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楼主: 我行风

三国戏2017版4月初发布(预告)

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发表于 2016-10-10 23:06:49 | 显示全部楼层
采取的是伪随机吗
发表于 2016-10-12 09:39:59 | 显示全部楼层
还是保留功勋模式吧,至少多个选择,而且好些武将的起始属性是太差了。不过用金钱直接升级面板属性听起来还是很有趣的。
发表于 2016-10-12 10:00:25 | 显示全部楼层
设置两个模式
发表于 2016-10-12 10:07:51 | 显示全部楼层
楼主,你的戏曹操传能跟圣三媲美,每关的战场都很新颖。。。我只想提一小小的请求,能把曹仁那夸张的头像换个吗
发表于 2016-10-12 16:38:37 | 显示全部楼层
我有个建议:
1、为什么不能从一级就可以进行宝物合并呢?合并后宝物同时保留之前宝物的几个特性,不过合并后增加宝物升级难度、或者部分削弱合并后宝物的能力,以增加娱乐性;
2、一开始2~3个初始人员(可塑性强)可选择兵种,增加随机娱乐性;
3、有很多强迫症人员,游戏好玩,可惜关卡不全…… 版本更新分横向、纵向。横向则是在按原计划更新宝物系统,越做越精,纵向则是更新关卡,暂时保留系统不变。各有好处,但我个人倾向于先部分横向更新重要创新内容,然后纵向更新关卡数。
发表于 2016-10-12 16:43:01 | 显示全部楼层
另外,还有个建议,增加黄巾、或蒙古铁骑、或羌兵等异族也好,怪兽也好,总之要强大,且随时可以攻打。设立这种难度超大的,可以随时(部分关卡开战准备时可选择)攻打的关卡,通过则有可选择(多选1)宝物赠与,增加娱乐性。
发表于 2016-10-12 16:53:39 | 显示全部楼层
另外,小几率敌军随机增援,或几个大的关卡,随机掉落装备(不一定是宝物,也可以是唐倪甲这种后期的普通装备)。抑或普通装备可以(炼化)合并到宝物装备里,随机产生合并后宝物增福、或特效(但宝物只能合并一次),增加娱乐性。
发表于 2016-10-12 16:55:30 | 显示全部楼层
也不知道这样有没有意思,会不会影响平衡,楼主兄看看有没有拓展思路的地方。
 楼主| 发表于 2016-10-12 21:15:06 | 显示全部楼层
xxcat9901 发表于 2016-10-12 16:38
我有个建议:
1、为什么不能从一级就可以进行宝物合并呢?合并后宝物同时保留之前宝物的几个特性,不过合并 ...

阁下的提议都很好,可惜目前的技术达不到…
发表于 2016-10-12 23:49:29 | 显示全部楼层
或者这样,每次开始之后,随机获得两件宝物,这也是很有意思的。玩家可以根据获取调整自己的战术战略。另外,第二关击退所有敌军将领无逃跑,我怎么没得到太平要术???
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