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楼主: 豹王孙策

打完20关的朋友们进来一下

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发表于 2010-8-18 22:34:57 | 显示全部楼层
我也来说两句,首先赞一个游戏的感觉(包括形象的风格和战斗的风格),这是少数几个让人打了一遍还想第二遍的游戏,另外就是丹阳兵这一我方特色兵种,我的感觉和上面两位玩友一样,食之无味,弃之可惜,这个兵种,攻 爆都是2,且没有固定伤害的装备,所以输出是很差的;再看防御,x的成长,超过肉盾周泰成为我方最高,但是这个兵种的防御特色被地形所削减,地形优势并不如步兵(唯一的水上优势还有帅气的周都督抢饭碗),再加上不算高的hp成长,所以兵种特色不算突出, QQ截图未命名.png QQ截图未命名2.png 两个截图是拿修改器测试的,太史慈武力100,也是99级,地形120;周泰 贺奇统帅100,周泰铁盔,贺奇孙子兵法,衣服随意,地形均是100。可以发现贺奇撑不过4下。建议豹王略微调整(可以加一件专属,比如新孔明里藤甲兵的辅助物品藤甲,几近物免)。当然这都是我自己的想法,不论如何,都会一样支持作者,感谢作者的奉献精神,给我们这么出色的游戏!
发表于 2010-8-19 08:31:40 | 显示全部楼层
优点:每次升级重新计算能力,这一点我非常喜欢,而且我觉得这点非常重要,为什么?我不知道其他人的情况,我玩MOD这么多年,真的有一点乏味了,有时候就是对剧情有兴趣才会去玩,可是玩起来的时候,经常玩着玩着,就突然感觉到乏味,要按照攻略去打,去压级,去练果,以前玩MOD能玩1天一夜,现在完全不可能,个把小时就突然有疲倦感,不要跟我说果子可以爱吃不吃,攻略可以想看不看,每次看到很多人用这句话去反驳别人我都会有点可笑的感觉,人这个动物就是这样的,有攻略不看?有果子不吃?何况按照现阶段MOD的难度,不把人物培养好,后期能打么?所以升级重新计算能力后,就无所谓培养了,只要正常游戏,压不压级,练不练果,这才叫真正的由玩家自己来决定,你想压,那就压,想练,那就练,也不是没有优势,你人物早点培养好,早有成就感,早期的关卡也简单些,反之到了不压不练的,到了最后也能大致跟上步伐,再者,道士自动练衣服,也是个亮点,一直以来布衣的练果都是个难题,你说要他们穿衣服上去吧,还是容易死, 不上去吧,那衣服等级,当然一直有高手会利用各个小漏洞来练,可是这样久了,一样会有乏味感,这个功能一开,同样大大的增加了游戏可玩性(更加轻松的游戏),一些兵种攻击范围的改变也很不错,以往的弓骑兵1转的时候那叫一个难,这回的改变大大提高了这个兵种的地位,还有豆的改变,一次加80HP,在游戏前期大大降低了难度,还有一些宝物的属性改变,也非常的好,断断续续的写,有一些想法想不起来了,大致目前感觉到的优点就这几点,缺点的话,整体感觉战斗不是很大气,没有圣三那么士气磅礴,特别是孙坚死的那一关,感觉不到像杨老令公那么悲壮的死,没有让人产生共鸣,然后感受到游戏中去,获得小霸王的称号时也是,就杀了2个废物就能成小霸王么?没有一点气势,我觉得可以先在前2关通过R剧情,S剧情把那2个废物给强化下,类似关羽斩颜良文丑那样,这样才会让小霸王这个称号更有分量,同样孙策在S战斗中个人感觉并不强,还有,剧情能不能在讨伐董卓之前再润色一点,这样首先避免了和东吴传霸王传雷同,再者可以把孙坚祖茂等人更润色一下,怎样当然长沙太守的,还有讨伐江南的一些贼寇的,我现在记不大清楚了,不过我觉得做个1,2关应该不成问题吧,同时可以在前面的关卡增加一些小时候孙策周瑜等等的R剧情,这样对于周瑜出场不是更加合理么,我觉得创作的话必须站在一个新的角度,比方说周瑜和孙策是好兄弟,大家都知道,但是在游戏当中,必须要介绍,不然他出来的太突然了,而且他一出来能力这么高,不能把他想作为合理,这是剧情没有介绍到位,同时你甚至可以把他们设置为各种关系,都可以,同性恋也可以啊,只要你安排的合理,不然难免像新三电视剧一样失败,喊着不照三国演义拍,实际上除了一些宫廷人物白痴的地方,什么不是按照三国演义来拍,就先说这么多,如果再想到了再提出来,一直很佩服霸王孙策弟弟,年纪小小这么有能力,加油,你一定会更出色啊。
 楼主| 发表于 2010-8-19 12:20:26 | 显示全部楼层
回复 11# zrc4


   听你这样一解析,我明白了,丹阳兵我虽然在各方面已经有过多次测试,但是却忽略了很多东西,你说得很对,后期的特色显示不出来,我会努力调整的,谢谢你。
 楼主| 发表于 2010-8-19 12:40:12 | 显示全部楼层
回复 12# xyq061415


    嘿嘿,感谢大哥的建议,也许游戏做得怎么样都不会让所有人都喜欢,但是可以尽自己努力做得让更多人喜欢,所以需要很多朋友的建议,再根据自己的想法结合游戏的需要修改扩增,目前的第一季制作时间不长,可是准备时间确实用了半年的时间。
   
  周瑜的出场和小霸王的称号全是来自三国演义 ,个人对于一些剧情也觉得无从下手。给点时间慢慢来吧,谢谢你的建议。
发表于 2010-8-19 13:06:52 | 显示全部楼层
总体来说很不错,但是有些地方不合理
1、装备: 那个吸血的马是吧? 反正说明是虎豹骑专属,但是曹操那边其他骑兵也可以装备、这样不公平撒,还有丹阳兵本身攻击不高,作为特色兵种还是建议把破甲攻击装备给他用、还有就是我也赞同前面朋友说的 装备的唯一性,或者说起码不要泛滥,每个人都是一身神装也没有意思、
2、必杀:我赤壁高难度全灭敌人完全是靠张昭的必杀(精妙,太猛了) 但是相反 鲁肃的必杀貌似和攻击挂钩,完全没有任何意义。
3、S战场:希望能做的更大气点,让每一关都很难玩
最后感谢作者的作品,也期待作者的更新好完善,本人也会继续关注这部作品!
发表于 2010-8-19 15:51:00 | 显示全部楼层
打完了有几点说下:
1  游戏不错,体现南方特色,水战多,,符合东吴特色
2  吕布过于悲剧,我打的时候,不主动攻击,,,几个毒烟就解决了,郁闷
3  有些宝物2选1,但一看,这些宝物都不是很强大,所以我觉得还是都能得到好,,
4  周瑜过于强大,赤壁我就用他一人灭了水上的敌人。
5  兵种平衡性,我觉得还需要考虑下,有些实在是太弱。。。
发表于 2010-8-20 20:41:42 | 显示全部楼层
有一个问题,第十八关 江夏之战II  徐盛VS李二拳能触发吗
发表于 2010-8-22 12:38:30 | 显示全部楼层
建议不要让宝物泛滥
 楼主| 发表于 2010-8-23 12:57:35 | 显示全部楼层
回复 18# 200805136


    补丁打上后会发现情况好点。
 楼主| 发表于 2010-8-23 12:57:53 | 显示全部楼层
回复 17# 第一刀


    可以触发,看人品。
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