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楼主: 下士

[杂谈] 两次更新让圣三变平庸了

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发表于 2015-7-20 11:30:50 | 显示全部楼层
首先感谢制作组制作出这样一款mod史上的巅峰之作。
论剧情,圣三可以说无出其右,至少在我看来,是自己玩过的最好的mod。
但在游戏体验上,非常不客气的说,圣三做得是比较差的,甚至可以说差过多数mod。
玩游戏,剧情与挑战性固然重要,但不应该因此就放弃了游戏的爽快感。圣三里,猛将如云,但玩了一遍,会发现你用得着他们的时候他们都不在。比如诸葛,出场几次就一直不知所踪,二爷打酱油也不是一天两天了,最牛的是马超,五围堪称豪华,但你能用几关,一关!没看错,就能用一关。按照之前的剧情逻辑,接下来的伐吴战役,马超基本不可能出场。
如果按照目前的逻辑发展下去,我们不妨设想一下接下来的伐吴战役会是什么样:关羽,挂;张飞,挂;赵云,留守,最后一关出场;马超,你就当他从来没存在过;黄忠,挂或者打一关挂;关平、周仓,挂;李严,留守;严颜,挂;马岱,不参战;法正,挂;诸葛,最后一关出场,但因为等级落下太多,成为了累赘。如果能有个蒋琬、马良,那已经算是谢天谢地了。
于是,我不得不接受以下结论:什么诸葛、马超都是浮云,糜竺、孙乾、简雍才是你的最重归属。一路走来,我以为可以凑出全明星阵容,可以用强将摧枯拉朽,但拉了半天,发现不过放了一个屁。下次游戏,恐怕我只培养张飞赵云就够了,其他果子给名将还不如培养一下孙乾、简雍。
说实话,这种挫败感真的很难令人接受。
发表于 2015-7-20 21:41:51 | 显示全部楼层
liuyz 发表于 2015-7-20 11:30
首先感谢制作组制作出这样一款mod史上的巅峰之作。
论剧情,圣三可以说无出其右,至少在我看来,是自己玩过 ...

您说得没错,圣三就是这样一个游戏,至于那个挫败感,是您的,不是我的,也不一定是其他人的。
发表于 2015-7-22 01:51:15 | 显示全部楼层
liuyz 发表于 2015-7-20 11:30
首先感谢制作组制作出这样一款mod史上的巅峰之作。
论剧情,圣三可以说无出其右,至少在我看来,是自己玩过 ...

嗯,您的想法很有代表性,我也来扯个淡。
首先,圣三采用的基本是曹操传成长,70到89能差几点?不超过15点。你所用的是什么武将,实际上点数相差有多少?没多少。那么宝物平均比普装低一些,那么整体而言,所用的人虽然更换频繁,但对于游戏战场而言,影响真的甚微。
其次,当然由于圣三这个游戏参考了大量史料,从剧情立意和游戏逻辑和等等,也就是作者的三观导引下的安排,人物就有很多变动。游戏么都有自己的世界观和立场,作者就是基于尊重基本历史方向和逻辑来做的,自然这些人物的变动就是必须的。我们既然已经认可游戏的本来立意,现在就没必要为了养成性就破坏作者原来的意图。再结合第一点,这个战棋游戏在战斗中,人物不就是小兵A砍小兵B么?有啥差别。当然,缺失了养成性,缺失了代入感,缺失了明星阵容,一切本不可能的yy,但每个游戏本来就有自己的定位,只是玩家想多了而已。最早有个幻想刘备传,玩起来还是蛮爽的,但玩家又要说,没什么剧情呢。有了剧情,又要非剧情出场,其实不过是睡在了自己那个不可能的梦里。
第三,曹操传特别的养成性是游戏的一部分,逻辑价值观故事性也是一部分,战略战场战斗设计也是一部分。圣三在第一部分的调整上确实会丧失不少趣味,但你要说这个游戏的游戏性很差,那你恐怕是强暴了游戏性的定义。这个游戏在后两个部分做得还是相当不错的,无论是剧情的连贯性,关卡的调试,战斗的设计,都是非常平衡而多变的。当然我个人对金雁桥和瓦口可能有点小看法,但整体来说,游戏性真的很棒。其实即便第一部分,游戏也是在等级经验控制上做了努力的,玩家应该看得到。这地形设计,这兵种分配,这战斗控制,游戏性差么?这个游戏不怎么难,但确实很到位。
最后,玩家很郁闷一个个名字形同摆设,这也是历史题材游戏的一个问题,人设的统一与故事的真实。幻想的存在,其实是游戏延伸的一个重要舞台。如果曹操传汉中战后走纯史实,15人战,宝玉,根本用不到,呵呵。所以,圣三的游戏性上的进阶性确实到最后或许有戛然而止的感觉,换来的是叙事性上的整体和谐。每一件事总有自己的取舍,也有相对的侧重和尊重。
大梦觉晓,一笑自痴。
发表于 2015-7-23 14:13:05 | 显示全部楼层
建议你从头再玩一遍 就没这么多牢骚了
你怎么不说长坂坡赵云抢戏份呢?
发表于 2016-3-22 13:15:32 | 显示全部楼层
秦时月 发表于 2015-5-13 12:19
“刘备一统天下”是楼主的想法,你肯定吗?至少明眼人都没看出来。而且让“刘备一统天下”至少不是圣三作 ...

所以我用了或许这个词语,你说是不是肯定呢

发表于 2016-3-22 14:25:11 | 显示全部楼层
我只能说现在的圣三变成了“楼主”不喜欢的风格,这并不是任何人的错,因而也不希望楼主为此说些多余的话,无所有自己的想法,我们难道不应该尊重吗?
发表于 2016-3-22 22:10:18 | 显示全部楼层
我反而觉得后面玩的更爽了,只要有霍弋(弓箭手),吸血衣+十字攻击,站好位,对面远程和法师全来送的。
发表于 2016-3-28 19:33:28 | 显示全部楼层
个人为了游戏复出那么多确实不容易,玩游戏的要理解做游戏的不容易,付出那么多,而且服务大众,还得让玩家品头论足,毕竟游戏不带表全部,每个人还有现实生活,毕竟只是游戏而已,做个游戏坚持这么久,不论好坏,他都很伟大
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