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楼主: tovell

繁体姜维传5.9后期的改动完全扼杀了游戏性。

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发表于 2015-8-3 12:44:16 | 显示全部楼层
一个游戏不可能照顾到所有类型的玩家,你觉得不好玩的地方别人可能觉得很有意思,而且姜维传还有难度选择,怕自虐每关选简单难度不就好了
发表于 2015-8-3 14:05:02 | 显示全部楼层
然而你的希望只是你自己心目中“更好更合理”的游戏而已
这个帖子本身就是“玩着不爽来喷”的产物
发表于 2015-8-3 14:23:41 | 显示全部楼层
是在下输了
发表于 2015-8-3 18:16:46 | 显示全部楼层
这游戏好像不是为楼主服务的吧,而且也有为楼主服务的游戏吧,提意见可以,打消作者的积极性就不对了吧,生活上的不爽的事情弄到这里就更不对了吧...
发表于 2015-8-3 18:51:45 | 显示全部楼层
首先 一開始遊戲就有 難度選擇 有休閒及跟 普通級難度

自己選普通級難度又在嫌遊戲困難是怎樣 ?  要沒難度就選休閒級的阿

選休閒級還過不了?  只能說你太扯了
发表于 2015-8-3 19:18:24 | 显示全部楼层
非常贊同十樓大大所言的阿,比這一個難度高個遊戲多的是,但是我還是喜歡看三國志姜維傳的劇情,有幾個敵軍將領改得太誇張了
发表于 2015-8-5 11:31:39 | 显示全部楼层
只反驳一下LZ说的剧情
大部分对三国热爱的玩家也不一定能评述出整个三国的过程吧,特别是诸葛死后的后三国时期,了解甚少。自己看三国志等又觉得太繁琐,而姜维传正是极少的做后三国的游戏。我觉得完全可以把姜维传当作历史小说来了解后三国的历史,是最好的入门教材。我们读书时觉得学历史就是背为主,很枯燥。这个游戏给了我们在娱乐中学习的很好机会。看完以后我会自己去查背景资料,去了解哪些是小说部分哪些是史实,去对地图看看战役发生在什么地方。
如果没有姜维传,我对后三国的了解还只停留在灭蜀灭吴几个大事件里面。
而剧情里面的政争也给了我一个不同的全新的角度来看三国。随着年龄增长对政争剧情的兴趣会增加。年轻时就像邓忠当时也不解父亲邓艾为什么从武将转型为将军。
至于难度,我没有打过开启敌我成长,不过可以玩简单难度嘛。
发表于 2015-8-9 11:31:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 method2 于 2015-8-9 11:35 编辑

别的什么都无所谓,宿卫自带突击移动这一点真是让人恶心透了。
比如洛阳城外战一开始就对面一字排开的宿卫骑,结阵自守都难堵住,文鸳第一回合就出击冲你面前,如不能在第二回合秒掉他,前排必躺。
好不容易靠防守反击灭了南岸军队。提前一回合加好状态,次回合只用一个人触发过河剧情。尼玛又是一字排开的三排突击移动的宿卫骑,而你的军队又刚好分成三份,这是要让我怎么去堵?再加上复活后直接出击的文鸳,顿时被虐得不要不要的。
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