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楼主: ∮涅磐∮

[讨论] 想做MOD的作者请看下

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 楼主| 发表于 2012-9-6 22:10:59 | 显示全部楼层
算了,人老了!不说话都已经讨人厌了。何必吃饱了撑的去给人做嫁衣裳呢!
我确实不会做MOD,我也没时间学,比如今天我直到十点才有自己的时间。版主也甭拿这话压我
我提的建议大家可以参考,反正我真的不希望作者们浪费自己的青春。
我目前也在辅佐一个年轻作者完成他的mod,我比他大一旬,但我永远不凌驾于他,不过mod能否面世不取决于我。
浮躁的社会需要宁静的心,现代的世界需要效率。各位作者,把握好自己,把握好人生!
我除了尊敬姜维传的作者,也很尊敬千层糕同志,我很久以前玩过他的作品,当时确实耳目一新,现如今他又进军马超系列,呵呵,虽然不知道什么年月能完工,但我尊敬的是他的坚持。尽管赵云传也TJ了
法宝网这么大,为什么没有一个区让作者们通力合作相互交流,为什么没有一个区是收容建议而不是灌水,真的是因为作者们不愿合作吗,真的是所有成员都没想法吗!!!!!
发表于 2012-9-6 23:41:18 | 显示全部楼层
其实楼主本身出发点还是不错的,我想目的还是希望能出现更经典的,更精彩的MOD,但是,就像专业的游戏公司仍然会做出很垃圾的商业游戏一样,MOD也不可能个个精彩,部部经典。

现在的MOD作者大多是年轻人,甚至很多是高中生、大学生之类,能做出一个mod作品,不管质量多烂多差,不管能不能完成,说明这些作者至少对中华历史有足够的热爱,这是值得尊重的。

诚然,大多数MOD作者由于本身的业余性质,对游戏文化和历史文化积淀不够,做出来的作品大多流于肤浅,游戏性文化性都比较欠缺,即使像一些在mod界受到好评的作品,如《瓦岗》、《岳飞传》、《豪华曹操传》,包括本人制作的《圣三》等等,在MOD界或许算佳作,但与专业游戏相比,也毫无例外的通通都是业余水平,MOD做得再好,能跟《暗黑》、《魔兽》、《盟军敢死队》相提并论么?能跟《仙剑》、《轩辕剑》相提并论么?真能做到那程度,那就不是MOD了。

没有哪个mod背后有专业的团队支撑,没有利益挂钩,没有职务高低的约束,所谓的团队合作,最多也就是志趣相投的同好互相交流互相帮助一下,谁都干涉不了别人的想法与做法,谈何通力合作?事实上三人同心亦很难做到,更不要想什么万众一心之类的空话大话了。MOD作者不是剧作家、历史学家、游戏专家,我们无非是历史以及历史游戏的爱好者,做MOD无非是为了自己的兴趣,没有人奢望自己的作品成为不朽之作、传世之作。穿越剧也好,史诗剧也好,悲剧也好,喜剧也好,自己觉得好,就好。

每个人的能力有高低,做出来的作品有好有差,但就凭这份热情,这份自己动手的勇气,这份孜孜不倦的坚持,就值得尊重。结果不是最重要的,过程才是精彩的。


发表于 2012-9-7 20:26:32 | 显示全部楼层
∮涅磐∮ 发表于 2012-9-6 22:10
算了,人老了!不说话都已经讨人厌了。何必吃饱了撑的去给人做嫁衣裳呢!
我确实不会做MOD,我也没时间学, ...

"法宝网这么大,为什么没有一个区让作者们通力合作相互交流,为什么没有一个区是收容建议而不是灌水,真的是因为作者们不愿合作吗,真的是所有成员都没想法吗!!!!!"

這還真沒啥好說的, 錯幾何時我也是這麼的疾呼過叫罵過, 但都畫了這麼多年了早就已經看淡, 這世界沒有永遠的朋友, 也沒有永遠的敵人.  對雙方都有好處的時候自然就會走在一起, 沒價值時就分開.  上一秒稱兄道弟下一秒> [***]媽B已是司空見慣.  論壇是公開的, 沒可能只開一個版出來只有製作人去交流, 這種事只有私下做, 像我自己就有開群, 但要知道每個策劃人都是有自己的想法, 有些時候多說了反而又影響了早早決定的事, 我自己畫形象也不是每一次都找無所讓他過目了, 都是一樣的事, 七嘴八舌的反而添亂.  

說得多捧想得多理想都沒用, 烏托邦永遠都是存在在我們的心中, 但那只是一個幻想而已

 楼主| 发表于 2012-9-8 10:47:16 | 显示全部楼层
我最近和一个年轻作者有过交流,他大刀阔斧地做了几关,但当我问到如何打算结局,他说完全没想过。这让我想起了之前看到的很多不做结局好多年的mod,一时感慨写了几句。
我是在想,各种mod没有结局,是否真的是作者忙于现实世界的事务,还是压根就是一想这个问题就力不从心,这一点我很有体会。我有一个小说,只写了几万字就感到江郎才尽,根本就无法继续。导致我重新学习了历史兵法哲学地理等等。我很知道其中的艰辛。
作者们如果真的力不从心,可以试着把mod做短,主人公无论谁,做过结局肯定会有很多体会。另外可以听听别人的建议,觉得有理可以回来再改吗,这年头好马更爱吃回头草!
另外大可不必为了绝对的标新立异绞尽脑汁,地图不创新,可以把对白做好,对白做不好,可以把战棋走格做好。走格做不好,做好音乐也可以。再不行,主人公整个生脸也行,有程远志了,还有很多没传的。整天纠结创新,误人是次要的,误己就不好了。还是那句话,游戏嘛,游戏而已
发表于 2012-9-9 12:40:35 | 显示全部楼层
∮涅磐∮ 发表于 2012-9-8 10:47
我最近和一个年轻作者有过交流,他大刀阔斧地做了几关,但当我问到如何打算结局,他说完全没想过。这让我想 ...

楼主其实也是个资深的MOD玩家了吧,我之所以前面反驳几句,其实并非不赞成你的观点,而是看到其中几句话不太认同而已,特别是说如果不打算做完,干脆就别开始制作的观点,打算开始的时候,谁都是信心十足,> [***]十足,课时久而久之,一堆问题接憧而来,虽然还不至于说完全放弃,但是进度肯定大受影响,一两年才更新几关是正常不过的事情。
MOD嘛,本来就不是专业的游戏,所以大家不能要求太高,玩玩而已。
发表于 2012-9-23 01:25:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 周永康 于 2012-9-23 01:39 编辑

文章才华横溢,写书去了。编程高手,开发网游去了。ps高手,广告公司去了。
尽管有人连话都说不好,但他来了。
尽管mod世界中有大批的太监,,但他来了。
尽管一群愣头青没有计划的冲进mod世界,但他来了,这就够了。
每段文字、每张图片、每个程序更改背后都不容易,更别说一个mod,每个mod有其价值,尽管或许在去者与门外者眼中一文不值。mod不缺去者,唯缺来者。制作个mod还制定个这样的门槛,兄弟,纵然金庸想来,他老人家也没资格,连剧本都没法导入啊!
发表于 2013-3-26 12:14:21 | 显示全部楼层
一个好的MOD需要很长的时间才可以成型。作者也很累。所以更新慢是可以理解的。
发表于 2013-6-16 05:18:11 | 显示全部楼层
只会说空话  谁不会说 还装以为很能
发表于 2013-8-5 20:54:17 | 显示全部楼层
很有参考价值。我觉得制作MOD还需要的是真正的喜欢MOD这类游戏。在制作整个游戏的过程中应该以剧情发展为主,努力完成游戏,再慢慢完善。
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