w5656560 发表于 2014-9-25 01:51 青红剑同样的理由,我觉得不改好。如果方天回归突破后,这把剑对于我们来说就不是什么好东西了,这样徐晃也 ...
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我是PPX 发表于 2014-9-25 09:08 李广弓、大斧、吕布、双铁戟其实都是一个道理,减少玩家的sl次数。
alonedeath 发表于 2014-9-24 20:49 呵呵 大部分想法都跟我很相似 不过有几点说下。。据我这几天的改动发现了一些问题
wudaiyuz 发表于 2014-9-25 08:56 楼主的建议都很好,建议赵云特技改为“一身是胆”,即鬼神之勇,按损血比例加能力,最大不超过20%,最能体 ...
无所畏惧 发表于 2014-9-25 09:21 这就是本质,以大斧为例,至少在我自己玩的时候,被混乱了基本是要SL的,所以那个特效形同虚设。吕布为什 ...
ikari_99 发表于 2014-9-25 10:47 http://www.ifabao.com/forum.php? ... 8781&extra=page%3D7 1年多前我写的6月版的全人物评价和未加入人物 ...
无所畏惧 发表于 2014-9-25 10:48 玩家和制作者的思路始终是两回事,关兴张苞为什么要继承特效?无他,当关羽张飞去世之后,玩家不至于落差那 ...
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