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楼主: 小鸟儿

2009版豪华版噩梦难度攻略(提供存档)

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 楼主| 发表于 2010-1-22 09:41:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 小鸟儿 于 2010-1-27 01:07 编辑

第三章 三国鼎立


26.博望坡之战

关键:卡位换位,荀攸的后勤和肉盾作用

宝物搭配
夏侯惇:亮银枪+风雷铠+白银盾
夏侯渊:虎筋弦弓+精钢铠+格斗手套
张辽:寒霜斧+怒涛铠+元帅盔
曹仁:干将莫邪+凤凰羽衣+护心镜
典韦:青冥狂刀+黄金铠+风神盾
许褚:涯角枪+白银铠+天蚕盾
荀彧:朱雀羽扇+龙鳞铠+地形图
贾诩:七星宝剑+玄武宝衣+奇门遁甲
荀攸:紫金铠+太平要术

首先抱怨一下,诸葛亮站的那个城池竟然没东西,害我荀彧还特地把龙鳞铠穿出来,不然就穿灵镜铠了.
开始选1.前军追击,这样一共有6个地方要堵。
第一回合有粮草队当炮灰,我军将人员集中。夏侯惇挡下面,曹仁和典韦进树林堵右边,许褚上山和张辽堵左边,法师干掉右边树林里的西凉骑,减轻以后的压力。
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第二回合张辽堵上面,荀攸紧跟在张辽身后,吸引关羽的攻击,曹仁顶替张辽的位置,典韦顶替曹仁,夏侯渊顶替典韦,这样阵形就完成了,只要小心张飞的穿透。以后荀攸每回合白虎,张辽给他递神秘水。
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第三回合吕布出现,他会帮忙杀小兵,注意别让他跑下面去了。可以把上面的敌人打残,让吕布留在上面。杀敌方名将的时候,除非有把握一回合杀死,否则就留40%以上的HP,不然留个半死不活的让诸葛亮输送一下,辛苦就白费了。杀了关羽之后,荀攸就要离开那个位置。
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上面敌人清光,只留下一个张飞来限制吕布行动,其他人管自己往下杀。敌人的圣殿骑出现且全军出击后,让贾诩来个豪雨,就没威胁了。随着赵云的撤退,我军彻底解放。
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战后感:本关最难的地方在前面两个回合,怎样卡位想了我好久。而防守阵型一旦形成,我军所要做的就是一点一点消耗敌人的战斗力。由于敌军有好几个会输送,所以杀敌也要一点技巧。荀攸的白虎发挥了巨大作用,不枉我将他升到了50级。使用白虎需要大量MP,为了让白虎能持续不断,我用了十来个神秘水。而荀彧的朱雀则完全没用到,由于朱雀羽扇的存在,还不如用四系策略,树林里更是要用火系了。本关我唯一SL的地方,便是杀赵云时SL攻击全部命中。


27.长坂桥之战

关键:针对性搭配

宝物搭配
曹操:瓦面双锏+玄武宝衣+奇门遁甲
夏侯惇:青冥狂刀+黄金铠+风神盾
夏侯渊:虎筋弦弓+飞龙战袍+格斗手套
许褚:寒霜斧+白银铠+天蚕盾
徐晃:涯角枪+风雷铠+孟德新书
于禁:五味羽弓+怒涛铠+地形图
文聘:精钢铠+神手套
荀彧:朱雀羽扇+灵镜铠+诸葛巾
贾诩:七星宝剑+紫金铠+晶钻盾
荀攸:诸葛鹤氅+太平要术

开始别管赵云,迅速清理挡路的小兵,然后在山脚下等待。
诸葛亮出现后,会单枪匹马冲过来,先解决他后再开始进攻。
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关羽最有威胁,用贾诩吸引。由于贾诩防最低,关羽宁可被反击也不愿去打别人。
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至于赵云,徐晃挥两下斧子他就喘气了,法师再补一下策略就挂了。我军防低的远程部队尽量离远些打,荀攸干脆别过去了,要么输送要么白虎。

战后感:徐晃针对赵云,贾诩针对关羽,夏侯惇穿格挡装,许褚堆防御力,法师均穿防远程装。
 楼主| 发表于 2010-1-22 09:45:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 小鸟儿 于 2010-1-27 18:53 编辑

28.赤壁之战

关键:合理的卡位,装备的交换,郭嘉青龙秒杀技

宝物搭配
曹操:奇门遁甲
夏侯惇:倚天宝剑+黄金铠+孟德新书
夏侯渊:虎筋弦弓+精钢铠+格斗手套
张辽:瓦面双锏+凤凰羽衣+元帅盔
典韦:干将莫邪(寒霜斧)+紫金铠+白银盾
许褚:涯角枪+飞龙战袍+天蚕盾
张郃:亮银枪+圣洁棉衣+诸葛巾(绝影)
李典:朱刃血剑+白银铠+护心镜
乐进:寒霜斧(干将莫邪)+混元斗袍+琥珀枪头
于禁:五味羽弓+怒涛铠+晶钻盾
文聘:龙鳞铠+神手套
郭嘉:白鸽羽扇(朱雀羽扇)+诸葛鹤氅(风雷铠)+绝影(诸葛巾)
荀彧:朱雀羽扇(白鸽羽扇)+玄武宝衣+的卢
程昱:七星宝剑+灵镜铠+地形图
荀攸:风雷铠(诸葛鹤氅)+太平要术
括号内的装备是在战场上交换后的装备,括号外的是出场装备。

出场时,将乐进的位置安排在下方,夏侯惇在右上方,许褚在左上方
第一回合,典韦和乐进往右走,典韦走到右边弓兵附近,张辽稍微往左,郭嘉则走在他们之间,其他人向上。
第二回合,典韦单挑甘宁,然后回来跟乐进交换武器,乐进跟张辽交换武器,张辽下去单挑黄盖后,再回来跟乐进交换武器。郭嘉伺机用青龙秒掉落单的名将,然后再逃回来。夏侯惇则在右上方吸引太史慈过来。
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第三回合,郭嘉有机会的话再秒一个名将,然后回到大部队里,张郃与他交换辅助装备,荀攸与他交换护具,荀彧与他交换武器,其他空闲的人给他喂神秘水。典韦去守左边,张辽来守右边。夏侯惇把太史慈限制在沼泽里。
第四回合,典韦和张辽进入自己的防守位置,距离左右栅栏各一格。李典和郭嘉站在中间往后一格,这样防守站位基本形成。在这之前,郭嘉再用青龙秒几个名将,然后利用回归拉回到防守位置上。而右边张郃可以单挑太史慈了,为了发挥骑兵的冲锋威力,每次打完人以后,张郃都要回到中间。
14.jpg

后面就比较简单了,如果敌人走到典韦的左边和张辽的右边,就优先解决掉。如果解决不掉,可以用文聘把他们打退。郭嘉若没有用策略的必要,就多多冥想为下一个青龙做准备。击退孙权后,曹操有机会就走吧,反正没必要浪费时间全歼敌军。

战后感:在交战前先完成单挑,可以防止以后混战时为了触发单挑而碍手碍脚。之所以让典韦单挑甘宁后又千里迢迢走到左边防守,是为了防御孙权天罡神剑的爆击。不过后来想想即使让张辽守左边也没危险。李典终于有机会上场,因为在水中除了张辽和典韦,就他防御最高了,再把他的HP堆到900以上,也不容易死。右上方的夏侯惇完全没压力,所以我方的远程部队都去左上方帮许褚了。本关郭嘉的青龙大发神威,一共秒了敌方9个名将。MP方面,本身245加上鹤氅恢复的12,冥想4次,神秘水4个,还是足够保证的。


29.赤壁突围战

关键:伏兵引一支杀一支

宝物搭配
曹操:天罡神剑+诸葛鹤氅+地形图
张辽:干将莫邪+凤凰羽衣+元帅盔
许褚:寒霜斧+白银铠+天蚕盾
徐晃:涯角枪+风雷铠+孟德新书
郭嘉:白鸽羽扇+灵镜铠+诸葛巾

本关没什么难度,只记一下流水账。开始杀光吕蒙追兵只留吕蒙,赶路途中郭嘉一直冥想。然后去树林引出赵云伏兵,郭嘉青龙解决赵云,再引出张飞伏兵,让许褚跟他打,其他人先杀小兵。再去下面引出凌统伏兵,周瑜伏兵同时出现,郭嘉青龙解决凌统和太史慈。郭嘉跟周瑜对话后,徐晃和曹操杀之。周瑜死后郭嘉再跟吕蒙对话,很容易就杀了他。

战后感:简单的一关,战后得到的宝物都是极品。


30.合淝防御战

关键:快速封住城门,武官主防,文官主攻

宝物搭配
张辽:瓦面双锏+风雷铠+赤兔马
许褚:寒霜斧+白银铠+天蚕盾
乐进:干将莫邪+混元斗袍+琥珀枪头
李典:天罡神剑+怒涛铠+白银盾
郭嘉:白鸽羽扇+灵镜铠+地形图
荀彧:朱雀羽扇+玄武宝衣+诸葛巾
荀攸:孔雀羽扇+诸葛鹤氅+太平要术

开始选1.打开西门
趁着敌军混乱,李典攻击骑兵,荀彧爆焰,荀攸回归再爆,乐进补一枪,这排三个就挂了,张辽上前卡住城门。另一排郭嘉对太史慈青龙,乐进再补一枪刚好杀之,就算敌人攻击力上升我方也不怕。下回合解决城里的敌人,张辽有机会就站到桥上,其他人站在张辽旁边杀敌。
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战后感:本关是杀得最痛快的一关,尤其是荀彧的爆焰烧起来爽啊。后勤方面有荀攸无限白虎,很放心。
 楼主| 发表于 2010-1-22 11:19:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 小鸟儿 于 2010-1-27 18:58 编辑

31.马超迎击战

关键:上面肉盾+法师,下面防远程

重要装备配置及人物出场位置
主力部队
曹操:绝影
夏侯惇:亮银枪+珊瑚铠+赤兔马
许褚:寒霜斧+飞龙战袍+天蚕盾
夏侯渊,郭嘉,贾诩,程昱,荀攸
分遣部队
典韦:格挡套装
徐晃:风雷铠
文聘:灵镜铠
于禁:晶钻盾
荀彧:玄武宝衣
曹仁,曹洪

开始选1.以主力部队牵制敌军
出场位置也要安排得当,让移动力低的人员站后面,以便能及时回撤。
夏侯惇站左边荒地,许褚站在浅滩里,曹操降马超的攻后,站在与夏侯惇对称的位置,夏侯渊站在右边荒地。
马超会自动上来与许褚单挑,曹操对话三人后回到原来位置,郭嘉青龙秒了庞德,以后就可以高枕无忧了,优先解决曹操下面一格的敌人。
1.jpg
2.jpg

分遣部队出现后,典韦挡在前面,其他人随便杀,别跟典韦靠在一起就行,曹洪和曹仁基本上是打酱油的。

战后感:用策略杀西凉骑和熊很爽,马超被夏侯惇完克。


32.张鲁讨伐战

关键:法师防远程

没啥好说的,肉盾顶前面,法师在后面狂轰滥炸。现在宝物这么多,总能配出几个坚强的肉盾。


33.逍遥津之战

关键:提高法师防御力,开局秒杀诸葛瑾

出场人员及重要装备配置
夏侯惇:亮银枪+珊瑚铠+赤兔马
许褚:涯角枪
庞德:玄铁双戟+虎皮手套
郭嘉:风雷铠
司马懿:元帅盔
夏侯渊,典韦,荀彧,荀攸

安排好出场位置,许褚和庞德开场秒杀诸葛瑾,夏侯惇挡住左边,张辽和典韦刚好把甘宁夹在中间,不用动了。防御高的法师顶在前面用策略,先干掉弓兵。防御低的法师可以吸引吕蒙进来,下回合用青龙干掉,没什么难度。
1.jpg

战后感:战后两个加爆发力的宝物升到了10级,典韦朝着格挡之神又迈进了一步。
发表于 2010-1-22 12:48:31 | 显示全部楼层
还看不到
发表于 2010-1-22 14:55:59 | 显示全部楼层
绝影的使用被BUG扭曲了,变成特殊的二次攻击特效了。
以后修复了这个BUG就不能这样用了。

绝影原来主要是设计给法师弓骑等打完后逃跑用的。
 楼主| 发表于 2010-1-22 16:11:24 | 显示全部楼层
哦,那看来前面有好几关得改改了,毕竟有无二次攻击情况完全不同
发表于 2010-1-22 19:26:22 | 显示全部楼层
我觉得绝影的使用不能算是BUG,尽管我自己从没有这么用过。这就像游戏中的复活节彩蛋一样,通过战友们的潜心挖掘,所发现出来的技巧而已,也是给一些不太会打的朋友一个惊喜吧,如果取消了这一特殊功能,弄得那么难打,大家也就觉得太苦了吧?麒麟兄,你说呢?
发表于 2010-1-22 22:16:54 | 显示全部楼层
这个好啊!看了发现好多和我打的思路不一样啊!!
发表于 2010-1-22 22:21:42 | 显示全部楼层
回复 37# tonyyichang

当初写绝影的时候没有考虑到交换和围攻的新引擎功能。
造成了现在可以利用围攻进行二次攻击。
还有最后移动后还可以交给其他人。
而还有个BUG就是,就是回归不能进行主动攻击。

绝影初衷就是给防弱的人逃跑用,或者一些关卡杀敌后卡位用的。
而现在因为可以进行二次攻击被主要输出人物抢去了。

如果没信心,可以选择较低难度的。
 楼主| 发表于 2010-1-22 23:33:56 | 显示全部楼层
如果绝影不能进行二次攻击,那我这篇攻略里影响最大的应该是官渡,整个打法估计都要调整。
而徐州入侵战也不可能全灭敌军了。其它的战役应该还好,只是稍微增加一点难度而已。
另外如果回归后能进行主动攻击,那还有二次移动的效果吗?
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