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楼主: liuziyue

【历史2·魏传·蜀传】=真的回归了吗?

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发表于 2010-4-23 10:54:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 lhbadsl 于 2010-4-23 10:58 编辑

回归是否回归,我是不太理解大家的标准是啥?可是个人游戏没有那么高的技术,要画面,要真实没有流畅却是实实在在的,就是更为简单的雨血2也会出现背景无法显示的问题,对游戏要求高有时候对电脑要求也高。这个不可以同魔兽之类比的,毕竟魔兽的技术和个人游戏的技术没法抗衡的,历史2没有牺牲战斗节奏,如果采用像2nd一样的一招可以打成几十秒的情况,那么大家也会感觉不出有问题的{:3_90:}但是历史2一场战斗才一分钟,这个就很容易看出来了。并且根据我的理解,当年吞食天地fc几乎是最复杂的游戏之一,他的要素之多并不是其他的fc游戏可以相比的,大家要看看啥时代和那个比,现在的重装机兵后继版的系统复杂程度难道和fc一代一样??????
 楼主| 发表于 2010-4-23 11:26:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 liuziyue 于 2010-4-23 11:27 编辑
回归是否回归,我是不太理解大家的标准是啥?可是个人游戏没有那么高的技术,要画面,要真实没有流畅却是实 ...
lhbadsl 发表于 2010-4-23 10:54



    有创新不可置否  但是不能为了玩回归就吧电脑换掉吧 - -  而且我的机器是1G的  也是有些卡  - -  加一些华而不实的系统而牺牲流畅程度  FC吞食的复杂在于计谋啊  布阵啦 战斗之类  而回归是不是太华丽也太繁琐了...   个人意见表骂

   我所说的回归  是回归当年的感觉  当年的激情  当年的爱不释手
发表于 2010-4-23 11:31:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 lhbadsl 于 2010-4-23 11:41 编辑

其实。。。。我想并不是那些华丽的东西牺牲了流畅度,而是为了加快战斗节奏和画面表现力而牺牲了,640*480的分辨率我真的没法看得过去。。。。。。。。rmxp本身不能提升分辨率的,可是为了更高的追求我牺牲了,当年有个办法可以做到不卡,就是使用夏娜的那个超级牛逼的自写引擎。。。。。可是他到现在都没有完美。。。。。可能。。。。等到踏出完美版的时候会可以解决掉这个问题吧。想要完全回归到当年的激情,我想可能性不大,毕竟大家长大了,不是这么好糊弄的,就是真的强很多也不会有这种感觉了,不要说你退而求其次了,就是我写个和当年一摸一样的引擎,那么就像现在玩原版一样的感觉,这个我早就知道了,我们只能够让某些东西做的更好而已,大家的要求都不一样的,大家的激情都不同{:3_75:}或许我应该写个只有小分辨率的引擎,哈哈,不过现在貌似不太可能了,等我使用夏娜的东西测试下先,还有个最为重要的问题导致卡,就是为了重现当年统一地图的感觉,我的地图搞得比谁都要大,要读取这么大的地图当然卡了,这个才是最为重要的原因
发表于 2010-4-23 12:19:27 | 显示全部楼层
支持 可是我的蜀传还是玩不了 {:3_74:}
 楼主| 发表于 2010-4-23 12:39:06 | 显示全部楼层
每个人有每个人的想法  观点不同  呵呵  总之希望能做的更好啦  广大淫民给了这么多支持  把回归作的更完美  别让淫民们失望才是最重要的   {:3_81:}
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