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楼主: ratchet0623

新三國志姜維傳關卡流程

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发表于 2010-1-16 18:22:35 | 显示全部楼层
回复 65# ratchet0623


    聖英傑的難度的確不錯:)

中等剛剛好:lol
 楼主| 发表于 2010-1-16 19:03:41 | 显示全部楼层
回复 69# GA_Frank

其實現在因為換新系統,所以我必須把原來設定好的兵種給重新編排.
還有一些特殊技能的設計我也摸不著頭緒,如果有什麼想法的話懇請提供^^
另外如果對劇情或人物有什麼想法也歡迎提出建議
 楼主| 发表于 2010-1-16 19:09:38 | 显示全部楼层
回复 71# 戰神呂布

有些人大致上是正史上就沒有紀錄,所以演義後來也讓他們不知所終,像是馬岱就是這樣.
也有些人是演義根本就沒有登場過,像是陳到.
所以要怎麼樣填補這樣空白的故事就變成一項不輕鬆的工作,不過挺值得挑戰的.
发表于 2010-1-17 09:14:12 | 显示全部楼层
對了
我在9樓找到的那些友軍

應該不會全部出場吧

不然擴充太多人 會不會導致跟上次依樣:o
 楼主| 发表于 2010-1-17 20:19:59 | 显示全部楼层
回复 75# 戰神呂布

已經用降低畫質的方式解決問題了,所以數量上不是問題,所有友軍都會登場.
 楼主| 发表于 2010-1-17 20:23:44 | 显示全部楼层
回复 76# kobefire

我也有相同感覺,有時候難度太高感覺像是被遊戲玩而非自己在玩遊戲,劇情的樂趣也完全
體驗不到,這是我不希望看的的事.
 楼主| 发表于 2010-1-17 21:11:04 | 显示全部楼层
回复 79# GA_Frank

我也感覺賦予武將太多特殊能力把本來的戰略遊戲變成像是神話大戰那樣,感覺反而是本末倒置.
所以我是不會很在意遊戲的特效是否有被發揮,只要做出個相對平衡的遊戲就好.
发表于 2010-1-17 21:22:44 | 显示全部楼层
:)這樣蠻不錯的

賦予武將太多特殊能力的確會導致遊戲有點變態:L
发表于 2010-1-17 21:51:56 | 显示全部楼层
對了 帖上提到的常敗軍
是你新增的吧?:o
 楼主| 发表于 2010-1-17 23:14:05 | 显示全部楼层
回复 82# 戰神呂布

一開始就有的設定,不過那是不見於史書,算是自己編出來的東西.

諸葛亮說過「須先教中虎步兵五六千人。姜伯約甚敏於軍事,既有膽義,深解兵意。此人心存漢室而才兼於人,畢教軍事,當遣詣宮,覲見主上。」

從這段話可以隱約推敲出諸葛亮有姜維一支部隊管轄之意,所以我就延伸出姜維的'獨立部隊'這種想法.
而這個獨立部隊就是所謂的"常敗軍",是由蜀漢軍中一群殘兵敗將或個性有問題的人物所組成,在蜀漢軍
中地位甚低.

這樣的安排主要是避免諸葛亮死前的戰場會有太多友軍,姜維率領的獨立部隊會和主力部隊錯開
獨自展開戰鬥.
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