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目前的公主,已经没有明显过强的了。爱丽丝,小红帽,灰姑娘的伤害技能都有不错效果。
爱丽丝的光环效果不错,并且有较优秀的伤害技能。
小红帽的伤害技能稍强些,但是光环却最弱,小红帽是对付扑克、香蕉类怪物最好的公主。
白雪依然是控制为主,并且强化了其他公主的伤害技能。
天鹅的光环还是没有修复,暂时不用。如果技能修复的话,这将是个针对BOSS类怪物的公主。
灰姑娘前两个技能比较中庸,但是有个挺给力的光环。
因为技能伤害公式变动的关系,目前的技能配点所有公主均为1,1,N。前2个技能各1点,其他全加3。
推荐的组合:
不容易漏怪的组合:爱丽丝+小红帽 OR 白雪+小红帽 OR 灰姑娘+小红帽
对勇士提升最大的组合:爱丽丝+灰姑娘
对付100能量开局公主:白雪+小红帽 OR 白雪+爱丽丝 OR 白雪+灰姑娘
组队时最不可缺少的公主:灰姑娘(并且只要1个)
对付BOSS的组合:天鹅+灰姑娘(要等天鹅修复再说,目前就是渣)
公主的主动技能随亲密度提升伤害吗?随装备的公主加成提升伤害吗?
主动技能的效果是固定的,和任何因素都无关!
公主的支援技能是如何触发的?
支援技能是根据勇士攻击触发的,你的勇士每次攻击(不管是普攻还是技能)都有几率触发公主的支援技能。触发几率和你的勇士基础攻速无关,只会受到加速效果加成及白雪技能加成。勇士的数量越少,公主的技能触发率越高。目前的作用机制+高等级白雪,可以很好的解决100能量开局的问题。
装备的公主加成增强了公主的什么?
装备明显增强了公主支援技能的伤害数值,并且略微提高控制类技能的效果。装备对所有公主的3号支援技能无效,那个技能的效果始终是固定的,仅随技能等级提高。
公主的3号支援技能,效果是一直存在的么?还是要在战斗中触发后持续一段时间?
效果是一直存在的。
战斗中,如果按了加速或者下一波,公主的冷却时间怎么算?
使用加速的时候,公主技能的冷却时间也是加速回复的。按下下一波,技能的冷却时间也会回复当前到下一波本应间隔的时间。所以战斗中按下一波,不只可以透支能量,还可以透支技能的CD。
公主亲密度有什么用?
亲密度只影响你有多少技能点,和获得下一个技能点需要多久。除此之外没有任何效果。
爱丽丝
主动技能:冷却时间3分钟
发出4把飞刀(或者说4堆),每把飞刀对怪物造成其血量上限50%(估计是碰到怪物的血量是奇数的问题,经常出现2把飞刀把一个怪打空血,却没死掉)的伤害并使其停止移动4秒。停止移动的效果从你按下技能的那一刻开始算。这个技能曾经是短CD、低伤害的技能,现在被改动成3分钟的CD,伤害按血量来确定。
支援技能:
技能伤害:★★★★★★★★
作用目标:血量百分比最少的一个怪
伤害不错,攻击血量最少怪的特性,多数情况都很好用,但对漏过的满血怪很尴尬。
技能伤害:★★★★
作用目标:随机目标
和其他技能相比,这个技能的触发几率似乎较低。对随机一个怪释放,然后弹射至附近的目标(目测范围不超过60),如果附近没有怪物技能将中断。这个技能可攻击的数量是有上限的(目测10个左右)。
光环技能
当前版本,普通伤害和技能伤害没有任何关系,每点技能可以提高1%的速度,也就是提高1%的总伤害。
小红帽
主动技能:冷却时间3分钟
很实在的效果,根据战术要求经常配合在“下一波”之后用。
支援技能:
技能伤害:★★★★★★★★★★
作用目标:离终点最近的怪
极高的技能伤害,也是经常的过量。不过攻击最近敌人的特性,使它比爱丽丝的智能飞刀要好用很多。
技能伤害:★★☆*3秒
作用目标:离终点最近的怪
持续3秒,每0.5秒造成一次伤害。可以对同一个目标造成多次伤害(只要怪的速度够慢),并且伤害怪物的数量没有上限。
光环技能
每点技能会提高勇士3%的攻击,这个目前只影响勇士的普通攻击,对技能完全无效果,AOE流不应出这个技能。配合加攻击的勇士同时使用时,做加法计算。即:
实际攻击=基础攻击*(1+技能等级*3%+勇士提升百分比)
白雪公主
主动技能:冷却时间3分钟
这个技能的伤害似乎被固定在240+,很微量的伤害,主要效果还是强大的长达5秒的全屏定身。
支援技能:
作用目标:随机目标
使半径45内的怪定身,很强的技能。升级后延长定身的持续时间,及略微增加技能触发率。
技能伤害:★★★★★
作用目标:血量百分比最少的一个怪
这是个单体技能,伤害的意义远远大于控制,对血量百分比最少的一个怪释放,造成很高的单体伤害并减速。这完全相当于智能飞刀的强化版。
光环技能
提高自身和另一位出战公主的技能触发几率。因为这个技能的存在,白雪公主可以算永不过时的公主。
天鹅公主
主动技能:冷却时间3分钟
提高勇士的攻击速度50%,持续5秒。具体计算是拿你勇士的攻速/1.5,即为开技能后的攻速。这个技能相当于5秒内提升50%的伤害。
支援技能:
技能伤害:★★☆*2跳
作用目标:随机目标
造成一定伤害并往回走,怪物数量少时很好用,比如BOSS。
作用目标:随机目标
造成长时间的石化(其实就是眩晕),当装备好或者技能等级高的时候,会持续很长时间。
光环技能
坑爹的光环终于有效果了。。。其效果竟然达到了0.05%!没错,你没看错,实际效果每级使我的灰烬伤害提高了5点~使我花夫人的暴击提高几十点!这真的是太多了!
仙度瑞拉
主动技能:冷却时间3分钟
这个技能对技能怪有很强的压制作用,完全强于其他公主,而对非技能怪又完全无作用。公主主动技能的时机是个很讲究的问题,并不是在技能怪出现时,就是最适合放主动技能的。这个主动技能的特性使其近似于鸡肋,有时候是神一般的存在,更多的时候完全没必要。(27组队图的后几波,这个超给力啊。)
支援技能:
作用目标:随机目标
非常高触发率的单体技能,对随机目标释放,使怪物受到的伤害提高10%(对无甲怪物无效,如兔子、扑克、苹果等),持续5秒。
技能伤害:★★★*6跳
作用目标:正被勇士攻击的怪
45码半径,在持续时间内随机方向移动,如果运气好的话,会有很高的伤害。前两跳几乎是必中的,目前来说这个技能略逊于小红帽的燃烧弹。
光环技能
每级使怪物减速1%,和爱丽丝的光环效果的最终作用几乎没区别。假设怪物从起点到终点需要100秒,那么每升一级,就增加1秒。因为不增加两波怪之间的时间间隔,理论上还不如爱丽丝的加攻击速度。 |
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