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楼主: lhbadsl

历史2回归 == 垃圾?!!!

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发表于 2010-4-23 08:43:57 | 显示全部楼层
真惆怅。大家别老骂云和风,他们也想测试好了无BUG版才发,你们天天在论坛上叫嚣,测试版也要玩,人家发了又挨骂,真愁。游戏就是要大家一起去找寻BUG才能更好,现在的网游为什么要搞封测,也是让玩家来找寻BUG,毕竟几个人找的BUG永远都没大家一起找多。既然大家喜欢回归。就一起努力找寻BUG,这样要不了多久就能发布完美版了,如果你也等完美版我也等完美版,谁去找BUG,那永远都是这个测试版
发表于 2010-4-23 09:02:44 | 显示全部楼层
真惆怅。大家别老骂云和风,他们也想测试好了无BUG版才发,你们天天在论坛上叫嚣,测试版也要玩,人家发了 ...
randy123000 发表于 2010-4-23 08:43


没这个意思~ 我们也是强烈支持工作组的;就是针对游戏目前存在的问题进行探讨。我的2G内存玩第一个版本确实有些卡 ,4.22的测试版本就不怎么卡了
发表于 2010-4-23 09:03:56 | 显示全部楼层
先手问题可能随机性 比较强吧  我5人队确实经常被野怪3人队 先手
发表于 2010-4-23 09:18:09 | 显示全部楼层
这个我必须支持了 测试中呢
发表于 2010-4-23 09:56:02 | 显示全部楼层
对吞食天地很有爱   支持作者
发表于 2010-4-23 10:02:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 lhbadsl 于 2010-4-23 10:49 编辑

支持,除去BUG太多感觉魏传还是很不错的,期待后续版本

lhbadsl:老实说,大家说的bug无数特别是剧情bug我昨天测试一天还没有发现有那个特别严重的,卡问题和存档问题才是最严重的吧
发表于 2010-4-23 10:42:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 lhbadsl 于 2010-4-23 10:47 编辑

不知道怎么看经验 和 怎么看对方武将数值

lhbadsl:经验因为排版的问题没有显示,而对方武将数值可以在选择命令的时候按esc就会出现小标,然后按确定就可以了
发表于 2010-4-23 10:46:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 lhbadsl 于 2010-4-23 10:48 编辑
9,战斗先手问题:战斗先手在历史2是以队伍总速度为准的,除非你有先手特技。你两个人的总速度加起来当然不 ...
相对浴红衣 发表于 2010-4-23 06:58



    山贼确实速度很快,经常都会先手

lhbadsl:看来很多人都通过了郭嘉卡死
发表于 2010-4-23 10:49:33 | 显示全部楼层
魏传的伤害公式和蜀传是不一样的吗?魏传的伤害好像都是固定的,不像蜀传会在一个区间里浮动
还有夏侯曹氏兄弟等人的地形适性都是C是BUG吗?
 楼主| 发表于 2010-4-23 11:08:43 | 显示全部楼层
地形性,我要检查下,可能忘掉了,不过应该。。。。。你夏侯兄弟不能够每样都那么牛逼吧。。。。。魏传的平衡性经过严密测试的,蜀传可能难度跳动太厉害了。。。但是伤害公式是一致的
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