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捍卫三国!不要让赤壁之战成为情色之战! - 三国游戏

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发表于 2019-3-12 11:00:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  这是一个没有英雄的时代。
  每一个曾经拥有梦想的人,都会怀有憧憬英雄的情怀。可是当英雄故去,只留俗人,那些羽扇纶巾,那些金戈铁马,那些喧天的战鼓,那些厮杀的呼吼……都在历史中渐渐沉淀,让后人在憧憬与缅怀之余,只能空自嗟叹。
  我们要怎样才能追寻心中那些英雄的背影?要怎样才能完成我们想要成为英雄的梦想?
  于是,才会有各种各样的文学作品、影视作品,让人们回到那些战火纷飞,英雄辈出的年代,去体验让人血脉贲张的凌云壮志和铁血豪情,穿越时空去圆一个从平凡到伟大的梦。
  三国,无疑是中国历史上最波澜壮阔的一部英雄史。三雄鼎立,四面烽烟,谋士们运筹帷幄,将军们决战沙场。无数怀着济世梦想的英雄们,用自己的激情、热血和生命书写了一个永垂不朽的壮丽神话。时势造英雄,在三国的历史中,有太多的名字可以被人们记起,让每一个人都能够在他们身上寻找自己的影子,幻想自己在那个乱世中,成就独属于自己的功业。也许,正是因为如此,三国题材才一直被人们所钟爱。从小说演义、图片绘本,到评书品谈、电影电视,时至今日,三国已经完全融入了人们的生活,让人们津津乐道,乐此不疲。
  而随着时代的变迁,单纯的文字与画面、简单的听与看,已经逐渐不能再满足人们对于梦想的追求。当电子娱乐和网络技术飞速发展,日新月异,三国,以一种更直观的方式,以全新的面貌再度牵动人们的眼球,让人们拥有更加深刻的体验,感受更加真实的历史。
  那——就是游戏。
  三国类型的游戏,从最初的红白机时代开始就一直是游戏商和玩家们的最爱。在游戏这个别样的世界中,我们终于不再是旁观者,我们可以用自己的智谋去开疆拓土,用自己的勇力去四方征战。我们可以成为自己心目中的英雄,我们可以去实现济世兴国的梦想,亲身体会属于三国的风云变幻。
  诚然,在现实中,我们有着这样那样的烦扰,我们只是平凡的人,拥有平凡的生活与梦想。可是在游戏中,我们可以与关羽吕布并肩作战,与司马孔明针锋相对,与曹操刘备逐鹿天下……我们翻手为云,覆手为雨,甚至君临天下,四方宾服。
  这,就是游戏的魅力。它淳朴而平凡,便捷而直观,但它却绝不仅仅是速食一样的东西。游戏是一种文化,我们可以从游戏中触碰那些已经尘封的历史,感受历史人物的喜怒哀乐。用我们的手来完成他们的英雄历程,与他们一起分享成功后的骄傲与喜悦。我们倾听他们内心的声音,去理解他们体味他们,用灵魂去寻找与他们的共鸣,去了解那些隐藏在历史幕布后的真实。最终,那些神话一般遥不可及的英雄们走到我们的身边,成为我们现实生活中的依凭。当我们透过他们来检视自己,我们会获得新的体悟。
  我们在游戏中收获,在现实中成长。
  然而,遗憾的是,作为中国传统历史文化的三国,却是在日本游戏厂商的手中被发扬光大。这个一衣带水的邻国,对于三国的历史,有着异样的热爱。在他们手中,三国被解构,被演绎,被赋予新的表现新的内容,以游戏的形式,漂洋渡海,出现在我们面前。不可否认,其中有不少作品都拥有很高的品质,也尊重了历史的事实。但同样也有一些,将之改编得花团锦簇,面目全非。
  有如同蝴蝶一般美丽的张郃,有如同生番一般野蛮的魏延;貂蝉夫唱妇随手执双锤上阵杀敌勇冠三军;大小乔罔顾姐妹情分争风吃醋大打出手……更有甚者,直接把三国众英雄们全部变为女儿身,而且穿着暴露,性感撩人。
  那真的还是三国么?我们视为瑰宝的三国文化,难道就这样任人扭曲任人糟践?
  我们要捍卫三国!
  今年,是被人们戏称为“三国年”的一个年头。各种三国评弹节目受到人们的追捧;央视计划重拍《三国演义》电视剧;电影大作《赤壁》即将献映…… 与此同时,来自不同国家,各种不同类型的三国题材游戏,也正在争先恐后地抢占市场。我们的三国,正在被整个世界关注,而三国的文化,却正在遭到来自日本和韩国的狙击。但是我们能相信,中国的三国会捍卫这个荣誉,只有中国人才能最了解自己的三国,了解整个历史以及文化。日本人的三国已经过时,韩国人的三国更是没有头绪,中国人可以抗起三国的旗子,把一个宏伟磅礴而真实可信的三国呈现在世界的眼中。
  现在,易中天的品三国已经广泛地受到了人们的欢迎,他将三国中形形色色的英雄,还原成一个个有血有肉的人物;吴宇森的大作《赤壁》也即将杀青,虽然在拍摄的过程中风波不断,但是导演以及演员都力求遵循三国历史本来面貌。在这个“三国年”的岁末,它展现出一个原汁原味的三国历史,带给热爱着三国的人们更大的震撼,为三国文化的传承,画下浓墨重彩的一笔。
  同样,被称为“第九艺术”的游戏,已经成为一种年轻人的时尚,它本身也已经是一种新的文化载体。当韩国人的三国,日本人的三国通过游戏对人们潜移默化,这何尝不是一种新的文化侵略?国产游戏任重道远。三国的文化,应该由中国来发扬光大;三国的游戏,应该由中国人来做,并走向整个世界。
  我们要通过自己的努力让日本和韩国人的三国败在中国,走出中国。三国不是一个代名词,它代表着一种精神,一种文化,一种深深影响着每一个人的文化。让这种文化在每个人的心中刻上烙印,让每个人都记住三国是属于我们。
  有了《赤壁》,我们对中国研发力量更加充满期待,同时我们期待着有更多的游戏公司可以站起来,制作出更多,更好的三国游戏,让那些曾经歪曲过三国历史的人们看看,这才是真正中国人的三国!
  我们在期待,我们必须期待。
  这是一个新的战场,这是一场没有硝烟的赤壁之战。我们的旗帜不能在这里倒下,三国的荣耀最终应该回到它曾发生的土地上,让我们把三国文化的瑰宝,一代一代地传承下去。                本文相关人物:[魏延] [成就] [张郃] [小乔] [貂蝉] [刘备] [关羽] [吕布] [诸葛亮] [曹操]




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