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楼主: lhbadsl

z战斗系统更新0.8!!战斗信息(原版相关)

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发表于 2008-10-25 11:54:31 | 显示全部楼层
哈哈,老大终于出山了,支持一下。
发表于 2008-10-25 12:20:08 | 显示全部楼层
前面版本的我都玩了, 说实在的,个人觉得战斗方面很不好
1命中,哪个差啊.如果武力和统领底导致命中差,那可以理解啊,但是过200能力的也是那样,打的不爽
2策略和策略点,原版吞食天地中的策略可以随玩家自由全加血或单加和全打敌人或单个.这个设计很好呀,为什么在着些版就没运用上呢?策略点,设计的也不是很好,不论智力高低每人都是100点, 那样有什么意思啊.原版的策略点都集在一起,着样我觉得打战斗很有节奏感.
其他的加武将特技和新剧情着些就很好,在历史2也把特技和策略点分开了也设计的很合理
  着些是我个人观点,

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 楼主| 发表于 2008-10-25 12:30:33 | 显示全部楼层
原帖由 lituan 于 2008-10-25 12:20 发表
前面版本的我都玩了, 说实在的,个人觉得战斗方面很不好
1命中,哪个差啊.如果武力和统领底导致命中差,那可以理解啊,但是过200能力的也是那样,打的不爽
2策略和策略点,原版吞食天地中的策略可以随玩家自由全加血或单加 ...


lituan兄所讲是也,看来你是像我一样的原版死忠铁杆玩家阿,因为使用rmxp制作的吞食天地速度快,和自由方便,可是也带来了一个不好的东西,就是作者的水平不够的情况下,很难实现原版的效果,因为原版可是真正的商业游戏。。。至此没有任何一个版本的吞食同人可以达到原版的制作水平,盖因制作者的脚步水平达不到人家的效果,即使是十年后的今天,可是我的历史2想要试一下,你现在看到的所有特效都是按照原版的特效做的,这个都是比较困难的,不是高水平的高手是绝对做不出来的,其实清远的技术比较差,而他的徒弟就更是不行了。。。。所以实现不了事正常的,只是我亲自操刀的历史2必须要完美呈现原版的所有特效,还加上了追加系统,请相信我的技术和决心,最终成品绝对不会让大家失望的。。。。。。。
发表于 2008-10-25 12:51:15 | 显示全部楼层
看看是什么样的
发表于 2008-10-25 13:19:13 | 显示全部楼层
过来看看
发表于 2008-10-25 13:51:56 | 显示全部楼层
我要看看~~
发表于 2008-10-25 16:00:10 | 显示全部楼层
顶 ;了期待早点出
发表于 2008-10-25 16:17:41 | 显示全部楼层

[ 被禁止言论 ][ 被禁止言论 ]

[ 被禁止言论 ]ddddddddd
发表于 2008-10-26 09:09:08 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。
发表于 2008-10-26 17:45:28 | 显示全部楼层
[ 被禁止言论 ]aa
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