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楼主: 霸气张飞

[杂谈] 关于圣三的个人想法,各抒己见,为了圣三更完美!

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发表于 2015-5-23 11:42:11 | 显示全部楼层
沒有強悍的防禦跟點殺能力也沒有衝鋒攻擊
管你穿針穿牆穿山甲都沒用
 楼主| 发表于 2015-5-23 14:23:18 | 显示全部楼层
金刀大將軍 发表于 2015-5-23 11:42
沒有強悍的防禦跟點殺能力也沒有衝鋒攻擊
管你穿針穿牆穿山甲都沒用

金刀说了我想说却没说出口的。。。
 楼主| 发表于 2015-5-23 14:24:27 | 显示全部楼层
霸气张飞 发表于 2015-5-23 14:23
金刀说了我想说却没说出口的。。。

非常喜欢你做的形象,现在感觉如果曹操传mod形象不行的都没有兴趣玩下去了。。。
发表于 2015-5-23 15:32:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 flyin_c 于 2015-5-23 17:17 编辑
霸气张飞 发表于 2015-5-23 09:48
感谢你的肯定。恐怕让你感到失望了,本人能力有限,有些东西不会改,目前只改了武将能力,兵种名称,兵种 ...

楼主好,其实可以慢慢来。把兵种的设定修改完就可以了。你提出的以5A为平衡的标准很赞,每个兵种都有闪光的地方的,不会出现相同类似的譬如谋士,还出现很大的差距。确实很赞。
因为没有匹配的修改器,兵种相克属性和宝物的属性很难改,这个可以缓后来实施。

昨晚我还想到一个思路,因为我们一直是练果子以提高武将列传里的基本能力,希望实现合格或者提档。但终究有点过了,这样就出现极限压级招人等等。对于玩游戏来说,失去了很大乐趣。比如说你看到某个名不经转的人吃果子五围都达到90以上了,比曹操都牛B了,看看都腻歪了。娘的,这是游戏在玩你吧。
我的想法是果子可以练,但不会提高武将列传里的基本能力。但会提高相对应的攻击力,防御力,精神力,爆发力,士气等,一个果子可以永久提高3点,这个可以商榷。就相当于游戏出现的能力奖励,不会提高基本能力,但会直接加到5项能力上。
但这里就出现了一个问题,要求对每个武将的基本能力设定有一个非常明确的认识。因为吃了果子不会改变武将列传里的基本能力,也不会出现吃果子提档的情况,不合格就是不合格,但吃果子可以提高能力,也相当变相的在弥补能力缺失。比如张飞的统帅是85,不符合S级的统帅要求,永远的增长率只有3点,这样他和关羽一直存在防御力的差距,但他可以吃果子来弥补。比如关羽统帅95,一直按4点增长,到60级,两人的防御力差距就是70点。基本能力不要去改,但我可以吃20个果子,提高60防御力,这样两者的差距就少了。
不知道我这样说明清楚不,可能对于有点强迫症的来说,把人物的基本能力都改的面目全非了,还真是难接受,如我所讲的吃果子就是先天不足后天补,而不是把先天的也补上了。
 楼主| 发表于 2015-5-23 16:23:51 | 显示全部楼层
flyin_c 发表于 2015-5-23 15:32
楼主好,其实可以慢慢来。把兵种的设定修改完就可以了。你提出的以5A为平衡的标准很赞,每个兵种都有闪光 ...

其实我也不喜欢吃果子的这种模式,相比之下我更喜欢功勋模式。只是没有办法。。。你的想法是挺好,只是恐怕不能实现吧。
发表于 2015-5-24 14:45:54 | 显示全部楼层
霸气张飞 发表于 2015-5-23 10:42
朋友的想法也有道理,只是觉得穿越移动似乎太强了点。而且历史事件过多,也很难取舍吧。
...

通常都取最出名的事件,例如赵云七进七出(穿越移动),张飞当阳桥上一夫当关(震退攻击),关羽千军之中斩颜良文丑(冲锋攻击),这些都可以嘛
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