开发进度汇报&爆料帖 不定时更新

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发表于 2013-12-13 15:25:23 | 显示全部楼层
从今天开始,开启每日怨念模式:
       话说新的爆料,关于徐晃的内容让人十分振奋,防御上来了,可以抗了,攻击上据之前猫说徐晃mp可以轻松过50(如果已经确定的话),若再搭配钻精盾(mp+60),则徐晃总攻击力至少+110,若再装备清明狂刀,强化mp能力5%(不知道是不是总mp再增加5%的意思,如果是,则mp可增加115.5,约116点).
        以上计算若全部正确,则徐晃攻击力至少+116(不算装备附加攻击),可惜受到攻击mp会以2点/次的速度减少,也就是说,如果没有回mp措施,徐晃的攻击力回变成一个递减数列,可惜不能装备玄武包衣(不知道可装备兵种是否还有变动的可能),也不清楚钻精盾是否带有回mp的额外福利,因为据说每个宝物现在差不多都至少有2个特效...
发表于 2013-12-13 17:39:43 | 显示全部楼层
猫灵 发表于 2013-12-12 21:40
曹彰,西凉,白马都是雪地优势的,这里就三个了
然后11版虎贲是不是雪地优势我忘了,反正现在14版的肯定是 ...

问题是有了曹彰和白马骑后他俩根本碰不上雪地啊,呃~当然我说的是上部
好吧,我越来越期待2014版了
 楼主| 发表于 2013-12-14 04:50:01 | 显示全部楼层
棱丘越 发表于 2013-12-13 12:38
当然说差是算不上的,但也不能讲优势,感觉也就算过得去而己,比浅滩沼泽要好一些,跟大河差不多。 ...

所以如果四个的话,估计就是有点多了
 楼主| 发表于 2013-12-14 05:07:38 | 显示全部楼层
mtlike 发表于 2013-12-13 15:25
从今天开始,开启每日怨念模式:
       话说新的爆料,关于徐晃的内容让人十分振奋,防御上来了,可以抗了,攻击 ...

很好,最欢迎你这样的YY了,这样爆料才有意义……
来,继续~
发表于 2013-12-16 23:42:17 | 显示全部楼层
每日怨念,风雨无阻(上周末,重装系统,断了两天不算),现在开吐:      
2013/09/03更新:之前预告过的很多东西都已实装,伤害不再浮动很好,省心啊~而且一个火阵冒出来5个同样的数字看起来不知道为什么有种很舒服的感觉呢~
      这是之前爆料的一段内容,我的疑惑是,法术伤害是与武将的精神力成反比的,精神力高,则受伤害低,反之受伤害高,同时,不同的兵种精神的设定值肯定有所不同,不同的兵种聚到一起,如果也能呈现出引用中描述的效果的话,那岂不是法术伤害无视精神了么,那么精神这项指标还有什么用呢...




发表于 2013-12-17 09:50:49 | 显示全部楼层
楼上的,应该是指烧5个同兵种冒出一样的数字吧
 楼主| 发表于 2013-12-17 13:51:57 | 显示全部楼层
mtlike 发表于 2013-12-16 23:42
每日怨念,风雨无阻(上周末,重装系统,断了两天不算),现在开吐:              这是之前爆料的一段内容 ...

看你楼下……
发表于 2013-12-17 17:12:52 | 显示全部楼层
提个建议,现在兵种的特性在游戏里是不是看不到啊,希望能加在游戏中,这样看起来完整一点

第一次用张任的时候,我和小伙伴们都惊呆了,砍骑兵和放小火那个伤害……还以为是游戏出错了
发表于 2013-12-17 22:34:22 | 显示全部楼层
每日怨念,风雨无阻,现在开吐:

        今天要吐的内容是:给任意武将装备惊帆(辅助地性能力105%),那么当该武将处于自己的优势地形时,是状态110%还是依然105%?
哪个效果会覆盖另一个呢?
 楼主| 发表于 2013-12-18 11:48:42 | 显示全部楼层
hsomj 发表于 2013-12-17 17:12
提个建议,现在兵种的特性在游戏里是不是看不到啊,希望能加在游戏中,这样看起来完整一点

第一次用张任的 ...

诚然,我也认为如果我能在游戏中就找到所有我需要的资料的话,那我绝对不会开着excel和word来打游戏

但是看看11版的资料表就能发现,游戏里的所有资料全部细化之后,分量是非常多的,更别说现在14版的内测用资料表的内容比11版的又多不少了。想把这么多内容全部加入到游戏中,是很不现实的,起码在曹操传现有的界面系统下,是很不现实的。
所以,我的想法是,在现有界面系统允许的条件下,尽可能的,把一些常用到的,比较关键的资料,放入游戏中,而那些很细致甚至有点鸡毛蒜皮的详细资料,则维持一直以来的做法,用资料表的形式另外提供给大家。




至于具体到兵种特性,应该是在属性窗口的兵种特性分页栏里就能看到的,不过应该不会把详细数据写进去吧,我觉得用文字描述特性的大体运作方式,但是又不加以详细的说明,可以促进玩家们自行探索游戏里的各种细节包括一些小秘密~


希望大家到时候会喜欢~


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