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发表于 2011-7-23 09:31:49
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支持一下,顺便说说策略问题。
策略伤害公式中,
基础伤害= (X-Y)/3+25+进攻方等级
实际伤害= 基础伤害 * 策略威力系数 * 职业伤害系数 * 宝物效果
职业系数在整合表里都有了,宝物效果一看就知道,不必多说了。
策略威力系数如下:
灼热 0.7
烈火 0.9
火阵 0.5
火龙 0.7
爆焰 1
浊流 0.7
激流 0.9
水阵 0.5
水龙 0.7
旋风 0.5
龙卷 0.7
风阵 0.4
风龙 0.5
落石 0.7
山岚 0.9
地阵 0.5
地龙 0.7
巨岩 1.2
谍报 0.5
海啸 0.6
闪雷 0.8
轰雷 0.8
落雷 0.5
毒烟 0.7
毒龙 0.4
电压 0.5
电网 0.6
青龙 0.5
朱雀 0.9
朱雀羽扇对四系策略有效,这四系是包括海啸和朱雀的。
七星剑有效的策略:谍报、闪雷、轰雷、落雷、毒烟、毒龙、电压、电网、青龙。
恢复策略效果只与使用者精神力有关,
效果=精神力 * 威力系数 + 基本值
小补给 0.2 +40
大补给 0.5 +50
援队 0.4 +40
援军 0.6 +30
输送 0.7 +50
急救 0.9 +70
救队 0.7 +30
送队 0.6 +40
救军 0.5 +20
白虎 0.4 +10 |
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