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楼主: 豹王孙策

[江东] 江东英豪传意见征求【求吐槽】

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发表于 2015-8-26 22:01:25 | 显示全部楼层
豹王孙策 发表于 2015-8-24 08:41
钩镰枪+三尖枪+铁脊蛇矛=不实用?-。-
武器是看需求量出的,这方面弓和剑远远不如枪。
过于自由很多角色 ...

豹王大誤會我的意思了 不是手足相殘 是指可能像元祖曹操傳一樣搞個孔明表人劇情劉備遇害尚香逃回江東矢志復仇之類 先吞魏後征蜀
前期能用劍的:孫權 周瑜 周泰 賀齊 祖茂 呂范  劍類武器著實有那麼些短缺 倒是弄了不少經驗果= =
我提到董襲一部份是因為劇情他可能會掛啦 因為人數真的太多而且想早點得到3S的虎衛一般都會讓他死吧@@
希望可以把一些劇情需要比較少的腳色改成友軍 而且3老若要離隊其實也可以提早 以後有劇情需要做友軍就行了(可以做個是否要能力傳承的選項EX:黃蓋->朱然 )
可以考慮補一個槍兵跟砲車!!! 沒有砲車總覺得哪裡怪怪的
 楼主| 发表于 2015-8-27 07:23:17 | 显示全部楼层
nash07 发表于 2015-8-26 22:01
豹王大誤會我的意思了 不是手足相殘 是指可能像元祖曹操傳一樣搞個孔明表人劇情劉備遇害尚香逃回江東矢志 ...

剧情那个不太明白。前期可以考虑把一次得枪的机会变成得剑的机会。董袭和虎卫没有冲突,完整版开始就这样了呀。
我是尽量避免友军参战的因为一直不喜欢友军,每个加入的角色都是很需要的,要说酱油的话,中期可能就是虞翻跟诸葛瑾吧。枪兵是来体现董袭价值的,所以暂时只能为董袭独尊。炮车其实就是装备了神鸢弓+穿云箭的全琮。

发表于 2015-8-27 21:47:00 | 显示全部楼层
豹王孙策 发表于 2015-8-27 07:23
剧情那个不太明白。前期可以考虑把一次得枪的机会变成得剑的机会。董袭和虎卫没有冲突,完整版开始就这样 ...

董袭就是不死,他也板凳啊,后面那个不比他好,4英5豪都是主力,再就是军师,谋士,医生,这就够了,所以他注定是板凳了。还有就是说的炮车问题,神鸢弓在太史不死的话要的最后才能拿,穿云也是在不要养由基的情况才能拿,所以想整个炮车出来太难了吧,要太史死,还不能要养由基,还要等到40关拿穿云。还不如不要呢。
 楼主| 发表于 2015-8-27 22:33:54 | 显示全部楼层
潇洒的风 发表于 2015-8-27 21:47
董袭就是不死,他也板凳啊,后面那个不比他好,4英5豪都是主力,再就是军师,谋士,医生,这就够了,所以 ...

主观性有点强哦,并不是每个人都会按照一个模式玩到底的。
发表于 2015-8-29 09:33:31 来自法宝网手机版 | 显示全部楼层
豹王孙策 发表于 2015-8-27 22:33
主观性有点强哦,并不是每个人都会按照一个模式玩到底的。

也对,有的人,就喜欢挑战。
 楼主| 发表于 2015-8-30 13:25:55 | 显示全部楼层
潇洒的风 发表于 2015-8-29 09:33
也对,有的人,就喜欢挑战。

不是挑战,是组合出属于自己最强的队伍。就像你不会用蒋钦,所以蒋钦在你眼中就是渣。
发表于 2015-8-30 21:28:31 | 显示全部楼层
蒋钦B防C智。即使有踏浪鞋,还不如给董袭在水战中厉害。他在任何地形都很难独当一面。水中海盗策略,山中山贼策略。B防又导致物理不能抗。一个甘宁出场,蒋钦就用不到了。兵种克制也没有。大多数战役又在平原或城内。一点优势都没有。不论在哪个地形中。都有一些人比他强,导致除了强制出场,基本很少有人会用。
发表于 2015-8-31 00:12:27 | 显示全部楼层
江东一共玩了十几遍 其中还有一遍直播的 总体感受是 江东是豹王的亲儿子 蜀汉只是干儿子 但是播蜀汉时的人气远大于江东 可能是受众人群基数问题吧 另外群里的兄弟给江东起了个别称 叫江东白板传=。= 以上只是吐槽 以下是基于游戏内容的建议

首先从人物属性上说 A不能主动跳档到S是一个很好的设计 否则后期基本都是4~5S属性 没意思了 但是如果可以给某1~2次机会玩家选择性提档可能会玩出很多的可能性 比如个人看到吕蒙的A防就是不爽 关羽张辽都S防了 还都有特技 如果有提档机会的话 给吕蒙 A防提S 可以增加很多可玩性让大家的选择都不同

其次从人物特技上说 江东做的确实不如蜀汉有意思 蜀汉基本上我军都有了特技 哪怕是很垃圾的特技 至少让同兵种之间有了区别 让名将和弱鸡有了本质的不同 而江东里 孙权啊 4英啊 等等的人物特技如果可以丰富一些 哪怕有一半是凑数的特技也好 1可以增加玩家的选择性 不必千篇一律 2可以增加配装的操作性

兵种属性特性说完了就要说一说宝物了 江东我宝物系统感觉有点中规中矩 搭配不出蜀汉里张苞那种清屏无敌怪 也没有做姜维那种绑定死的专属系统 其实宝物系统可以略微修改一点点 但是尺度比较难把握 如果会修改的话 配合特技修改一起考量比较好 再不出一个大神打一切的前提下增加配装可能性会更好

转职系统是江东里很出彩的一个设计 相比蜀汉啊 姜维啊等等的有一定优势 但是和苍月版和桃园比有一些差距 其实很多地方的设计都是一个相同的道理 就是不能完美 因为人都是追求完美的 如果作者给出了的设计是一个完美的15人大名单 那基本所有人都一个玩法了 那样也就失去了游戏性 单机游戏的设计其实就是不完美才是真正的完美 比如蜀汉里 庞统死 法正才能崛起 否则一个板凳货 江东目前的转职千篇一律了 这是问题 修正建议 比如太史慈若死 则加强某一个人物的转职或特技 死了只给个宝物几乎都选择保他 然后董袭啊 陈武啊这些 都是可以做文章的点啊 如果作者的设计让大多数人的选择都是一样的 那就证明这个设计失败了 如果还能生死连环选择 多几种选项就更完美了

几大元素吐槽完了 说说人物技能方面 首先连击这个技能在游戏体验上很不好。。。 尤其是冲级打法打到后期 少有人能在成群无反击的武术家面前讨到好 而压级的话某些转职又是需要等级要求的 很蛋疼的设计

然后如果豹王看到了这里的话 顺便说一下 蜀汉需要关爱一下了 移植到新引擎 修正一些bug神马的 等很久啦

评分

1

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 楼主| 发表于 2015-8-31 19:16:19 | 显示全部楼层
k13903128188 发表于 2015-8-31 00:12
江东一共玩了十几遍 其中还有一遍直播的 总体感受是 江东是豹王的亲儿子 蜀汉只是干儿子 但是播蜀汉时的人 ...

蜀汉还有更新,但是我会保持5.6引擎,也不更换形象,就是这么任性。
转职系统你是说重点了,我最近也刚刚发现了这个问题,的确需要让一些人崛起,我希望每个玩家都有一支属于自己的战队。
 楼主| 发表于 2015-8-31 19:24:14 | 显示全部楼层
战棋类 发表于 2015-8-30 21:28
蒋钦B防C智。即使有踏浪鞋,还不如给董袭在水战中厉害。他在任何地形都很难独当一面。水中海盗策略,山中山 ...

看来功勋没限定95+专属泛滥的影响慢慢变大了。一个水上雪地山地荒地树林都很优秀还能降防的武将能用成渣还是挺了不起的,也只能怪强人太多平均出场也就15个人。
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