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楼主: 清远

历史的天空关于存档的重要通知

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发表于 2008-3-23 11:40:14 | 显示全部楼层
确实,如此修改之后,难度大幅度提高。可以考虑大地图随时存档,山洞等不行。或者可以参照以前”轩辕剑“游戏里的”神秘果“道具。设计一个可以存档的物品,使用就可以存档。真的就必须驿站存,那么多增加点城。
发表于 2008-3-23 13:32:32 | 显示全部楼层
反对!!!本来很人性化的随时存档,不要改成役店存档!不然会有画蛇添足的感觉
发表于 2008-3-23 14:56:30 | 显示全部楼层
反对!!!本来很人性化的随时存档,不要改成役店存档!不然会有画蛇添足的感觉

我们是上班一族的有时间玩一会...你搞的要在...役..才可以存...那怎么玩...打一会没时间存   关掉  你这个 驴...
发表于 2008-3-23 14:59:49 | 显示全部楼层
他该 他的...反正 我现在 玩的是可以...随时存的...改出来 我们不玩....不就OK了
发表于 2008-3-23 15:23:37 | 显示全部楼层
难度太大了:Q :Q
发表于 2008-3-24 13:48:36 | 显示全部楼层
难度大了啊~~~~~
发表于 2008-3-24 14:31:16 | 显示全部楼层
朋友推荐刚想尝试下,不能随时存档又犹豫了:(
发表于 2008-3-24 15:35:58 | 显示全部楼层
我也接触过你的游戏,就制作游戏而言你这是个失败的制作,即不即时存档这不是什么大问题,而要依据游戏的设计里念,平衡性 以及整体游戏性而制定,你现在制作的作品是拿人家的东西,自己编个小剧本来制作,我想你从中也是在学习积累经验,就这个游戏的前身以及三国类游戏的人气你这个作品赢得了不少玩家的认可,单就个人制作游戏而言是个非常失败的作品,如果你喜欢制作游戏,将来想在游戏制作类公司发展,现在这种制作思路是不行的,游戏的平衡性是一大重要因素,还有不要总是拿抄,要有自己的东西,这样我想你才会成功
发表于 2008-3-24 20:54:13 | 显示全部楼层
阿毛说的好 以广大人民利益为重

清远大叔 回头是岸 = =

貌似2点需注意

1 玉的发动条件过于苛刻 满气才能发动 相当鸡肋 孔明小爷和诸位军师型人才 只有家里蹲叭

2 存档问题 如果沒即使存档了 人性化彻底没落 一大败笔 由于游戏的设计上 城池过少 考虑下下
发表于 2008-3-26 10:43:16 | 显示全部楼层
改成役店的话,干脆就改成吞二那样挂了从宫殿开始,而不是GAME OVER!
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