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国产军事类游戏发展历程回顾 从《血狮》到《光荣使命》

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发表于 前天 10:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
男人酷爱军事和战争,特别是每当说起军事类游戏,相信大部分玩家立马会来兴致。《使命召唤》《战地》《反恐精英》等作品是大家最为熟悉的经典军事游戏,事实上我们大天朝也曾推出过不少优秀的军事类游戏,国产军事游戏也有过它们的辉煌。那么,它们经历了怎样的发展历程呢?
   早期的辉煌
   1995年到2004年这10年,一些国产军事游戏玩家会有比较深刻的印象。这是一个国产IT行业发展飞速的时代,也是包括游戏在内的国产软件行业的一个黄金时代。第一个比较知名的作品是1997年出品的《血狮》。不过,《血狮》在当时也同样是最受争议的国产游戏之一。画面和场景的绘制太过粗糙和简陋,软硬件优化非常不到位就被仓促推到市场上。

1997年的《血狮》游戏画面,画质的粗糙程度让玩家们相当不满
   随后接过国产军事游戏这杆大旗的,是软件巨头金山公司。《抗日之地雷战》《决战朝鲜》就是上世纪90年代末金山公司的两大作品,游戏制作的水平上高出很多。玩家初始的战力和装备都非常不足,必须经过多次与敌作战、积累经验升级和配属缴获来的高级装备才可以变得比较强大。这种元素在当时也堪称相当出色。

1998年的《自由与荣耀》,其3D引擎在当时已经表现相当出色。
   如今网游领域的知名企业完美世界,其前身欢乐亿派和祖龙工作室也是当年国产军事游戏的领军者。1998年,当时祖龙工作室开发出了国内首款三维即时战略游戏《自由与荣耀》,并于次年在市场上大获成功。《自由与荣耀》制作水平已经进步非常大,图像引擎和3D画面也在当时达到了非常出色的高度。后来工作室成长为欢乐亿派公司后,推出了一系列在当年颇具影响的3D军事题材游戏。这些游戏还成功出口到韩国等国家,可见当时这些国产军事游戏的制作水平是得到市场和玩家相当承认的。
   停滞与灰暗
   然而,从2004年开始,整个国产单机游戏市场开始进入一个低潮时期。一方面,越发泛滥的盗版问题在国内影响已经十分严重,大量盗版游戏产品对依赖国内市场的本土游戏开发企业造成极大的打击,不少企业甚至走到关门倒闭的局面;同时,网络游戏的快速发展从另一方面给单机游戏产业也造成了很大的压力。随着游戏市场和玩家群体逐渐开始由单机转向网游领域,国内游戏厂商也因此面临着非常大的压力。
   在网游兴起的时代,传统单机游戏厂商的转型遇到了很大的压力,单机游戏企业




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