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楼主: laiverson

[讨论] 紀念甘寧傳

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 楼主| 发表于 2010-5-16 22:03:28 | 显示全部楼层
回复 91# yf42

恩 如果你有事 你就先忙你的
我的不急于一時  慢慢來就行了 ……
发表于 2010-5-16 23:38:51 | 显示全部楼层
不知道敝人的建議  您覺得如何呢
 楼主| 发表于 2010-5-17 10:06:02 | 显示全部楼层
回复 93# michaellook1

你的意見也是很好
另外還有戰神呂布 豹王孫策 你們每次都幫了我不少 在這里再次謝謝你們 {:3_82:} ……
发表于 2010-5-17 12:18:41 | 显示全部楼层
回复 92# laiverson


    游戏嘛,就是要通过奋斗获得宝物的,一开始的装备不宜太全,可以选择适当的剧情获得宝物。没必要太复杂,顺其自然好,我的游戏里也有甘宁的全套专属,都是慢慢得到的。铜铃的效果可以设置为靠近装备者--的范围降能力什么的,不过这个比较难,要请教STAR,也可以直接设置成攻击降能力。
发表于 2010-5-17 12:22:09 | 显示全部楼层
回复 92# laiverson


    再说说一点,游戏要以甘宁为主,不要给人感觉像东吴传。那些南郡,百骑劫营,杀凌操等要大力制作得完美点,才会发挥出甘宁传的魅力,关数最好别小于30关,加油吧,有空也去我帖子给点支持和建议{:3_85:}
发表于 2010-5-17 22:43:32 | 显示全部楼层
謝謝您的稱贊阿  敝人一個小小的建議 友軍的部份 可以不用太多  除非是比較著名的戰爭 就像說的 豹王孙策 游戏要以甘宁为主,   敝人比較傾向 以我軍為主軸喔
 楼主| 发表于 2010-5-18 11:40:01 | 显示全部楼层
回复 96# 豹王孙策

嗯 和甘寧有關的戰役我都會更加用心制作
至于關數 我已經盡量把能扯上甘寧的都加上了 包括隱藏關 最多也只有20關 T-T

有空我會去你帖子多多支持的 (不過我算是那種不太會給意見的人 每次反而是要別人給我意見 呵呵 )……
 楼主| 发表于 2010-5-18 11:48:52 | 显示全部楼层
回复 97# michaellook1

謝謝你的建議 我會盡量少用友軍 (事實上游戲里我很討厭友軍 每次亂亂跑 呵呵)
就和你和豹王說的一樣 我也是要以甘寧為故事主軸
目前情況而言 我大概寫了5關的文字劇本
我覺得到到甘寧投靠孫權之前 劇情我自己都還滿意 故事也比較豐富
不過到了東吳時期 就遇到些問題 S劇情甘寧沒問題 R劇情就變得很少
因為一般時候 討論戰略什么的 都是孫權周瑜魯肅呂蒙 甘寧這種武將也只有服從命令的分 沒什么說話機會
……
 楼主| 发表于 2010-5-19 12:39:21 | 显示全部楼层
自己頂起
希望大家繼續給意見 謝謝 {:3_82:} ……
发表于 2010-5-19 23:13:36 | 显示全部楼层
謝謝製作者 採納阿      不過到了東吳時期 可以讓他 做一些建議  畢竟 遊戲不是史實  可以多添加一些據情阿 建議您可以看一看其它的作品 可能對您 會有一些別的想法喔   
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