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楼主: 狂风

《吕布传2017》bug及意见反馈贴

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发表于 2017-6-17 11:13:11 | 显示全部楼层
作为资深老玩家,我这次体验作者吕布传的感觉还是非常好的,必须给个高分。在体验感觉上可以排到第三了,(第一姜维传,第二2014豪曹)。建议作者有空修改一下凤凰羽衣和逍遥巾的问题,之前楼上朋友提到过,第二点,建议豪曹模式下取消我方人员单方破100的武将数值。吕布和张辽破百以后比曹老板统帅还高,陈宫比郭嘉智力还高,司马懿加入时候智力103,这有点不符合逻辑。毕竟还是应该客观的给出武将应该有的数值。游戏难度上功勋困难模式和豪曹模式我都体验了,感觉差不多,我玩这种游戏都要求自己做到从头到尾我方"0"撤退。所以难度上我觉得还是比较合适。功勋模式比豪曹模式要累一点,豪曹只需要考虑战场问题就可以了。我个人还是喜欢豪曹模式,每个武将都不是最完美的。剧情方面感觉还是不错的,跟豪曹类型有点像,有些阴谋的感觉在里面。个人的感受而已。希望作者能把吕布传后面的剧情做的更好,更长,更完美。期待中......
发表于 2017-6-17 11:19:50 | 显示全部楼层
如果剧情还很长的话,那么前期获得的宝物就显得有点多了,尤其是铠甲和辅助品。
 楼主| 发表于 2017-6-17 12:30:58 | 显示全部楼层
都是微臣的错 发表于 2017-6-17 11:13
作为资深老玩家,我这次体验作者吕布传的感觉还是非常好的,必须给个高分。在体验感觉上可以排到第三了,( ...

谢谢给予这么高的评价,排名第三受之有愧,我会考虑把豪曹模式的破百加成去除,我设计的时候,因为豪曹模式的我军和果子模式培养好的差不多,不过豪曹模式的敌军却比果子模式的更加难缠,所以我一开始给我军每个人增加了不少属性,我军尽量在合格的条件下有一个或两个属性提档,剧情方面有所不足,只讲述了最主要的东西,能让大家明白事情的来龙去脉就行,我的目的很明确,先把游戏做完,让大家先玩上完整版的游戏,然后我再慢慢调整,慢慢完善,剧情方面也会更好的,道具问题,还有很多道具没有获得,后面的关卡一关一个应该不难。毕竟大家已经下载了28关的了,再改就不好了。改的话就要等完整修改版了。谢谢支持!
发表于 2017-6-17 12:54:02 | 显示全部楼层
谢谢作者的回复,再说一下吕布和张辽的额外加数值奖励的建议,首先说吕布,可以考虑随着剧情的进度慢慢加一些智力,但不要太过分,毕竟是这部游戏的主角么,可以理解,另外就是降低一些统帅数值加到敏捷和运气上,第二就是张辽了,张辽初始数值太高,建议降低。而且张辽幻想路线选择转职方面,可以有针对性一些,比如转职战将,可以提升武力数值6点,统帅数值4点。转职都督可以提升智力数值5点,武力2点 统帅3点。不转职继续督军的话,武、统、智,各加5点。我认为这样合理的多。要不然恐怕很少有人会选择转职战将和都督了。
发表于 2017-6-17 13:12:45 | 显示全部楼层
读档就退出是什么情况?WIN7
 楼主| 发表于 2017-6-17 13:21:28 | 显示全部楼层
天空的碎星 发表于 2017-6-17 12:54
谢谢作者的回复,再说一下吕布和张辽的额外加数值奖励的建议,首先说吕布,可以考虑随着剧情的进度慢慢加一 ...

吕布已经有加精神力的剧情了,张辽问题,只能降低运气了,其余能力已经是我降低过的了,转职来说,三个选择都一样,都很强,认为督军强的话是一种错误的认识,如果你认真分析了就会纠结选哪个了。
发表于 2017-6-17 13:26:23 | 显示全部楼层
张辽豪曹模式下,统帅初始是100,还是觉得很高了。不过代表个人意见而已,毕竟每个人对于人物和游戏的理解不同么,还是尊重作者的决定。
 楼主| 发表于 2017-6-17 13:33:42 | 显示全部楼层
天空的碎星 发表于 2017-6-17 13:26
张辽豪曹模式下,统帅初始是100,还是觉得很高了。不过代表个人意见而已,毕竟每个人对于人物和游戏的理解 ...

100没什么用多4点防御而已。真正的数值应该看果子模式才对。
发表于 2017-6-17 13:43:17 | 显示全部楼层
好吧,尊重作者本人的创作意愿,继续支持!
发表于 2017-6-20 12:02:11 | 显示全部楼层
求教 幻想线  睢阳突袭战  为什么到了指定位置也没反应啊,5回合就输了
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