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楼主: 舒逸

《萝莉的远征3×5》全角色职业天赋技能

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发表于 2009-3-10 15:23:21 | 显示全部楼层
:handshake加油加油 ! 是我的错啊 这么晚才发现这么好一款游戏 昨天用一天时间爆了1。30 意犹未尽啊
 楼主| 发表于 2009-3-10 17:02:10 | 显示全部楼层
:handshake加油加油 ! 是我的错啊 这么晚才发现这么好一款游戏 昨天用一天时间爆了1。30 意犹未尽啊
phill-walk 发表于 2009-3-10 15:23

感谢支持~~
呵呵,主要是由于原创作品没有同人或者复刻作品那样有广泛的基础用户群。
所以在认知度和推广上会比较辛苦一些。
还希望大家多多推销哈
发表于 2009-3-10 17:06:50 | 显示全部楼层
2.0是指那有诺森德的吗?
 楼主| 发表于 2009-3-10 17:10:53 | 显示全部楼层
2.0是指那有诺森德的吗?
luyianxuan 发表于 2009-3-10 17:06

是看上去像诺德森,实际上不是的。
就是那个版本了。反正新系统也加载了~~
发表于 2009-3-10 18:59:16 | 显示全部楼层
感谢支持~~
呵呵,主要是由于原创作品没有同人或者复刻作品那样有广泛的基础用户群。
所以在认知度和推广上会比较辛苦一些。
还希望大家多多推销哈 ...
舒逸 发表于 2009-3-10 17:02


确实 如舒大大所言 创作一个原创作品的难度可晓而知
也提出自己的两点建议 若是说的不恰当 还望舒大多包涵
这部作品从创意 系统 美工 音乐 游戏情节来说都是相当出色的 可见作者在该领域的造诣非凡
但是个人感觉在剧情的细腻程度上还有所欠缺 具体言之 就是缺乏一些人物的刻画上还稍显简略 缺少一些能让人思考 让人感动的东西 我想这些也应该是一个极品游戏应该具备的吧
另外一点就是 一个受众面大的好游戏 它必然是入门浅显易懂的 可本作的开篇个人觉得某些环节有些臃肿了 不看攻略实在是很难去触发剧情 大胆试想一下 如果游戏中能多一个地图系统 是否能显得更方便?   
写了以上之后看看自己都觉得有些吹毛求疵了:L 原创游戏能做成现在这种水平确实是已经算凤毛麟角了
总之大家都是希望这个游戏越来越好 写下这些感想 舒大就多包容一下 将就着看吧:)
 楼主| 发表于 2009-3-11 10:35:01 | 显示全部楼层
嗯嗯,2.0在剧情上比起1来说会有提升的了~~
地图系统是指在地图上能看到小地图呒?
另外偶已经决定加入任务记录本,其中除了收集分支任务外还会标注当前应该做的主线任务~~
应该会比1更加人性化。
提出那么多意见真好啊~~偶会总结问题进一步提升作品质量的
再次大感谢支持~~
发表于 2009-3-11 10:54:39 | 显示全部楼层
这个我也想提个意见,lhbadsl 大人加入了,战斗场面能不能搞成斜45°,技能动作能不能再丰富先,还有能不能搞个计算打击数的系统和技能可设置快捷键~~哈哈
 楼主| 发表于 2009-3-11 11:48:05 | 显示全部楼层
这个就等3.0的时候再搞吧~
其实现在45°和技能动作我自己也能很完美地实现出来,只是需要很多素材。
加之是我自己画的,时间上就是成了比较大的问题,没现成的可用呢。
这个变化可能会有一个较长的过程了。。。
发表于 2009-3-11 12:20:50 | 显示全部楼层
嗯,剧情剧情太短
 楼主| 发表于 2009-3-11 13:05:00 | 显示全部楼层
剧情啊,这次尝试加长一些,并更有大气之感。
不是搞笑剧情咯~~
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