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楼主: 无所畏惧

[公告] 圣三国蜀汉传6.1测试版将在近期更新

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发表于 2016-3-10 21:59:15 | 显示全部楼层
场景大翻新,非常之华丽。
取消练果也算是大势所趋了,毕竟圣三还是剧情和制作精良为亮点,战场平衡一来众口难调二来后期很难保持,毕竟不能像暴雪那样不停patch。
下面战场平衡改了不少,其实圣三平衡性失衡核心的除了赵云这种bug外,debuff的泛滥是主要问题,30%debuff和可sl的混乱是后期难度低的根源,任你再强-30%防一样脆如纸,这块上面调整下对平衡性更为有利。既然6.1有了这么多特效,参考豪曹的debuff持续时间固定,效果变为10%,限定debuff策略为特殊宝物或者特定职业才能用之类,没错我说的就是悲剧职业道士。
 楼主| 发表于 2016-3-10 22:31:02 | 显示全部楼层
ikari_99 发表于 2016-3-10 21:59
场景大翻新,非常之华丽。
取消练果也算是大势所趋了,毕竟圣三还是剧情和制作精良为亮点,战场平衡一来众 ...

感谢您的意见,但圣三已经是一个成型的作品,如果再进行平衡性上面的大改,第一是非常耗费时间,第二是成本不划算,这些方面的调整还是留到圣三2上面来考虑吧。
发表于 2016-3-10 22:55:53 | 显示全部楼层
怀恨攻击是否對指定人物攻擊有加成?
发表于 2016-3-10 23:49:48 | 显示全部楼层
无所畏惧 发表于 2016-3-10 22:31
感谢您的意见,但圣三已经是一个成型的作品,如果再进行平衡性上面的大改,第一是非常耗费时间,第二是成 ...

豪曹的buff根本不是那么简单,豪曹的buff可以做到分buff做到不同的百分比,而且账面普遍高于一般mod,所以buff和debuff低,用以平衡,21L说的过于简单,不可轻易轻信
发表于 2016-3-11 00:02:11 | 显示全部楼层
大赞啊                        
发表于 2016-3-11 07:45:32 | 显示全部楼层
学习了,以后马的R问题解决了,期待更多创意。
发表于 2016-3-11 08:59:10 | 显示全部楼层
最近正愁玩什么呢  快发布吧 那个马还有背景看上去都好棒啊 必须资词!
发表于 2016-3-11 09:15:07 | 显示全部楼层
终于等到你,还好我木有放弃
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