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楼主: hanyu118

[杂谈] 哪种模式好玩?

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发表于 2016-7-24 12:40:14 | 显示全部楼层
流转的圈圈 发表于 2016-7-24 09:54
请问怎么重新计算啊?

就是用扳手手动改能力值啊
比如张飞一开始敏捷是81
后来吃果吃到85了
从B提升到了A
然后用扳手
比如现在张飞爆发力是100(裸装情况下)  等级是10
那么就100+10
110的爆发力就等于1级吃果重新计算了
发表于 2016-7-24 17:34:04 | 显示全部楼层
夜静听雨 发表于 2016-7-24 12:40
就是用扳手手动改能力值啊
比如张飞一开始敏捷是81
后来吃果吃到85了

哦,谢谢,我是新手,各个档次每升一级对应多少点呢?像你说A档,升一点提升一点,其余的呢?
发表于 2016-7-24 19:55:27 | 显示全部楼层
流转的圈圈 发表于 2016-7-24 17:34
哦,谢谢,我是新手,各个档次每升一级对应多少点呢?像你说A档,升一点提升一点,其余的呢?
...

XSABC
每升1级 该项能力分别提升54321
我所说的手动重新计算
是指当人物的兵种属性发生提档时
而圣三里 这几种情况可以提档
C→B  该人物的该项能力通过吃果提升到70即可
C→A  该人物的该项能力通过吃果提升到95即可
B→A  该人物的该项能力通过吃果提升到85即可
A→S 该人物的该项能力通过吃果提升到95即可
攻击力对应武力 防御力对应统帅 精神力对应智力 爆发力对应敏捷 士气对应运气
只有这4种提档的情况
除了C→A 其他都是提升1档(C→A只是理论上可以 一般不可能发生 没那么多果子)

游戏是没有重新计算能力的
比如你一个人物在20级的时候 某项能力提升了1档
比如A→S  那么从21级开始 该项能力按照S成长来算
之前1-20的部分仍旧是按照原来的A

我说的手动进行自动重新计算能力就是弥补之前1-20级的部分 使1-20也是按照S来算
所以综上所述
手动进行能力重新计算就是当人物属性通过吃果提升了1档后
用扳手在该项能力值上再加上当前的人物等级
这样 培养的人物均是完美培养
也不用压级玩
不然越是后面加入的人物
培养价值就越低 属性也就越差

发表于 2016-7-25 14:38:01 | 显示全部楼层
夜静听雨 发表于 2016-7-24 19:55
XSABC
每升1级 该项能力分别提升54321
我所说的手动重新计算

哦,感谢你辛苦打那么多字,感谢感谢,学习了
发表于 2016-7-29 16:59:19 | 显示全部楼层
流转的圈圈 发表于 2016-7-24 09:54
请问怎么重新计算啊?

自己算的,比如s档,等级乘4,再加上基础值
例如刘备50级,吃果攻击到100,攻击S,则:50x4+100=300
发表于 2016-7-29 17:27:39 | 显示全部楼层
压等级练果子最麻烦了,还是选2吧~
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