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楼主: a2525757

强烈建议加强难度!!!

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发表于 2010-12-1 10:56:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 火箭3号 于 2010-12-1 10:57 编辑

我就觉得3大的东吴志有S无R,而阁下的作品有R无S,两者可以结合就好了
发表于 2010-12-1 10:56:52 | 显示全部楼层
我 草,丢钱了,补回来{:3_71:}
发表于 2010-12-1 10:57:11 | 显示全部楼层
再回答一次,起码不亏钱

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发表于 2010-12-2 17:22:07 | 显示全部楼层
呵呵,支持
发表于 2010-12-2 23:05:54 | 显示全部楼层
ratchet0623 发表于 2010-11-29 22:58
類似的建議我看過很多,但是如果說既選擇能力升級有補正,又壓級看攻略,那不管什麼遊戲都沒有什麼難度可言 ...

一个游戏搞出什么加强版或难度补丁什么的,本来就是不得已的事。游戏的完整性和独立性上,我不主张什么加强补丁。
至于阁下所说的许多,我认为有一个基本观点可能没有理清,任何探讨游戏制作,都无妨是一种交流,那是自由的,平等的交流,互通有无么。何必要掺杂什么身份职位,什么批评帮派版面?这样一看,阁下的眼光,气度和局量似乎狭小了一些吧。
至于游戏的游戏性上来讲,阁下说有自己的想法设定,这自然是以阁下为准,但阁下以一种凡是游戏性上的建议都以是自己的想法的论调来拒绝修缮不作一点点反思,似乎也不是十分可取的态度吧。想法源于看法,看法源于学习和借鉴,不是么?
好了,随意而言,文责我负,不当担待。
发表于 2010-12-3 18:57:59 | 显示全部楼层
a2525757 发表于 2010-11-29 17:51
今天我好玩试了下,把姜维的能力加到全部100,然后升到99,普通装中级,打阴平之战,我的天~姜维一个人愣是 ...

强烈反对
现在的CCZ越做越难,我不否认我是菜鸟,但是我觉得如果一个游戏完全是为了高手挑战自己而制作的话就失去了许多乐趣,我们要的是玩游戏而不是被游戏玩
发表于 2010-12-4 02:24:11 | 显示全部楼层
回复 ratchet0623 的帖子

說的好!我真的是太佩服作者該有的堅持與充滿自我的想法!真是讓我受益良多阿!
发表于 2010-12-4 10:20:29 | 显示全部楼层
楼主这帖挺牛的。。。
发表于 2010-12-4 14:59:45 | 显示全部楼层
差不多吧。
发表于 2010-12-4 15:19:24 | 显示全部楼层
看樣子  許多玩家與遊戲製作者  都加入了討論  或許 各自有各自的堅持 要整合 真的不容易阿
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