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楼主: 金刀颜良

三国志袁绍传6.1版(2019.5.1发布)17关

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 楼主| 发表于 2019-7-17 08:38:02 | 显示全部楼层
谁可知 发表于 2019-7-16 13:33
加油,期待后续。之前玩过一个类似的不过不是袁绍,主人公打败曹操后续跟曹操几乎无差别,希望这部作品能 ...

在特殊事件和人物上,剧情做的已经够大胆了,包括做了一些历史假定选择战役,隐藏关等等,供玩家欣赏和试玩。幻想线伏笔早就剧情埋好了,因为太过惊悚,曾被喜欢搬书死扣历史当书读的玩家喷过,不过我知道他们喜欢纯历史线的,其中也有部分人,是拿读史书的角度去看和玩游戏的,可以理解。袁绍传剧情如何走下去,看玩家的选择,走历史线还是走幻想线。
发表于 2019-7-17 09:38:36 | 显示全部楼层
金刀颜良 发表于 2019-7-17 08:38
在特殊事件和人物上,剧情做的已经够大胆了,包括做了一些历史假定选择战役,隐藏关等等,供玩家欣赏和试 ...

这固然是他们对历史的尊重(或者说有的人根本不喜欢甚至讨厌袁绍这个人物,觉得把他些得太聪明或者别的),自然也有人对那段历史的惋惜那段历史。将一部作品公之于众,有喜欢也有不喜欢的,理智对待偏激者吧。竟然大大对历史也很喜爱,那就不奢求过度架空历史了(比如多个虚构势力,深度剧情后期反转)。然后说说设定吧,有没有想过功勋模式,点击头像查看个人技能(方便嘛,还是说他们没有),这些只是我初步玩的想法,后续有其他想法再提。毕竟玩得少还B半天属实捣乱
 楼主| 发表于 2019-7-18 09:21:39 | 显示全部楼层
谁可知 发表于 2019-7-17 09:38
这固然是他们对历史的尊重(或者说有的人根本不喜欢甚至讨厌袁绍这个人物,觉得把他些得太聪明或者别的) ...

本游戏注重人物平衡和剧情发展走势,不会设置太多扰乱游戏平衡的武将特技。功勋模式暂时没弄,因为还没学会,个人感觉功勋模式和以前玩的横版过关街机三国志差不多,就是纯粹的砍杀和加数字,做起来实际意义不太大,如果后边有大量玩家需要,可以加上。目前武器和道具名字找好了,按史实物品慢慢改,只是改成什么样符合该武器道具的属性,有待商榷。初步规划70~80关附近会有将近10关幻想战争,全游戏收尾。1~40关是纯历史线的,40关以后是历史发展假定战役,即官渡之战袁绍惨胜后,袁绍未死接续的战役。
 楼主| 发表于 2019-7-19 08:48:44 | 显示全部楼层

不客气,既然做,就逐步力求完美罢。
发表于 2019-7-19 11:49:58 来自法宝网手机版 | 显示全部楼层
金刀颜良 发表于 2019-7-18 09:21
本游戏注重人物平衡和剧情发展走势,不会设置太多扰乱游戏平衡的武将特技。功勋模式暂时没弄,因为还没学 ...

70到80关?!这么长,这工作量也太大了点吧。竟很期待是怎么样的。以为是30关历史篇收尾,再20关左右幻想篇。弱弱问一句,袁绍(本初:我也是主人公哒!)有自己专属职业吗?
 楼主| 发表于 2019-7-25 08:08:31 | 显示全部楼层
谁可知 发表于 2019-7-19 11:49
70到80关?!这么长,这工作量也太大了点吧。竟很期待是怎么样的。以为是30关历史篇收尾,再20关左右幻想 ...

袁绍传以突出三国前期主要历史事件剧情为主,大纲是这么布局的,又写了主线分剧情以及副线剧情,所以前期历史线剧情比较多。
 楼主| 发表于 2019-8-1 08:05:47 | 显示全部楼层
2019年8月1日建军节快乐!
发表于 2019-8-3 18:07:43 | 显示全部楼层
不错 不错 不错 不错 不错
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