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《战神的挑战2》存档修改大法(无需修改器)

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
《战神的挑战2》中的武器系统得到了很大的提高。这样的设定在某些情况下低落了游戏的节奏,因为玩家需要等宝石移动到合适的位置才可以展开打击
好评度不亚于《植物大战僵尸》的《战神的挑战》现要在PC平台推出续作《战神的挑战2(PuzzleQuest2)》,该作为传统的消方块游戏引入了RPG身分。发行单位南梦宫曾宣布《PuzzleQuest2》本年六月要登陆NDS及XboxLive平台,现又追加了PC、iPhone、iPodtouch,及iPad平台,预计本年夏季可与上述平台的玩家见面。
黑马小游戏续作《战神的挑战2》今夏登陆PC

其实这个游戏的修改基础不需要那么复杂,只需要修改游戏几个加载文档就可以了。
经过验证,这些文档的修改是直接反应到目前的人物上的,也就是说,修改了这个文档,无论你现在的存档是1级还是50级全都有效,以后的新人物也有效!
具体修改方法如下:
找到“游戏根目录AssetsScriptsHero”这个文档夹
首先来修改各职业血量和魔法上限,以Assassin职业为例:
1、用记事本打开Assassin.lua
2、修改初始血量和最大魔法值(加粗部分为修改后的数值初始血量500,最大魔法值各100):
start_data =
        {
                health = 500,
                spells = {"SneakAttack"},
                max_mana = { red=100, green=100, blue=100, yellow=100, black=100 },
        },
.g-add-link1{ width:auto; height:100px; background:#fafafa; display:block; overflow:hidden; padding:0 176px 0 115px; margin:32px 0 0 0;font-family:arial,"microsoft yahei","\5fae\8f6f\96c5\9ed1"; position:relative; zoom:1}.g-add-link1 .g-link1-img{ width:80px; height:80px; margin:0; display:block; overflow:hidden; position:absolute; left:17px; top:10px;}.g-add-link1 .g-link1-img img{ width:80px; height:80px; border:0; display:block; overflow:hidden; border-radius:14px;}.g-add-link1 dl{ width:100%; height:auto; display:block; overflow:hidden; margin:0;}.g-add-link1 dl dt{ width:auto; height:20px; line-height:20px; font-size:18px; font-weight:bold; color:#333; display:block; overflow:hidden; margin:18px 0 0; }.g-add-link1 dl dt a{ color:#333;text-decoration:none}.g-add-link1 dl dd{ width:316px; height:auto; margin:12px 0 0; display:block; overflow:hidden}.g-add-link1 dl dd strong{ width:124px; height:16px; line-height:16px; font-size:13px; font-weight:normal; color:#999; float:left; margin:4px 0 0; display:inline; overflow:hidden}.g-add-link1 dl dd strong span{ color:#333;}.g-add-link1 dl dd strong img{ height:11px; border:0;}.g-add-link1 dl dd strong b{ color:#ff6600; font-weight:normal;}.g-add-link1 .g-link1-btn{ width:120px; height:42px; line-height:42px; font-size:18px; font-weight:normal; color:#fff; text-align:center; border-radius:4px; background:#288bff; margin:0; display:block; overflow:hidden; text-decoration:none; position:absolute; right:56px; top:29px;}.g-add-link1 .g-link1-btn:hover{ background:#ff3e59; color:#fff; text-decoration:none}战神的挑战2 (Puzzle Quest 2)硬盘版类别:角色扮演时间:2010-10-09大小:446.1M星级:立即下载 3、修改每升一级加的最大血量(加粗部分未修改后的数值,每级血量100):
hit_points_per_level = 100,
接下来修改初始属性和没升5级获得的固定属性点加成:
1、用记事本打开StatsConstants.lua文档
2、搜集“assassin”后会看到以下信息(注:括号内为我自己的翻译,具体修改多少你们自己看吧)
-- Class Specific:
                assassin(刺客) = {
                        -- POINT bonus
                        start = {
                                agility(初始迅速) = 100,
                                intelligence(初始智力) = 100,
                                morale(初始时期) = 100,
[ 黑马小游戏续作《战神的挑战2》今夏登陆PC ]                                 stamina(初始耐力) = 100,
                                strength(初始力量) = 100,
                        },
                        per_level_interval = {
                                agility(迅速加成) = 100,
                                intelligence(智力加成) = 100,
                                morale(士气加成) = 100,
                                stamina(耐力加成) = 100,
                                strength(力量加成) = 100,
                        },
                },
总结:这个游戏其实可以算作开源游戏了,很多内容都可以进行修改(目前还发明了等级上限和每级经验,不过由于不知道会不会出bug,也没有时间测试,所以没有动)战神的挑战2。有兴趣的童鞋可以自己研究,发挥想象力,做出自己的mod!
另外,方才才发明realsb童鞋之前已经发了修改魔法值的要领,其实跟他谁人是一样的,其实我的名字跟他谁人也是有些一样的.....


【游戏介绍】《战神的挑战2》中的武器系统得到了很大的提高。这样的设定在某些情况下低落了游戏的节奏,因为玩家需要等宝石移动到合适的位置才可以展开打击
好评度不亚于《植物大战僵尸》的《战神的挑战》现要在PC平台推出续作《战神的挑战2(PuzzleQuest2)》,该作为传统的消方块游戏引入了RPG身分。发行单位南梦宫曾宣布《PuzzleQuest2》本年六月要登陆NDS及XboxLive平台,现又追加了PC、iPhone、iPodtouch,及iPad平台,预计本年夏季可与上述平台的玩家见面。在《战神的挑战1》中,武器决定了伤害值。但是玩家还是需要消除宝石来给敌人造成直接伤害。这也大大加快了游戏的速度。玩家有了足够的行动点之后,就可以用他们的武器对敌人展开打击。




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