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楼主: stopper

新版豪华曹操传对于宝物搭配的一些想法

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 楼主| 发表于 2010-2-5 21:49:39 | 显示全部楼层
哦,我马上要开始玩噩梦难度了
 楼主| 发表于 2010-2-6 02:06:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 stopper 于 2010-2-6 02:09 编辑
噩梦难度曹仁李典两位仁兄这身装备绝对被打暴
lov07 发表于 2010-2-5 18:07


刚问了一位玩过噩梦的朋友,在樊城救援战,噩梦难度换一下盔甲就可以了,
我原帖子里也提到了,铠甲是没花心思配的,是随意的,强调的是“朱刃血剑”和“赤兔马”的搭配以及“雌雄双剑”使用。
李典穿的一级零经验的明光铠,也是因为在普通难度,在噩梦难度里,随手拿都是MAX5级的明光铠,而且等级经验也满50了,
不存在等级较低,防御力偏低的问题。
如果有5级铠甲,我也不会自虐地去用1级铠甲。换句话说,在普通难度穿1级铠甲,李典都不会被击退,
在噩梦难度里穿一件9级宝物铠甲,在雌雄双剑的作用下,就绝对不会被打爆。
曹仁兄,待在城池里120%,有朱刃血剑和赤兔马,更是没问题,要不是考虑下一关,换上镜铠,几乎就无伤了。

顺便问一下:你玩过普通的难度吗?
 楼主| 发表于 2010-2-11 19:03:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 stopper 于 2010-2-14 21:30 编辑

关于王双的使用:

王双刚加入的时候,没怎么想用他,防御也太低了,比大部分法师都低,兵种的介绍里也说:“低防御限制了统领的武勇”,而实战使用起来,哇,我只能说太猛了,太多惊喜了。装备的搭配其实就是参考敌军的思路来的,但看到很多帖子并没有重视这种搭配,觉得有必要说一下。(如周仓、朱桓,朱桓的例子是最明显的,周仓虽出场很多次,却感觉对我军威胁不大,原因很简单:未主动出击或说未全军出击,但仍然有一次,一个不小心,我的肉盾被周仓活活砍死,不得不S/L……

>>王双
天罡神剑      破甲攻击120,发现王双很多时候伤害值不超过120,尤其是对步兵,御林军,和一些明星骑兵,实战证明稳定的伤害非常有效果,有次站在张辽旁边,也许是“元帅”的隐藏效果,王双多次出现连击和暴击,180+180=360,这还只是“王双的一次帮忙攻击”。即使是伤害力只有120,也不要小看了这120,打敌军小兵,用其他武器也许可以多打那么一点点血(我们有其他猛将可轻松击退小兵,不用王双太操心)但是打周瑜,陆逊,待在鹿岩或城池里的诸葛亮,穿了九霄风雷铠的孙权,姜维等等一些名将,王双是打不到120点血的,而装配了这把剑就完全不一样了,可以帮助队友多次攻击,每次都是120。拿姜维来说吧,装配了黄金盾,很难一次把他击退的,轮到敌军回合,就有人帮他补血了。他又是两次行动,伤害力可观,非常讨厌,但有了王双的辅助攻击,每次必是120点血,就可以轻松击退姜维这种人物了。

九霄风雷铠    物理伤害减少51%,既然防御超低,那就要…… 甚至我担心:即使配上这个铠甲,王双还是会太脆弱。而实战证明:这个铠甲够了,没那么危险,当然和下面一个重要道具“没羽箭”有关系,因为很多时候都可以躲在后面远程攻击。

没羽箭        加大范围的远程攻击,因为繁多的宝物和极佳的效果,一直以来觉得它不像原版曹操传里那样有用,终于它找到了一个极佳的归属:王双。原本想继续给王双加强防御,但少了没羽箭,根本就发挥不出应有的效果,也许还会增加王双防御的困难度。实战中证明:有了没羽箭,真是惊喜不断,无论是骑兵,虎豹骑,还是弓骑,弓兵,甚至炮车,我亲爱的王双总能帮忙多打一下,抛开暴击和连击不说,综合算起来:等于我军增加了4、5个伤害有120的队伍…… 有时让某个队伍攻击敌军,其实没想太多,攻击结束后,发现王双抄起刀又砍了敌军一下,呵呵,真是……

实战的例子:在八阵图一战,由于王双的帮忙,第1回合我军就灭掉四诸葛的其中一个。而王双也在我心中成为一个绝对绝对的主力!
发表于 2010-2-11 19:34:22 | 显示全部楼层
普通难度还给王双天罡神剑太浪费了吧,无论是骑兵,虎豹骑,还是弓骑,弓兵,甚至炮车,伤害一般都超过120的呀,如果配青龙刀或涯角枪或蛇矛,效果更好。
王双确实好用,但也只有几战适合他上场而已,在上部还成不了绝对主力,后面几战法师和肉盾是主角
 楼主| 发表于 2010-2-12 02:08:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 stopper 于 2010-2-12 02:29 编辑

呵呵,没玩过普通难度吧? 王双砍骑兵只有80几点的伤害,用涯角枪效果肯定是更好,但我已经给其他人,舍不得拿下来,我会在下一篇文章“关于超级杀手”里分析。

最后几战,不缺肉盾,不缺法师,有王双打得就比较爽了。
建议没这么搭配的兄弟试试,“知道有这个效果”和“实战中使用后的爽快”其实是有很大差别的,
实战前,我这么搭配就已经知道这个效果,但实战后,那种惊喜是大大超出我的期望的。
发表于 2010-2-12 09:58:53 | 显示全部楼层
普通难度我玩过,不过那是第一次玩,已经不太记得了
我是从噩梦难度来推测的,剑阁那关王双配青龙刀打小兵都上120
噩梦难度和普通难度差别挺大,所以两种难度的装备和人员不一定通用
 楼主| 发表于 2010-2-12 11:38:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 stopper 于 2010-2-12 11:42 编辑
其实各人有各人的看法,我就不喜欢你这样玩```````````
28945485 发表于 2010-2-12 03:00


非常赞同你的说法,我整个帖子说的也是这个意思,
个人有个人的玩法,按照自己的思路玩才有意思。

我整个帖子的主题就是:对于宝物搭配的一些想法,
我希望是别人没想到的,有一些新鲜感的,增加游戏流畅度的……
 楼主| 发表于 2010-2-12 12:23:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 stopper 于 2010-2-12 17:23 编辑

顺便说一下我对难度的理解:

新版豪华曹操传比原版及胡不愁版都要难,主要表现为敌军智能化的提升和全军出击

1.        关于敌军智能化的提升,比如:无论我某个法师防御再怎么低,穿上镜铠,敌军弓兵就不打,而其他人无论防御怎么高,如果被敌军弓兵集中攻击,还是会挂,这不就是我们对付电脑的策略嘛,集中攻击,各个击破。
2.        这关难或不难,我觉得有个简单的方法可以辨别:就是敌军是否全军出击,敌军全军出击,我们处处都要防,这关就一定难,而如果敌军站在原地不动,等着我们去集中攻击,各个击破,不管他人再多,甲再厚,我们都可以轻松打,像建业入侵战,就不难,只是繁琐而已,而江陵之战和赤壁2就相对要难了,因为敌军都全军出击。
3.        有了白虎以后,整个游戏的难度稍微降低,在没有白虎之前,我军5人重伤,就要进行5次补血动作,而有了白虎,其他人就可以专心攻击,而且我军至少有两人可以策略模仿,也就是说,我们可以做3次白虎,3次青龙…… 当然白虎不能取消,取消某关就会太难,而且四神是曹操传的文化精髓,左青龙,右白虎,前朱雀,后玄武,这也是中华文化的一个小缩影,意义重大。


提到青龙、白虎,我就顺便说一下紫雷天剑的使用,我个人是喜欢给郭嘉,这样就多一次白虎或青龙的机会,威力非同小可!
发表于 2010-2-12 12:47:34 | 显示全部楼层
其实我感觉地形对难度的影响最大
发表于 2010-2-12 15:25:52 | 显示全部楼层
我喜欢最大化输出,防御由SL来补足,博望我本来预计13回合可以过的,想不到诸葛亮比我想象中硬的多。。。
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