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发表于 2010-8-19 08:31:40
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优点:每次升级重新计算能力,这一点我非常喜欢,而且我觉得这点非常重要,为什么?我不知道其他人的情况,我玩MOD这么多年,真的有一点乏味了,有时候就是对剧情有兴趣才会去玩,可是玩起来的时候,经常玩着玩着,就突然感觉到乏味,要按照攻略去打,去压级,去练果,以前玩MOD能玩1天一夜,现在完全不可能,个把小时就突然有疲倦感,不要跟我说果子可以爱吃不吃,攻略可以想看不看,每次看到很多人用这句话去反驳别人我都会有点可笑的感觉,人这个动物就是这样的,有攻略不看?有果子不吃?何况按照现阶段MOD的难度,不把人物培养好,后期能打么?所以升级重新计算能力后,就无所谓培养了,只要正常游戏,压不压级,练不练果,这才叫真正的由玩家自己来决定,你想压,那就压,想练,那就练,也不是没有优势,你人物早点培养好,早有成就感,早期的关卡也简单些,反之到了不压不练的,到了最后也能大致跟上步伐,再者,道士自动练衣服,也是个亮点,一直以来布衣的练果都是个难题,你说要他们穿衣服上去吧,还是容易死, 不上去吧,那衣服等级,当然一直有高手会利用各个小漏洞来练,可是这样久了,一样会有乏味感,这个功能一开,同样大大的增加了游戏可玩性(更加轻松的游戏),一些兵种攻击范围的改变也很不错,以往的弓骑兵1转的时候那叫一个难,这回的改变大大提高了这个兵种的地位,还有豆的改变,一次加80HP,在游戏前期大大降低了难度,还有一些宝物的属性改变,也非常的好,断断续续的写,有一些想法想不起来了,大致目前感觉到的优点就这几点,缺点的话,整体感觉战斗不是很大气,没有圣三那么士气磅礴,特别是孙坚死的那一关,感觉不到像杨老令公那么悲壮的死,没有让人产生共鸣,然后感受到游戏中去,获得小霸王的称号时也是,就杀了2个废物就能成小霸王么?没有一点气势,我觉得可以先在前2关通过R剧情,S剧情把那2个废物给强化下,类似关羽斩颜良文丑那样,这样才会让小霸王这个称号更有分量,同样孙策在S战斗中个人感觉并不强,还有,剧情能不能在讨伐董卓之前再润色一点,这样首先避免了和东吴传霸王传雷同,再者可以把孙坚祖茂等人更润色一下,怎样当然长沙太守的,还有讨伐江南的一些贼寇的,我现在记不大清楚了,不过我觉得做个1,2关应该不成问题吧,同时可以在前面的关卡增加一些小时候孙策周瑜等等的R剧情,这样对于周瑜出场不是更加合理么,我觉得创作的话必须站在一个新的角度,比方说周瑜和孙策是好兄弟,大家都知道,但是在游戏当中,必须要介绍,不然他出来的太突然了,而且他一出来能力这么高,不能把他想作为合理,这是剧情没有介绍到位,同时你甚至可以把他们设置为各种关系,都可以,同性恋也可以啊,只要你安排的合理,不然难免像新三电视剧一样失败,喊着不照三国演义拍,实际上除了一些宫廷人物白痴的地方,什么不是按照三国演义来拍,就先说这么多,如果再想到了再提出来,一直很佩服霸王孙策弟弟,年纪小小这么有能力,加油,你一定会更出色啊。 |
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