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楼主: 常山夏侯兰

[讨论] 各位仁兄,大大们,别做三国的MOD了。

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 楼主| 发表于 2010-11-14 16:16:12 | 显示全部楼层
回复 诸葛子龙 的帖子

知我者诸葛子龙也.
发表于 2010-11-14 16:18:07 | 显示全部楼层
其实非三国的也有不少啊,岳飞传,杨家传,瓦岗,太平天国,楚汉,程远志传(这个时间应该算是东汉末年)这几个哪个不是经典啊?三国的MOD虽然泛滥,但真正好的也并不多啊,个人认为84吕布,定点吕布,新姜维,圣三,续三,蜀汉,江东群豪,新蜀汉都做的不错,现在最期待的是圣曹魏传,终于等到了全新剧情曹操传了
 楼主| 发表于 2010-11-14 16:23:08 | 显示全部楼层
剧情有所改动在下还能接受.
发表于 2010-11-14 16:27:25 | 显示全部楼层
回复 yuwen1011 的帖子

说得好。。。三国MOD真正好的作品屈指可数。。。我始终觉得一个好的MOD最好是有历史的灵魂,剧情和战场并重。。。而不是清汤般的剧情,虚华的战场。。。
发表于 2010-11-14 16:33:01 | 显示全部楼层
回复 常山夏侯兰 的帖子

你有本事就自己做个,就算别人做得不好,也毕竟是个作品。
好过你什么都不会
发表于 2010-11-14 17:25:13 | 显示全部楼层
三国是英雄武将最密集的时代,当然最好做
发表于 2010-11-14 17:37:34 | 显示全部楼层
敝人淺見 做三國時期的作品 可能有很多的遊戲可以互相做參考  但是 相較 發帖者所說的其它的時期 幾乎很少有遊戲推出 製作者  可能要花不少的心血 架構整個遊戲阿
发表于 2010-11-14 17:39:42 | 显示全部楼层
最爱三国,还是三国的好
发表于 2010-11-14 17:44:18 | 显示全部楼层
其實三國會多主要是因為要做非三國題材的話
人物數據,人物列傳等
必須全部重新處理,輸入
常常消耗大量時間

相較之下製作三國類MOD可以直接使用曹操傳的資料
发表于 2010-11-14 18:34:56 | 显示全部楼层
其实呢,历史归历史,游戏是玩的,正如没有一个游戏是完全按照历史的那样。
所以制作三国有什么好呢?制作的人喜欢!不喜欢就不会制作了,试问有谁会做自己不喜欢的东西?商业!
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