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楼主: 豹王孙策

[江东] 江东英豪传策划贴(关闭)

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发表于 2010-5-14 20:30:14 | 显示全部楼层
關於歷史線,如果要做孫權的話,那麼遊戲得做很多關,這可是一大挑戰,當然我是不知道作者您對於東吳發生的種種內鬥有興趣,不過可以或多或少著墨些江東名門和孫家的關係,所謂東吳的政權是靠通婚建立的,就是這個道理。另外,東吳內部也有很多派系,北方人怎麼和在地人相處,後期兩邊勢力的消長也有可看之處。

至於說對白部份,我是認為除非很有把握,不然用文言文是很辛苦的一件事,又為了避免文白交雜的混亂,還是直接用白話文比較好。
发表于 2010-5-14 20:50:43 | 显示全部楼层
2个宝物的图重复了 一个是紫电 还个是白什么剑 可以考虑换下
恩。。。 我支持做个历史线 其实MOD到现在来说 多结局其实是很吸引人的
关于语言问题 其实我建议 还是半文言半白话 (文言部分可以用点3国演义里的原文 当然要求高了点){:3_90:}
发表于 2010-5-14 20:54:58 | 显示全部楼层
想了想。。 对于很多加百分比的宝物 建议减少百分比{:3_83:}, 否则后期太多宝物太逆天了 虽然我们不可能拿齐 但是有的也的确BT了点{:3_90:}
发表于 2010-5-14 23:26:45 | 显示全部楼层
1.歷史線不好做,太多關卡
2.半文言半白话吧,我都是這樣,虽然做得辛苦一點
发表于 2010-5-15 08:25:55 | 显示全部楼层
1.歷史線的吳國蠻悲慘 而且關卡很多 建議別做

2.半白话文半文言文比較好
发表于 2010-5-15 10:51:42 | 显示全部楼层
我觉得还是根据人物特定好,不然有点混乱。
 楼主| 发表于 2010-5-15 11:55:25 | 显示全部楼层
回复 67# ratchet0623


    真是谢谢,你的一番话真让我茅舍顿开,呵呵,很感谢啊,东吴后期的剧情感觉没什么可玩性,也很复杂,主线也比较长,暂时不弄了,对了,关于地图你有什么需要,我明天,后天会比较有空。
 楼主| 发表于 2010-5-15 11:56:52 | 显示全部楼层
回复 68# yf42


    要求不高,本来这样打算了,谢谢你的建议,结局方面不用担心,主线就有3个结局了,呵呵
 楼主| 发表于 2010-5-15 11:57:55 | 显示全部楼层
回复 70# 鬼才郭嘉


    这样还是比较轻松了,全文言文才难{:3_91:}
 楼主| 发表于 2010-5-15 11:58:31 | 显示全部楼层
回复 72# 戰神呂布

战神之言,正合我意
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