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楼主: 您金杯

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发表于 2008-11-2 22:14:03 | 显示全部楼层
原帖由 lhbadsl 于 2008-11-2 22:05 发表
历史2的脚本系统可能会和商业游戏差不多,我都担心一步有没有这个技术使用,并且我也很期待啊~~~~~~~~~~:lol

不過呢...我怕過多的腳本系統會帶來很多不便

例如遊戲速度慢   

系統繁多  部分玩家玩不來  顧不上這麼多項東西

我知道歷史2是追尋高性能系統...但有必要時可以省些..

簡潔的遊戲也不錯,但複雜的遊戲也有特色

取決於作者的心機  心意  細心  

歷史2有歷史2的特色  希望能給玩家帶來更多的樂趣...

以上只是我的意見..只供參考..沒有批評的意思..
发表于 2008-11-2 22:23:19 | 显示全部楼层
其实最为影响速度的不是脚本而是动画,脚本经过我的优化后不会出现2nd的情况,只是历史2怎么都是高分辨率的所以肯定有点问题,这个高分辨率脚本是我自己写的应该不会出现六六的那种情况,因为现在2nd是四个窗口连起来的肯定慢了..
历史2采用了新的技术不会出现四个事件的,所以效率高很多,并且我挑选的都是比较短的动画,战斗系统的速度是调快了的,总功我试过效果比较好,最有问题就是平时的剧情战即时系统速度比不上回合制,只是还可以了

[ 本帖最后由 lhbadsl 于 2008-11-2 22:27 编辑 ]
发表于 2008-11-2 22:25:28 | 显示全部楼层
原帖由 lhbadsl 于 2008-11-2 22:23 发表
其实最为影响速度的不是脚本而是动画,脚本经过我的优化后不会出现2nd的情况,只是历史2怎么都是高分辨率的所以肯定有点问题,这个高分辨率脚本是我自己写的应该不会出现六六的那种情况,因为现在2nd是四个窗口连起来的 ...

那就好~~~這對大家來說都是喜訊~~
发表于 2008-11-2 22:27:58 | 显示全部楼层
看来兄弟也是高手啊
发表于 2008-11-2 22:31:01 | 显示全部楼层
难道兄弟就是哪个第一次写出吞食系统的66上的强人,你在66上可是很有名啊
发表于 2008-11-2 22:34:08 | 显示全部楼层
原帖由 lhbadsl 于 2008-11-2 22:31 发表
难道兄弟就是哪个第一次写出吞食系统的66上的强人,你在66上可是很有名啊

....如果是的話我早就製做遊戲了...

你在66有看到過1個用繁體字的傢伙嗎...:L

我只不過是1個無名的美工...

而且還不是很精的那種...:L
发表于 2008-11-2 22:36:37 | 显示全部楼层
呵呵,第一次看到你我还以为你使L'呢,不过现在的游戏系统都偷懒,我认为如果不是自己写的引擎都是作不出好东西的,雨血2的系统我可是写了三个月啊~~~~~~~~:'(
发表于 2008-11-2 22:39:21 | 显示全部楼层
原帖由 lhbadsl 于 2008-11-2 22:36 发表
呵呵,第一次看到你我还以为你使L'呢,不过现在的游戏系统都偷懒,我认为如果不是自己写的引擎都是作不出好东西的,雨血2的系统我可是写了三个月啊~~~~~~~~:'( ...

..我只不過是喜歡死亡筆記而已...
===========================
就是因為過於麻煩,製作人寧願花時間在劇情上

也不願意開發專屬的遊戲引擎...
发表于 2008-11-2 22:43:50 | 显示全部楼层
呵呵,所以我自己重来不自己做游戏因为时间太少啊...没有几个人都做不出来,你是幻想的斑竹应该认识凌冰把,我看到幻想的标题上有他的名字他应该是幻想的主系统把....这个小子还是有点技术的
发表于 2008-11-2 22:49:35 | 显示全部楼层
原帖由 lhbadsl 于 2008-11-2 22:43 发表
呵呵,所以我自己重来不自己做游戏因为时间太少啊...没有几个人都做不出来,你是幻想的斑竹应该认识凌冰把,我看到幻想的标题上有他的名字他应该是幻想的主系统把....这个小子还是有点技术的 ...

嗯...不過最近他消失了...

系統交給精彩負責了...
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