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楼主: lhbadsl

回归系统更新4.0!!地形优势(原版相关)

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发表于 2009-2-17 05:15:17 | 显示全部楼层
我也看看
发表于 2009-2-17 06:43:34 | 显示全部楼层
看下吧~~~~
发表于 2009-2-17 09:55:23 | 显示全部楼层
kkkkkkkkkk
发表于 2009-2-17 22:13:05 | 显示全部楼层
看看拉~~~~~~~~~~~~~~
发表于 2009-2-17 22:42:51 | 显示全部楼层
:):):victory:
发表于 2009-2-18 22:36:05 | 显示全部楼层
支持!!!!!!!!!!!!!!!
发表于 2009-2-19 00:45:55 | 显示全部楼层
回复 回复
发表于 2009-2-19 01:32:44 | 显示全部楼层
关注 期待 看看
发表于 2009-2-19 03:51:08 | 显示全部楼层
吞食天地中一直就有地形的优势这种设定,而前面的更新历史2中的区域遇敌并没有非常完美,故此这个特效移植拖到现在才发布,现在的区域遇敌已经和原版一模一样了,原版中是不可以在平地遇到山贼的,很明显一代并没有区域遇敌的特效,但是历史2回归做上,并且很完美的复核了,还有一个就是当某人在某地型上是优势的,他的名字会变成黄色,而如果是劣势就会变成红色,如果不是非常突出就会以绿色显示。。。。下面是显示图。。。。。。。。。。并且地形还有其他的用途,不同的地形中对战法,计策,阵型都会有影响,背水只能够用在水边,伏击只能够用在森林,这类的东西,骑兵战法在平原最强,在森林会减弱。。。。
发表于 2009-2-20 10:46:01 | 显示全部楼层
看看````````````
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