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楼主: xyq061415

报告无所大大

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发表于 2009-12-31 08:26:48 | 显示全部楼层
吃不吃在你~~~~何必呢,玩的可是你啊!!
 楼主| 发表于 2009-12-31 10:08:28 | 显示全部楼层
恩,以后不提
发表于 2009-12-31 12:19:58 | 显示全部楼层
说实在的,一个MOD没有果子没有升级,我就没有玩下去的动力。。。最少我会失去我人物完美培养的那种成就感。。。
发表于 2009-12-31 22:44:09 | 显示全部楼层
原来这么多修改流啊,呵呵,存在的就是合理的。大家也可以当果子是兴奋剂用撒,临时加状态
发表于 2010-1-1 00:52:14 | 显示全部楼层
鄙人觉得有吃果设定和没有吃果设定.是两个游戏.而不是以前有人说过的"吃果包含着不吃果"
就如无所大人都说的那样,游戏没了果子就需要大调整,令游戏平衡过来.

如果游戏有吃果设定,那么人物的基本能力是被下调的.
而很多玩家玩游戏,都追求达到该游戏所能达到的完美能力.
不吃吧,游戏中人物能力还有很多提升的空间,却因为不喜欢压级练果望而却步.最后造成遗憾.修改吧,游戏又变味了.我想这也是很多玩家不喜欢有吃果系统MOD的原因之一.当然不喜欢压级练果还有很多原因,很多贴子中玩家都有说过了,鄙人也就不多发表了.

如果游戏没有吃果设定,那么人物的基本能力是被制作人员考虑到最佳游戏平衡而定好的一个值.玩家就会依这个平衡玩下去.而不用再去顾虑我军人物能力低的问题.游戏中,就是一种没有遗憾的满足感.

有吃果设定,玩家可以感受培养人物的满足感.
而没有吃果设定,玩家可以感受到没有遗憾的满足感.

俺不知道其他玩家是否这么看.这是鄙人的个人感觉.

鄙人也是参与过MOD制作的.鄙人觉得游戏重玩一遍大至的就可以找到平衡点了,再适当调整调整,出个无果子平衡补丁不难.不会花太多的精力和时间.相对制作完整的圣三来说,只是鸡毛蒜皮.

所以还是很希望圣三制作组能出个无果子补丁.让一批不喜欢压级练果的玩家,没有遗憾地沉醉于游戏中.圣三在俺心中就是完美的了.

紧发表下个人愚见,不喜勿喷.
无限期待圣三发布!
发表于 2010-1-1 02:47:11 | 显示全部楼层
楼上的朋友说得有道理,但不完全,其实吃果子这个设定,在某种程度上,是玩家对制作者的人物设定的一种自我补充,举例来说吧,有的人可能认为张飞的智力应该设定到70,而游戏设定是60,甚至有设定为30、40的,那么,果子就可以当作一种合理的,正当的修改手段,原版的曹洪武力仅有68(好像是这个数,记不清了),当年我不懂吃果子可以改变成长方式的时候,一定把曹洪的武力吃到80以上的。因为在我心目中,曹洪的武力就应该在80以上。

假设圣三取消了果子,且不论武器防具升级换来什么东西,做什么用处(比方说果子吃了只能临时增加状态),或者干脆跟当年的戚继光传一样,压根没有普通道具,也没有商店可买卖,这也并非不可。至少戚继光传的设计,本人极为欣赏(只可惜该MOD太监了),但是,就如楼上所言,整个圣三就需要做一次大变更,大调整,所耗费的精力,不是一天两天,甚至一月两月就能搞定的。

目前圣三所采用的star5.6版引擎,其实已经可以取消果子,但换来的是功勋值系统,我个人感觉相比果子系统来说,这个功勋系统还不完善,玩家更无法掌控人物的能力变化,总之,一个新生事物,总是需要长时间的检验才能真正成为我们所需要的东西。

也许圣三到了完整版那一天,会有人有兴趣将其修改为无果子版本,且让我们拭目以待吧,至少目前,我没有那种精力和兴趣去做这种修改。
发表于 2010-1-1 14:32:07 | 显示全部楼层
同意楼上某位玩家的说法,自己有自己的玩法,何必模仿别人呢?
PS:我打mod重来就没有吃果,直接烂在仓库,所有的mod就是这样(包括圣三,岳飞,瓦岗等。。。)
还有一点,如果您真的想要无果子补丁,何不自己尝试着做一个呢?
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