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楼主: pyfokokook

[蜀汉] 桃园3小时玩后感。。。。

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发表于 2014-6-4 09:36:11 | 显示全部楼层
阿鲁卡多 发表于 2014-6-4 09:19
楼主的想法是正常的,因为两款游戏的设计初衷完全不一样,如果苍月版中讲述的是演义中各种英雄神话一 ...

话说老刘刚出道的时候确实混得跟哥当年一样垃圾,确实被阿瞒日成狗。现在看到阿瞒就想跑。话说刚发布人物介绍太少了吧。那些后期转职什么的也开一帖吧,让咱看到后面的希望
发表于 2014-6-4 09:38:26 | 显示全部楼层
w76005976w 发表于 2014-6-4 09:36
话说老刘刚出道的时候确实混得跟哥当年一样垃圾,确实被阿瞒日成狗。现在看到阿瞒就想跑。话说刚发布人物 ...

7号会在置顶帖放出攻略,置顶帖里面应该有说明的,貌似是业界潜规则,暂时先自己发掘一下吧,会有别样的乐趣
发表于 2014-6-4 09:46:33 | 显示全部楼层
谈谈自己的感悟,玩了前三关,有两关是不靠队友过不去的,第三关的孙坚被三个东西瞬秒。。我想战棋是考验我方武将的走位和打法。反而不依靠友军反而无法过关,我又不能去控制友军走位。。另外人物方面,曹操3个100也太不靠谱了把,我觉得可以舍弃吃果,在剧情里加点加能力的剧情,也相当于完美培养,又不失武将特色。还有个弱的我方武将与名将加点合适的个人特色应该会更好吧
发表于 2014-6-4 10:28:06 | 显示全部楼层
一个神一样的男人带领一帮渣男打下一片天地
发表于 2014-6-4 15:46:28 | 显示全部楼层
曹操不是5个100么 打了补丁变成3个100了么
发表于 2014-6-4 16:13:02 | 显示全部楼层
我比你更郁闷,首先 看阿鲁卡多大人的简介 知道陈到是可以转职的 心里就对陈到有所期待。然后游戏玩到收陈到的时候 点击关羽对话  关羽说了句陈到值得培养。我推测这是作者阿鲁卡多给我们的暗示 所以我重点培养陈到的  果不其然 到了古城之战的时候 陈到触发老仙人剧情 说还有隐藏能力,这时候我坚信陈到会雄起 于是更坚定的培养陈到  夷陵之战60级  再次触发陈到和老仙人剧情  哇塞 陈哥这下牛逼拉 转职成白眊兵了 攻击范围超大 最牛逼的是全能力110。。。比曹操的还叼 我心里那个开心啊。。。好不容易刘备突围  接着一关是白帝城突围战 陈到全场MVP。。。好了 郁闷的事情发生了。。。 白帝城打完游戏END了。。。问了作者 说我走的红线 是BAD ENDING。。。。 吐血中  我的陈到就牛逼了2关。。。
发表于 2014-6-4 16:17:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿鲁卡多 于 2014-6-4 16:19 编辑
mym0126 发表于 2014-6-4 16:13
我比你更郁闷,首先 看阿鲁卡多大人的简介 知道陈到是可以转职的 心里就对陈到有所期待。然后游戏玩到收陈 ...

亲,我可没说你走的是红线啊,我说你走的是BAD ENDING啦

游戏设置了三条线,一条红线,一条蓝线,一条BAD ENDING线,你走到了BAD ENDING就无法进入其他两条线了,三条线路相对来说BAD ENDING的进入方法是最为复杂的,没想到你居然无意间触发了,佩服……红线正常为46关,对于你的情况给出的建议已经发了你的专门贴了。
 楼主| 发表于 2014-6-4 21:00:50 | 显示全部楼层
阿鲁卡多 发表于 2014-6-4 09:19
楼主的想法是正常的,因为两款游戏的设计初衷完全不一样,如果苍月版中讲述的是演义中各种英雄神话一 ...

苍月大大,你说的我都懂,通过培养,宝物搭配后期二爷一定会雄起,这谁都明白,但前提是什么:游戏前期我方就3人+几个配角,这种情况要一直持续到孔明加入,这不是10关8关的事,中间强敌林立,就二爷那情况,基本就是3箭就喘的命,这还是平原,我方一堆废物,拼搏20多关,游戏的一半历程,终于变强了,小强翻身了,华丽的逆袭了,游戏也许改为三国立志传更好点,这个笑话一点都不好笑。后期关二哥变强有意义吗?有吗?前期不能横刀立马,不能力挽狂澜,这还是二爷吗?二爷是和吕布一个级别的英雄,是不需要培养的角色,大大就是不让他太强,但也别这么弱呀,玩下去会毁了我的偶像地。实际玩游戏都有个理由,我玩蜀汉,就是玩大耳的仁者无敌和关羽的武勇无双,苍月版完全体现了这一点,游戏开始容易,循序渐进,后期难度渐加,符合我的观念:我方人物很强,敌方人物更强的观念。加入的武将潘凤等有魅力的多,去除的垃圾武将让人大快人心,兵种设定比如勇士合情合理,魔法改变比如坚阵更加方便,这些改动使游戏魅力大增,本身蜀汉就是个美女,改完后成绝色了。桃园这个游戏可能是另外一个美女,她内秀深藏,需要去探索,挖掘才能明白她的美,只是要了解这点要付出前期太多的无奈。
发表于 2014-6-4 21:16:46 | 显示全部楼层
pyfokokook 发表于 2014-6-4 21:00
苍月大大,你说的我都懂,通过培养,宝物搭配后期二爷一定会雄起,这谁都明白,但前提是什么:游戏前期我 ...

这个真不行,因为真像你这么改的话,一些喜爱培养要素的玩家们肯定会不愿意的,苍月版当年虽然也有喜爱者支持,在下深感荣幸,但因为太过爽快的问题已经被无数人吐槽至今,这次既然重新修改,有必要也要照顾同样是玩家的另一个团队的人们的心情,这样一边一个就比较平衡了嘛……为此我已经为桃园一梦腾出了非常多的发展空间了,你可以这么理解,关羽在当年卖豆子的时候,面对一个吕布也得三个人联手,但后期的关羽几乎就是天下无敌,套用某游戏里面的一句话,“全国一线精英武将全出,付出了极大的代价才能将其勉强制服”,这是什么概念,老实说后期的关羽没准比当年的吕布还猛(有一部漫画就好像是成长后的关羽一个人秒杀吕布……),历史在前进,势力在发展,人物也是在不断的成长的,这次的桃园一梦是以响应原创作者回归SLG传统为号召制作的,和无双类原本要有所区分,毕竟游戏的名字叫桃园一梦,而不是苍月版2什么的,所以我还是希望你能改变一下对游戏本身一些即视感,以全新的视觉来看待这款桃园一梦。

而且,每个人都有自己喜爱的人物,这点我十分理解,但一款游戏面对的还是广大的玩家,与整体相比,每一个人物是不能进行过多的偏袒的……(当然有一种情况例外,假若你是我的老板,你说苍月啊老子要做一款游戏,给我将关羽做得强一点,俺满意了送你一台PS3,那在下绝逼能让关羽空手拆城给你看,我能做到二爷大刀一挥满荧屏的敌人菊花都一缩你信不信…… = =),至于其他情况,那只能参照一下我的签名了,以上~
发表于 2014-6-4 21:23:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿鲁卡多 于 2014-6-4 21:24 编辑

最后,其实你认为做得很好的勇士当年也是被人吐槽的不行的其中一个兵种,这次也被迫进行了部分修正,可见众口难调,既然有每个人都喜爱的部分,自然也会有每个人都不能接受的部分,一个游戏,大家都在忍耐,多一些理解,多一些宽容。

美女虽然妖娆,但一夜过后,也许你就会对其失去激情,哪怕那个晚上再刺激,回味无穷的也只是一个晚上,而内秀深藏,则细水长流,慢慢的发现她的优点,挖掘出你们共同的回忆,懵懵懂懂的就这么过了一辈子,才是大多数人所追求的永恒嘛……作者宅了三十多年,未曾碰过艳遇,心态偏向后者,没辙 - -
还有,三国立志传这个名字真心不错,如需更名这个铁定拿来做第一参考~
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